The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
MQ-LMQ-R
Ветреный Пик
Главный зал Ветреного пика
Тип Квест основного сюжета
Квестодатель Фаренгар Тайный Огонь
Локация Ветреный Пик
Награда Возможность купить «Дом тёплых ветров», уровневый предмет.
Предыдущий квест Перед бурей
Следующий квест Дракон в небе
Ветреный Пик (ориг. Bleak Falls Barrow) — квест главной сюжетной линии в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Skyrim)».
A2
Ветреный пик
Очки:
10 Gamer points
Bronze Trophy
Выполнить задание «Ветреный пик»

MQ-L Краткое прохождение MQ-R

  1. Поговорите с Фаренгаром;
  2. Заберите Драконий камень из кургана;
  3. Отнесите камень Фаренгару.

Pin-icon ПримечаниеДраконий камень можно получить и без задания от Фаренгара, если выполнить квест «Золотой коготь» для Лукана Валерия, прежде чем отправиться в Вайтран. Это позволит в Вайтране сразу перейти к следующему квесту. К слову, Драконий камень можно забрать и потом. Труп главного драугра никуда не денется. Вот только зачем?

MQ-L Описание MQ-R

«Ветреный Пик» — это квест, который берётся в городе Вайтран у придворного мага ярла по имени Фаренгар Тайный Огонь и является частью главной сюжетной линии. Он просит достать Драконий камень. А так же сообщает, что он находится на Ветреном пике.

Файл:Ветреный Пик .jpg

Вид на Ветреный Пик

Движемся в сторону гор. Там убиваем всех бандитов, находящихся рядом с храмом. Убедившись, что всех убили, заходим в храм. Внутри храма мы находим еще группу бандитов. Слушаем их разговор. Они говорят про Золотой коготь, недавно пропавший у торговца из Ривервуда. Расправившись с бандитами, идем дальше. Тут нас ждет головоломка с колоннами. Чтобы ее выполнить, надо поставить камни в таком порядке: змея-змея-рыба (внимательно посмотрите на знаки над входом и на обрушенный фрагмент в частности). Нажимаем на рычаг. Получилось! Мы следуем дальше по винтовой лестнице, попутно убив трех злокрысов. Внизу нас ждет комната, вход в которую залеплен паутиной. Расчистив проход от паутины, мы попадаем в зал. Сверху спускается огромный паук, который представляет большую опасность для низкоуровневого персонажа. Убив паука, говорим с Арвелом Быстрым, который просит чтобы мы отпустили его, а он отдаст нам Золотой коготь. Как только мы освобождаем его, он предаёт нас, решив не отдавать коготь, и сбегает с ним.

Тут есть два варианта:

  1. Догнать и убить Арвела, взять с его тела Коготь и дневник. В этом случае драугры не будут встревожены и есть шанс прокрасться мимо них, если у вас развит навык скрытности либо убить их при помощи лука, нанося двойной урон в режиме скрытности.
  2. Дать ему сбежать, а он тем самым отнимет жизни (а может и убьет) одного драугра (но все равно драугры его одолеют). Также он может наступить на ловушку и его долбанёт стеной с шипами.

Следуя дальше, мы встретим драугров, которых придётся истребить. Поднимаемся на второй ярус, где опять головоломка. В дневнике Арвела написано, что ответ на загадку найдем, если внимательно рассмотрим Золотой коготь. Открыв дверь, внутри вы увидите большой погребальный зал со стеной драконов, на которой написано Слово Силы.

Файл:TESV 2012-06-05 11-21-34-57.jpg

Слово Силы на стене в Ветреном Пике

Как только мы впитали его, из саркофага у Стены пробуждается Драугр-повелитель (зависит от уровня игрока, на высоких уровнях там может быть и Драугр - главный военачальник, например). Убейте его, поскольку именно у него можно забрать Драконий камень, который так нужен Фаренгару. Забираем камень и возвращаемся к нему. Кстати, после прохождения этого квеста можно вернуть Коготь в магазин «Ривервудский торговец».

В награду вы получите от ярла Балгруфа часть брони, тип и зачарование которой зависят от вашего уровня.

Следом начинается квест «Дракон в небе».

MQ-L Бой с пауком MQ-R

Лучше всего убить паука дистанционно с помощью лука либо магии разрушения. Самый лучший лук, который вы можете иметь на данном этапе игры (без путешествия по Скайриму) — это охотничий лук. Его можно получить в доме Фендала, подружившись с ним в ходе небольшого квеста Письмо Камилле Валерии, а заодно взять его самого в напарники. Фендала лучше экипировать крадеными (рядом с кузницей на столе) либо созданными в кузнице стальным кинжалом и стальным щитом. Лук у Фендала охотничий по умолчанию. Магию использовать огненную. Ну а для любителей ближнего боя никакой особой стратегии нет — идём и бьём.

MQ-L Бой с главным драугром MQ-R

Как только мы прочитаем символы на стене и решим уходить, с гроба слетает плита и появляется мощный драугр. Самый безопасный способ убить его — убежать в начало зала и запрыгнуть на площадку слева от входа. Спрятавшись там за колонной, просто стреляем по драугру в режиме скрытности и снова прячемся за колонну. Когда он потеряет нас из виду, повторяем действия. Если с площадки не видно драугра, стреляем с лука в стену в той стороне, где он находится. Тот пойдет посмотреть, стреляем в него. Так можно убить его, не получив никаких повреждений.

Однако, если вы не хотите тратить время на игру в прятки за колонной с прицеливаниями, имейте в виду, что этого драугра будет не сложно убить, если с начала игры вы не очень много экспериментировали с разными навыками и пришли в этот зал, будучи, например, на 19-м уровне, хорошо владеете оружием ближнего боя и ношением брони/блокированием. Если при этом у вас с собой будет серебряное оружие или иное оружие, но зачарованное на дополнительный урон огнём — несколько точных ударов — и драугр успокоится навсегда. Заодно есть возможность заполнить не слабый камень душ.

Тактик много. Скорее всего, маг-элементалист справится с главным драугром ещё эффективнее.

Pin-icon Примечаниеуходить после боя с главным драугром желательно по лестнице вверх — далее вы найдёте ещё кое-что интересное. И не забудьте перед уходом обследовать все три сундука в зале со Стеной Слов.

MQ-L Баги MQ-R

  • Если вы ранее использовали консольные команды и изучили все крики, то поглощение слова силы не произойдет. Следовательно, драугр так и не проснется, а вы останетесь без камня. Можете сразу начать игру заново, поскольку с такими читами играть уже не интересно.
  • Если вы подойдете к Ветреному Пику со стороны горы, расположенной выше, или вы подпрыгните позади входа, вы можете оказаться на отверстиях в крыше и зрительно парить в воздухе. Возможно, отверстия — это стеклянные окна в крыше, но это сомнительно.
  • Возможен баг, когда после убийства босса-драугра он не регистрируется игрой как контейнер, что делает невозможным завершение квеста, так как вы не можете забрать Драконий камень. Техническая поддержка Bethesda советовала в этом случае выйти из этой части подземелья, повысить свой уровень и вновь вернуться к поискам Драконьего камня (на самом деле достаточно просто вернуться на предыдущую локацию, а затем к телу драугра). Эта проблема возникает, когда вы скрыты, читая слово на стене или убежали до того как вас обнаружит драугр. Также возможны следующие решения:
    • Загрузите раннее сохранение и позвольте драугру обнаружить вас, это решает проблему.
    • Просто сохранитесь в новый файл после убийства лорда-драугра, а затем загрузите его. Босс снова станет "лутабельным".
    • Пользователи PC могут через консоль воскресить и вновь убить его (Resurrect и Kill). Тогда вы сможете забрать Драконий Камень с тела драугра.
    • Или же применить следующее решение проблемы с невыполнимостью квеста (см. баг выше): ввести в консоль setstage mq103 180
  • Баг с не определением трупа драугра как контейнера может возникнуть между первой и второй дверями-загадками, но это не повлияет на возможность прохождения и завершения квеста.
  • Во время прохождения первой загадки столбы могут застрять и не вращаться. Для устранения бага выйдите и повторно зайдите в комнату.

MQ-L Галерея MQ-R

Стена слов
Ждём про- тагониста

Стена слов

Ждём про- тагониста

Стена слов
Ждём про- тагониста
Advertisement