The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Oblivion mapicon - Айлейдские руины Варса Балим
Варса Балим
Карта
Вход на раскопки
Планы

Ракопки Раскопки Варса Балим (карта) Варса Балим Пещера Арпения Пещера Арпения Пещера Бельдамельд Пещера Бельдамельд Пещера Марспанга Пещера Марспанга Нефаривигум Нефаривигум Забытые туннели Забытые туннели

Округ Графство Бравил
Регион Нибенейский бассейн
Зоны Раскопки, Варса Балим, Пещера Арпения, Пещера Бельдамельд, Пещера Марспанга, Нефаривигум, Забытые туннели
Существа Вампир, армия Дротмери
Персонажи Фратен Дротан, Мсири Фэйтанг
Квесты В поисках Бритвы Мерунеса
Коды локации

DL9c07 (Excavated Ruin)
DL9c08 (Varsa Baalim)
DL9c09 (The Nefarivigum)
DL9c10 (Forgotten Tunnels)
DL9c08house1 (Cava Arpenia)
DL9c08house2 (Cava Beldameld)
DL9c08house3 (Cava Marspanga)

Варса Балим (ориг. Varsa Baalim) — айлейдские руины в малом дополнении The Elder Scrolls IV: Mehrunes' Razor.

Pin-icon Примечаниетехнически данная локация относится к заставе Расколотый утёс, но для удобства они были разделены на разные статьи.

Описание[]

Историческая справка

Варса Балим — огромный айлейдский город-лабиринт, построенный на месте Нефаривигума — легендарного святилища Мерунеса Дагона и хранилища его артефакта — Бритвы Мерунеса. Город был построен в Золотой век айлейдского владычества. Это был плод добронамеренности айлейдов, которые, несмотря на всю их жестокость, хотели прекратить паломничество в это ужасное место. К сожалению, этот город стал и плодом их самонадеянности: невзирая ни на что, пилигримы шли в Варса Балим, годами эльфы препятствовали их проникновению, пока в город незамеченным не проник вампир. Народ эльфов был заражён жаждой крови, город погрузился в пучину безумия и разорения, и вскоре, казалось, не осталось никого, кто бы мог встать на пути ищущих Бритву.

Затем внезапно Варса Балим исчез. Историки спорят, произошло ли это вследствие некой последней попытки закрыть доступ к городу, естественного катаклизма или по велению богов. Какова бы ни была причина, все согласны в одном: горы Валус поглотили Варса Балим и вместе с ним Нефаривигум, и месторасположение его сокрыто с начала Первой эры.

Долгое время город был потерян. До того дня, пока его в конце Третьей эры не нашёл мятежный маг дома Телванни — Фратен Дротан. Сам город оказался заполнен обезумевшими от жажды крови вампирами. Авангард фратеновской «Армии Дротмери» сумел пробиться сквозь них к Нефаривигуму, и даже какое-то время удерживать позиции, но недолго.

Раскопки[]

«Прихожая» Варса Балима. В этой части руин нет враждебно настроенных существ и персонажей, а также каких-либо примечательных вещей, однако на полу и стенах можно увидеть свидетельства и давней трагедии, и недавнего сражения. Петляющий коридор выходит в комнату, в центре которой разбросано множество человеческих костей, в правом углу валяется опрокинутый стол и канделябр, под краем стола можно найти железный кинжал, а поблизости на полу видны следы крови. В тупике слева лежит скелет какого-то бедолаги, погибшего под обвалом и зажатого обломками стены. На выступе стены в правом коридоре можно найти кирку, рядом с ней лежат бриллиант, рубин и незажжённая красная свеча.

Длинный коридор упирается в развилку. Короткий южный проход оканчивается ещё одним тупиком, в котором можно заметить очередной скелет, также зажатый обломками. В коридоре, уходящем на восток, на стене видна кровавая полоса, слева и южнее можно заметить коридор, сильно заваленный обломками, а у порога двери на полу — очередные кровавые пятна.

Варса Балим[]

Сам затерянный айлейдский город. Большая его часть лежит в руинах, а потому и без того сложный лабиринт превращается в непростое испытание, но всё же здесь довольно красиво и есть на что посмотреть. Любуясь остатками былой красоты, не стоит забывать об опасности: здесь живёт множество вампиров. Осторожно спустившись вниз, можно увидеть, как вампиры сражаются с солдатами армии Дротмери, которые умудрились проникнуть сюда себе на беду.

Помимо белокаменных, уже сильно разрушенных, башен и мостовой, тоже выложенной из камня, по бокам можно увидеть двери, ведущие в то, что некогда, вероятно, служило домом для айлейдов. Дома эти тоже сильно повреждены временем и катастрофой, случившейся здесь в древности. К тому же, внутри живут негостеприимно настроенные вампиры. Уже на пороге первого дома можно увидеть пятна крови, служащие молчаливым предостережением. Если подняться наверх и заглянуть за обломки стен, всё так же стоящие там, то можно найти несколько сундуков с добычей.

Обломки настолько засыпали некоторые участки, что для их преодоления придётся пройти через дома. Впрочем, в первый дом можно и не заходить, но в таком случае часть сокровищ так и останется спрятанной там. Среди обломков в руинах города можно найти такое оружие, как: железный лук, хороший короткий железный меч, стальной длинный и стальной короткий мечи.

В этой зоне встретятся следующие оппоненты:

  • босс-вампир (с вероятностью в 50 % — патриарх и 50 % — матриарх) — неподалёку от входа в Нефаривигум;
  • вампир (12 особей);
  • солдат дротмери (8 человек).

Тут можно найти следующие сокровища:

  • айлейдский ковчег босса-вампира (2 шт.);
  • айлейдский сундук (7 шт.);
  • сундук;
  • оружие: железный лук, хороший короткий железный меч, стальной длинный и стальной короткий мечи.

Пещера Арпения[]

Первая и, в отличие от остальных двух пещер, необязательная для посещения локация. Помещение внутри небольшое, на стенах и полу можно увидеть многочисленные следы крови. Здесь лишь одна комната, частично поделённая на две части перегородкой.

Вампиры постарались создать здесь подобие уюта: стоит стол и лавка, сколоченные из обструганных досок, в каждой половинке расстелено по спальнику, везде стоят свечи. Само помещение освещается костром, горящим в люстре. Вероятно, кристалл, который был там раньше, рассыпался от времени или выпал на пол и разбился. Здесь можно забрать добычу из айлейдского сундука и, при желании, подобрать железный кинжал со стола. Кроме того, тут есть тело погибшего дротмера-ветерана, павшего в бою с вампирами. На полу можно увидеть следы старых пиршеств вампиров — множество человеческих костей, разбросанных в беспорядке.

В этой зоне встретятся следующие оппоненты:

  • вампир (2 особи).

Тут можно найти следующие трофеи:

  • айлейдский сундук;
  • железный кинжал.

Пещера Бельдамельд[]

Это крошечное помещение, частично засыпанное обломками стен и потолка. Протагонист с трудом пройдёт здесь, но тем не менее, оно охраняется вампиром. Здесь на полу тоже можно найти множество человеческих костей. Освещается всё костром, горящим в люстре, которая висит на покосившемся потолке.

Герою тут встретятся враги:

  • вампир.

Пещера Марспанга[]

Здесь, так же как и в Варса Балим, идёт сражение между вампирами и солдатами. Не стоит попадаться им на глаза, иначе давешние противники могут и позабыть на время вражду и совместно наброситься на незваного гостя. Практичнее будет дождаться победы одной из сторон, после чего добить уцелевших. Тут вампиры тоже пытались обустроиться с комфортом: на полу в разных углах расстелены два спальника, у колонны стоит стол. Истинную природу обитающих тут личностей выдают очередные кучи костей на полу.

В этой зоне встретятся следующие оппоненты:

  • вампир (3 особи);
  • солдат дротмери (3 человека).

Тут можно найти следующие сокровища:

Нефаривигум[]

Сразу после входа в эту зону локации в глаза бросятся множество тел, лежащих в разных местах. Тела вампиров перемежаются с трупами солдат дротмери, которые поубивали друг друга в сражении за обладание этим местом. Спуск по лестнице оканчивается в самом святилище Мерунеса Дагона. Часть стен здесь покрыта чёрно-красными шипами, которые можно увидеть за Вратами Обливиона, в Мёртвых землях.

Именно здесь хранится Бритва Мерунеса — у стены можно заметить стоящего и кажущегося мёртвым защитника артефакта, Мсири Фейтанга. Тут же ходит Фратен Дротан, пытающийся разгадать тайну святилища. Вероятно, данмер немало времени провёл здесь в попытках разгадать тайну: слева у стены расстелен спальник, рядом с ним можно увидеть бутылку дешёвого вина и пару мешков, в которых обычно хранят еду. Немного дальше за железными воротами над полом парит Бритва Мерунеса.

Убив Дротана и прочитав его дневник, можно узнать, как добыть артефакт. Когда Бритва будет получена, за комнатой, где она находилась, откроется проход в зону «Забытые тоннели».

В этой зоне встретятся следующие оппоненты:

  • Фратен Дротан (не возрождается);
  • Мсири Фейтанг (не возрождается).

Тут можно найти следующие трофеи:

  • Бритва Мерунеса;
  • сундук главаря бандитов;
  • бутылку дешёвого вина и дневник Фратена Дротана.

Забытые туннели[]

Это просто пещерные тоннели, ведущие наружу, однако и здесь придётся столкнуться с противниками, собирающими что-то на полу. Не стоит сворачивать в первый проход, ведущий на запад — там находится тупик с ловушкой-камнепадом. На полу пещеры растут каменные грибы. Выход из этого места открывается в воды озера Канулус, неподалёку от берега.

В этой зоне встретятся следующие оппоненты:

Тут можно найти следующие сокровища:

  • каменный гриб (2 шт.).

Галерея[]

Advertisement