| |||
![]() | |||
Тип | Сторонний квест | ||
Квестодатель | Хорквир Медвежья Лапа | ||
Фракция | Мания, Деменция | ||
Локация | Сплит | ||
Награда | Золото |
Обобщающая статья: «Квесты (Shivering Isles)».
Прохождение[]
Путешествуя южнее озера в районе Мании, герой наверняка посетил деревушку Сплит. Помимо того, что она замечательным образом расположена прямо посередине между Манией и Деменцией, все её жители имеют двойников. Поселенцы говорят, что нужно поговорить с нордом Хорквиром Медвежья Лапа об этой проблеме. Он тоже существует в двух экземплярах, и любой из них расскажет, что какой-то волшебник решил разделить личность каждого живущего в этой деревне на оптимиста из Мании и пессимиста из Деменции. Однако в этом случае противоположности не притягиваются, увы, и каждый из нордов попросит убить всех представителей Мании или Деменции.
Следует решить на стороне какого Хорквира быть — тогда появятся маркеры, указывающие на расположение каждого представителя противоположной стороны, которых и надо убить. Проще всего это сделать ночью, когда цели спят в своей стороне города. И при этом лучше не попадаться при убийстве — добропорядочные граждане всё равно будут всё рассказывать страже. Также будьте уверены в том, что убиваете нужного двойника. Ориентируйтесь по одежде. Всего жертв будет пять: Хорквир Медвежья Лапа, Джастира Нанус, Дж'зидзо, Атраби, Урул гро-Агамф. После выполнения задания, а именно уменьшения населения Сплита ровно наполовину, можно вернуться к Хорквиру за наградой — уровневой суммой золота.