ФЭНДОМ


Файл:ВерминаDaggerfall.gif

Вермина (ориг. "Vaermina", встречается вариант Вернима, ориг. "Vaernima") — Принцесса Даэдра, чья сфера — ночные кошмары, пытки.

План Обливиона

Измерение — царство кошмаров Трясина, откуда исходят дурные предзнаменования. Квагмир — постоянно меняющийся мир, он может быть похож на любой из Планов Забвения и ни на какой, но все его иллюзии — суть кошмара.

Сферы Вермины

Помимо ночных кошмаров, намеком указана некая причасность Вермины к вампиризму. Именно у неё Молаг Бал может достать лекарство от вампиризма. Также намеком указано ее отношение к некромантии: в жертву ее святилищу требуется черный камень душ, то есть такой, какой позволяет пленить душу разумного существа.

Святилища и упоминания

Файл:Вермина 1.jpg

День призыва Вермины — десятое число месяца Солнцеворота. Эту Даэдру изображают в виде женщины в роскошном платье и с посохом в левой руке. Обратившись к ней в ее святилище, можно получить посох «Череп Порчи», способный создавать двойников противника, сражающихся на стороне владельца посоха. Вермина упоминается в «Игре за обедом», «Книге Даэдра», также в «О Забвении» и «Старая Школа».

Файл:Вермина.jpg

В игре Oblivion

В The Elder Scrolls IV: Oblivion предлагается пройти квест от лорда Даэдра — Вермины. Наградой окажется артефакт — посох Череп Порчи (Skull of Corruption), который создает точную копию оппонента, сражающуюся на вашей стороне.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.