The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Oblivion mapicon - Поселение Везерлех
Везерлех
Карта
Везерлех на карте
Планы

Везерлех (экстерьер). План Везерлех (экстерьер) Везерлех (интерьер). План Везерлех

Округ Графство Кватч
Регион Великий лес
Зоны Везерлех (экстерьер), Везерлех
Существа Огр
Персонажи Гильберт Джемейн, Рейнольд Джемейн
Квесты Потерянное наследство, Грехи отца
Коды локации

WeatherleahExterior
-19, 13
WeatherleahInterior

Везерлех (ориг. Weatherleah) — поселение в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Описание[]

Везерлех — это скромный дом в лесу, расположенный между Скинградом и Корролом.

История[]

Коротко об истории этого уединённого поселения может рассказать Фатис Улес, с которым герой встретится в ходе выполнения квеста «Грехи отца».

«Моя история начинается с их отца, Альберта Джемейна. Он когда-то работал на меня, или правильнее, работал в моей организации. Он прекрасно добывал вещи, невзирая на то, что их хозяева не желали с ними расставаться. Другими словами, он был профессиональным вором. Я поручил ему добыть для меня одну очень ценную вещь. Он преуспел в этом, но решил оставить её себе. Неудачное решение. Он сбежал из Коррола вместе со своей семьей, и след его потерялся. Нашли только его маленького сына Рейнольда, который в одиночестве бродил по лесу. Естественно, мои компаньоны и я решили, что он погиб. Всё-таки глушь — это опасное место. Не то место, куда нужно вести свою семью. Проходит много лет, и вот! Появляется брат. Похоже, остальные члены семьи всё же не погибли в этой глуши, как мы думали.

Действительно. К чему мой рассказ? Альберт Джемейн построил Везерлех в самой глуши. Он был вором, а не фермером. Есть одна причина, почему он поселился в таком месте — желание быть подальше от бдительного взора стражи Коррола. Я полагаю, что украденный Альбертом и принадлежащий мне по праву предмет был спрятан где-то в поселении Везерлех. К сожалению, печально известные огры из Долины Редгардов разграбили поселок и, вероятно, забрали всю добычу с собой. Если бы тебе удалось найти этот предмет и принести его мне, я щедро бы заплатил тебе за него. Я могу помочь тебе, сказав, где обитают эти огры. Остальное за тобой».

Покинутый Везерлех[]

Когда герой придёт сюда в первый раз, то увидит снаружи и внутри дома разруху. Ограда вокруг пустующего поля повалена и сломана, само поле вскоре, вероятно, начнёт зарастать сорняками. После того как Гилберт Джемейн попросит героя сходить посмотреть, не бродят ли огры вокруг их дома, протагонист, придя к Везерлеху, увидит снаружи трёх этих существ. Справа от входа в дом на небольшом пригорке возведено дорожное святилище Джулианоса (точка Д), его хорошо видно в любую погоду. Стены домика сложены из кирпича и частично оштукатурены, крыша крыта соломой. Рядом с домом есть колодец, накрытый крышей от попадания в него дождевой воды. Ближайшее отсюда поселение — Хакдирт.

Зайдя внутрь, протагонист увидит в камине чьё-то сожжённое тело, здесь всё валяется в полном беспорядке, некоторые вещи сломаны. Среди этого бардака можно заметить чьи-то кости. Поднявшись на второй этаж, герой и там застанет беспорядок, но уже в меньшей степени, сразу от лестницы виден разломанный сундук. Впрочем, здесь, как и на первом этаже, валяются кучи костей. Здесь две спальни, в одной из них — беспорядок, во второй же уцелела кровать, тут даже наблюдается некое подобие порядка. В углу стоит буфет с продуктами, рядом есть маленький столик с бутылкой вина Западного вельда Тамики на нём. У подножия лестницы, ведущей на чердак, лежит скелет. Поднявшись на чердак, протагонист увидит там лишь кучи костей и несколько целых скелетов. Скорее всего, эти кости и скелеты — это следы пиршеств огров, которые бродили снаружи.

Во время выполнения квеста «Потерянное наследство» протагонист столкнётся возле дома с тремя ограми в точках О (не возрождаются).

Восстановленный Везерлех[]

После того как герой убьёт огров и проводит братьев Джемейн к дому, они начнут работать и постепенно восстанавливать внутреннее убранство. Они починят мебель и расставят её в порядке, все кости и скелеты будут выброшены вон. Теперь на первом этаже слева стоит шкаф, но его полки пусты. Чуть дальше есть два буфета, повёрнутых друг к другу дверцами, а в самом углу стоит ещё один шкаф, на его полках расставлена металлическая посуда. В правом углу в бочке сложены инструменты для работы в поле — грабли, мотыга и другие. Чуть ближе к выходу есть маленький столик и два табурета около него, ближе к камину стоит круглый стол, на нём лежат два мотка пряжи и ножницы. На втором этаже появится вторая спальня, там будет стоять ещё одна кровать. Слева у стены есть ящики, на одном из них стоит сундук. С чердака братья выметут даже паутину, там станет пусто и чисто.

Днём Гильберта и Рейнольда можно будет застать работающими на поле или просто гуляющими вокруг дома. Они починят забор вокруг этого поля, посадят разные овощи. По завершении квеста «Грехи отца» на огороде вырастут:

Вокруг дома и огорода всё заросло густой травой, в которой можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

Персонажи[]

Квесты[]

Примечания[]

  • Братья Джемейны поселятся в этом доме по завершении квеста «Потерянное наследство».
  • Судя по всему, огры пришли в Везерлех из пещеры Долина Редгардов.

Баги[]

  • Везерлех восстанавливается полностью, когда герой начнёт выполнять квест «Грехи отца» и приблизится к пещере Долина Редгардов. Если протагонист поспешит зайти внутрь пещеры до обновления квеста, то это приведёт к тому, что Везерлех так и не будет толком восстановлен и будет оставаться разрушенным внутри всю оставшуюся игру.
    •  PC   Эта ошибка была исправлена только для РС в Unofficial Oblivion Patch.

Легенда планов локации (см. инфобокс)[]

  •  — сопротивление (босс)
  •  — другое

Галерея[]

Advertisement