The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
 
|название = Ветреный Пик
 
|название = Ветреный Пик
 
|ID квеста = MQ103
 
|ID квеста = MQ103
|изображение = 640px-Bleak_Falls_Barrow.png
+
|изображение = Ветренный Пик.jpg
  +
 
|подпись =
 
|подпись =
 
|квестодатель = Фаренгар Тайный Огонь
 
|квестодатель = Фаренгар Тайный Огонь
Строка 31: Строка 32:
 
Ветреный Пик — это квест, который берется в городе [[Вайтран]] у придворного мага ярла по имени [[Фаренгар Тайный Огонь]] и является частью главной сюжетной линии. Он просит достать [[Драконий камень]]. А так же сообщает, что он находится на [[Ветреный Пик|Ветреном пике]].
 
Ветреный Пик — это квест, который берется в городе [[Вайтран]] у придворного мага ярла по имени [[Фаренгар Тайный Огонь]] и является частью главной сюжетной линии. Он просит достать [[Драконий камень]]. А так же сообщает, что он находится на [[Ветреный Пик|Ветреном пике]].
   
 
[[Файл:Ветреный_Пик_.jpg|thumb|Вид на Ветреный Пик]]Движемся в сторону гор. Там убиваем всех [[бандит]]ов, находящихся рядом с храмом. Убедившись, что всех убили, заходим в храм. Внутри храма мы находим еще группу бандитов. Слушаем их разговор. Они говорят про [[Золотой коготь|Золотой Коготь]], недавно пропавший у торговца из [[Ривервуд]]а. Расправившись с бандитами, идем дальше. Тут нас ждет головоломка с колоннами. Чтобы ее выполнить, надо поставить камни в таком порядке: змея-змея-рыба (внимательно посмотрите на знаки над входом и на обрушенный фрагмент в частности). Нажимаем на рычаг. Получилось! Мы следуем дальше по винтовой лестнице, попутно убив трех [[злокрыс]]ов. Внизу нас ждет комната, вход в которую залеплен паутиной. Расчистив проход от паутины, мы попадаем в зал. Сверху спускается [[Морозный паук|огромный паук]], который представляет большую опасность для низкоуровневого персонажа. Убив паука, говорим с [[Арвел Быстрый|Арвелом Быстрым]], который просит чтобы мы отпустили его, а он отдаст нам Золотой Коготь. Как только мы освобождаем его, он предаёт нас, решив не отдавать коготь, и сбегает с ним.
[[Файл:TESV_2012-06-05_09-58-12-50.jpg|thumb|вид на Ветреный Пик]]
 
 
Движемся в сторону гор. Там убиваем всех [[бандит]]ов, находящихся рядом с храмом. Убедившись, что всех убили, заходим в храм. Внутри храма мы находим еще группу бандитов. Слушаем их разговор. Они говорят про [[Золотой коготь|Золотой Коготь]], недавно пропавший у торговца из [[Ривервуд]]а. Расправившись с бандитами, идем дальше. Тут нас ждет головоломка с колоннами. Чтобы ее выполнить, надо поставить камни в таком порядке: змея-змея-рыба (внимательно посмотрите на знаки над входом и на обрушенный фрагмент в частности). Нажимаем на рычаг. Получилось! Мы следуем дальше по винтовой лестнице, попутно убив трех [[злокрыс]]ов. Внизу нас ждет комната, вход в которую залеплен паутиной. Расчистив проход от паутины, мы попадаем в зал. Сверху спускается [[Морозный паук|огромный паук]], который представляет большую опасность для низкоуровневого персонажа. Убив паука, говорим с [[Арвел Быстрый|Арвелом Быстрым]], который просит чтобы мы отпустили его, а он отдаст нам Золотой Коготь. Как только мы освобождаем его, он предаёт нас, решив не отдавать коготь, и сбегает с ним.
 
   
 
Тут есть два варианта:
 
Тут есть два варианта:
Строка 68: Строка 67:
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{Главные Квесты Skyrim}}
 
{{Главные Квесты Skyrim}}
[[Категория:Заменить изображение]]
 

Версия от 15:14, 22 октября 2012

Шаблон:Квест (универсальный)

A2
Ветреный пик
Очки:
10 Gamer points
Bronze Trophy
Выполнить задание "Ветреный пик"

MQ-L Краткое прохождение MQ-R

  1. Поговорите с Фаренгаром
  2. Заберите Драконий камень из кургана
  3. Отнесите камень Фаренгару

Pin-icon ПримечаниеДраконий камень можно получить без задания от Фаренгара, если выполнить квест Золотой Коготь для Лукана Валерия, прежде чем отправиться в Вайтран. Это позволяет сразу перейти к следующему квесту. Однако забрать в кургане только коготь невозможно.

MQ-L Описание MQ-R

Ветреный Пик — это квест, который берется в городе Вайтран у придворного мага ярла по имени Фаренгар Тайный Огонь и является частью главной сюжетной линии. Он просит достать Драконий камень. А так же сообщает, что он находится на Ветреном пике.

Файл:Ветреный Пик .jpg

Вид на Ветреный Пик

Движемся в сторону гор. Там убиваем всех бандитов, находящихся рядом с храмом. Убедившись, что всех убили, заходим в храм. Внутри храма мы находим еще группу бандитов. Слушаем их разговор. Они говорят про Золотой Коготь, недавно пропавший у торговца из Ривервуда. Расправившись с бандитами, идем дальше. Тут нас ждет головоломка с колоннами. Чтобы ее выполнить, надо поставить камни в таком порядке: змея-змея-рыба (внимательно посмотрите на знаки над входом и на обрушенный фрагмент в частности). Нажимаем на рычаг. Получилось! Мы следуем дальше по винтовой лестнице, попутно убив трех злокрысов. Внизу нас ждет комната, вход в которую залеплен паутиной. Расчистив проход от паутины, мы попадаем в зал. Сверху спускается огромный паук, который представляет большую опасность для низкоуровневого персонажа. Убив паука, говорим с Арвелом Быстрым, который просит чтобы мы отпустили его, а он отдаст нам Золотой Коготь. Как только мы освобождаем его, он предаёт нас, решив не отдавать коготь, и сбегает с ним.

Тут есть два варианта:

  1. Догнать и убить Арвела, взять с его тела Коготь и дневник. В этом случае драугры не будут встревожены и есть шанс прокрасться мимо них, если у вас развит навык скрытности либо убить их при помощи лука, нанося двойной урон в режиме скрытности.
  2. Дать ему сбежать, а он тем самым отнимет жизни (а может и убьет) одного драугра (но все равно драугры его одолеют).

Следуя дальше, мы встретим драугров, которых придётся истребить. Поднимаемся на второй ярус, где опять головоломка. В дневнике Арвела написано, что ответ на загадку найдем, если внимательно рассмотрим Золотой Коготь. Открыв дверь, внутри вы увидите большой погребальный зал со стеной драконов, на которой написано Слово Силы.

Файл:TESV 2012-06-05 11-21-34-57.jpg

Слово Силы на стене в Ветреном Пике

Как только мы впитали его, из саркофага у Стены пробуждается Драугр-повелитель (зависит от уровня игрока, на высоких уровнях там может быть и Драугр - главный военачальник, например). Убейте его, поскольку именно у него можно забрать Драконий камень, который так нужен Фаренгару. Забираем камень и возвращаемся к нему. Кстати, после прохождения этого квеста можно вернуть Коготь в магазин "Ривервудский торговец".

В награду вы получаете часть брони, тип и зачарование которой зависят от вашего уровня.

Следом начинается квест Дракон в небе.

MQ-L Бой с пауком MQ-R

Лучше всего убить паука дистанционно с помощью лука либо магии разрушения. Самый лучший лук, который вы можете иметь на данном этапе игры (без путешествия по Скайриму) — это охотничий лук. Его можно получить в доме Фендала, подружившись с ним в ходе небольшого квеста Письмо Камилле Валерии, а заодно взять его самого в напарники. Фендала лучше экипировать крадеными (рядом с кузницей на столе) либо созданными в кузнице стальным кинжалом и стальным щитом. Лук у Фендала охотничий по умолчанию. Магию использовать огненную. Ну а для любителей ближнего боя никакой особой стратегии нет — идём и бьём.

Бой с главным драугром

Как только мы прочитаем символы на стене и решим уходить, с гроба слетает плита и появляется мощный драугр. Самый безопасный способ убить его — убежать в начало зала и запрыгнуть на площадку слева от входа. Спрятавшись там за колонной, просто стреляем по драугру в режиме скрытности и снова прячемся за колонну. Когда он потеряет нас из виду, повторяем действия. Если с площадки не видно драгра, стреляем с лука в стену в той стороне, где он находится. Тот пойдет посмотреть, стреляем в него. Так можно убить его, не получив никаких повреждений.

MQ-L Баги MQ-R

  • Если вы подойдете к Ветреному Пику со стороны горы, расположенной выше, или вы подпрыгните позади входа, вы можете оказаться на отверстиях в крыше и зрительно парить в воздухе. Возможно, отверстия-это стеклянные окна в крыше, но это сомнительно.
  • Возможен баг, когда после убийства босса-драугра он не регистрируется игрой как контейнер, что делает невозможным завершение квеста, так как вы не можете забрать Драконий камень. Техническая поддержка Bethesda советовала в этом случае выйти из этой части подземелья, повысит свой уровень и вновь вернуться к поискам Драконьего камня (на самом деле достаточно просто вернуться на предыдущую локацию, а затем к телу драугра). Эта проблема возникает, когда вы скрыты, читая слово на стене или убежали до того как вас обнаружит драугр. Также возможны следующие решения:
    • Загрузите раннее сохранение и позвольте драугру обнаружить вас, это решает проблему.
    • Просто сохранитесь в новый файл после убийства лорда-драугра, а затем загрузите его. Босс снова станет "лутабельным."
    • Пользователи PC могут через консоль воскресить и вновь убить его (Resurrect и Kill). Тогда вы сможете забрать Драконий Камень с тела драугра.
    • Или же применить следующее решение проблемы с невыполнимостью квеста (см. баг выше): ввести в консоль setstage mq103 180
  • Баг с не определением трупа драугра как контейнера может возникнуть между первой и второй дверями-загадками, но это не повлияет на возможность прохождения и завершения квеста.
  • Во время прохождения первой загадки столбы могут застрять и не вращаться. Для устранения бага выйдите и повторно зайдите в комнату.

MQ-L Галерея MQ-R

The Elder Scrolls V: Skyrim: главный сюжет
Акт I На свободу!Перед бурейВетреный пикДракон в небеПуть ГолосаРог Юргена
Акт II Клинок во тьмеДипломатическая неприкосновенностьКрыса, загнанная в уголСтена АлдуинаГлотка МираДревнее знаниеПроклятие Алдуина
Акт III ПадшийБесконечная пораПартурнаксДом Пожирателя МираСовнгардДраконоборец