ФЭНДОМ


Вельможа Бараха
Вельможа Бараха
Skull4

Базовая информация
Вид Лич
Локация Мрак Барахи
Вельможа Бараха (ориг. Magnifico Bahraha) — уникальное существо в дополнении The Elder Scrolls Online: Thieves Guild.


Ах, свеженькая энергия жизни, есть что взять!
— Вельможа Бараха

Биография Править

Вельможа Бараха — лич, при жизни — редгард, приходившийся дядей печально знаменитому принцу Хубаладжаду. Однако в отличие от своего племянника, вошедшего в историю благодаря своим чудачествам и сумасбродству, Бараха мог бы прославиться как величайший некромант в истории Хаммерфелла, если бы принц Хью вовремя не сумел его остановить.

Бараха, обладая привезёнными ещё с Йокуды знаниями, организовал в Хаммерфелле секту «Мрачная вуаль», добившуюся больших успехов в области тёмных искусств. Когда возникла угроза раскрытия культа, Бараха и его сторонники перебрались в окрестности Причала Абы, где правил его племянник принц Хубаладжад. Недалеко от города по собственному проекту Барахи была построена гробница, якобы для его будущего погребения, а в действительности для сбора некротической энергии и проведения магических ритуалов. Впрочем, Бараха всё же недооценил своего племянника. Обычно бездеятельный и склонный к чудачествам принц Хью каким-то образом узнал обо всём и отреагировал очень быстро и эффективно. Бараха и все его сторонники были застигнуты врасплох и замурованы в ими же построенной гробнице, а нанятые Хубаладжадом жрецы создали специальный барьер, чтобы помешать «Мрачной вуали» вырваться из заточения. Но Бараха к тому моменту уже был достаточно могущественен, чтобы просто погибнуть в гробницы от голода и жажды. Принеся в жертву часть культистов, он и с остальными членами «Мрачной вуали» смогли преобразовать себя в нежить. Теперь им оставалось только дождаться момента, когда барьер, удерживающий их внутри гробницы, ослабнет[1].

В период войны Альянсов пираты из банды «Ловцы соли» смогли проникнуть в Мрак Барахи. Пираты надеялись на богатую добычу, но добычей стали сами. Восставшие из мёртвых культисты «Мрачной вуали» убили всех незваных гостей и поработили их души, которые должны были вновь насытить их энергией, которой бы хватило для прорыва барьера. Но Барахе не удалось вырваться из заточения. Бездушный, узнав о произошедшем либо от последней жрицы созданного Хубаладжадом для охраны гробницы ордена, либо от её посланника, проник в Мрак Барахи и смог восстановить сдерживающую узников печать.

Способности Править

Бараха, кроме обычных способностей лича, способен также призывать себе на помощь статуи йокуданских воинов, во множестве стоящие в его погребальной камере.

Квесты Править

Несмотря на то, что непосредственно с вельможей Барахой не связан ни один квест, он почти наверняка встанет на пути протагониста как во время восстановления созданного жрецами древности печати, так во время поисков обручального кольца по заданию Спенсера Рая.

Трофеи Править

После победы над личем при обыске его тела могут быть найдены, кроме всего прочего, листы из книги «Ремесленный мотив 24: разбойнический стиль» (очень редко – вся книга целиком).

Достижения Править

Существует четыре достижения, связанных с этим существом:

Иконка Достижение Очки Описание
Иконка достижения (основное открытие) Исследователь Мрака Барахи 5 Исследовать и очистить Мрак Барахи.
Иконка достижения (основное открытие) Исследователь пещер Проклятия Хью 10 Найти и зачистить обе пещеры, доступные для исследования, в Проклятии Хью.
Иконка достижения (основное открытие) Мастер-исследователь Проклятия Хью 15 Найти и зачистить все пещеры и посетить все примечательные места в Проклятии Хью.
ON-icon-достижения-Герой Проклятия Хью Герой Проклятия Хью 50 Выполнить задания, одолеть боссов и зачистить пещеры, став героем Проклятия Хью.

Примечания Править

  1. «Мрачная вуаль выстоит».
  • В своей книге Бараха называет себя потомком Сентинеля, то есть того самого моряка, в часть которого, согласно книге «Сентинель, жемчужина Алик'ра», был назван крупнейший город редгардов на берегу залива Илиак.
  • Изначально Бараха будет неподвижно лежать на своём троне. Чтобы пробудить лича, Бездушный должен сперва уничтожить Первого – патрулирующую главный зал скорбную эгиду.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.