The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki

Warning-icon
Необходимо: дополнить в соответствии со спецификацией.

SR-mapicon-Нордские руины Ветровая дуга
Ветровая Дуга (Skyrim)
Карта
Расположение локации "Ветровая дуга"
План

Ветровая дуга - План Ветровая дуга

Округ Рифт
Зоны Ветровая дуга
Существа Ледяной тролль, драугр-военачальник, драугр-главный военачальник, скелет, дракон, драконий жрец
Квесты Слова силы
Рудные жилы
3 шт. Ртутных жил
Коды локации

ArcwindPointExterior01
ArcwindPointExterior02
ArcwindPointExterior03
ArcwindPointExterior04
ArcwindPointExterior05
ArcwindPointExterior06
ArcwindPointExterior07
ArcwindPointExterior08
ArcwindPointExterior09
ArcwindPointExterior10
ArcwindPointExterior11
ArcwindPointExterior12
ArcwindPointExterior13
ArcwindPointExterior14

Ветровая Дуга (ориг. Arcwind Point) — нордские руины в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Описание[]

Ветровая Дуга находится у самой границы владений Рифт и Фолкрит, в горах Джерол. Это открытая локация, не имеющая входа в гробницу. Добраться до неё проще всего от Осенней сторожевой башни, от которой на восток извилистой змейкой уходит узкая тропа в горы. Другой путь пролегает от руин Бталфта — тропа уходит в гору в юго-западном направлении.

После подъёма по заснеженной дороге первое, что бросается в глаза — сломанная арка. Дальше на пути встретится парочка снежных лисиц. Справа на постаменте со ступеньками лежат два мёртвых драугра и стоят три склянки с зельями. Затем будет вторая арка, целая, за которой находится закрытый нордский курган, засыпанный снегом. Путь к нему охраняют два ледяных тролля. Внутри рядом с сундуком лежит мёртвый норд в рваном балахоне, так и не получивший сокровища. Продолжая восхождение и дойдя до третьей арки, герой наконец увидит вход в локацию.

В центре локации расположен огромный арочный комплекс. В середине этого комплекса расположен саркофаг уровневого драугра или драконьего жреца, который при появлении Довакина, естественно, пробудится. Но драугр или драконий жрец — это не самая большая опасность, так как на вершине арок восседает уровневый дракон, с которым герою также придётся вступить в схватку. Картину эпической битвы дополнят пять скелетов, привлечённых звуками сражения. Широкая лестница ведёт к Стене Слов, расположенной на склоне горы к западу от саркофага, на ней высечено одно из слов крика «Высасывание жизненной энергии».

На северный склон ведёт длинная череда ступенек. На самом верху стоит нордская постройка, по типу входа в гробницу. На входе устроена нажимная пластина, активирующая вылетающее бревно. Там же проснётся и драугр-главный военачальник. С верхней площадки открывается красивый вид на величественную Глотку Мира. Здесь же на склоне находятся старые нордские могилы, рядом с которыми растёт их обычный спутник — паслён, а неподалёку находится выход ртутной жилы.

Восточнее расположена башня, к которой ведёт каскад лестниц. При подъёме предстоит сражение с двумя драуграми, но стоит быть осторожней, так как они могут скинуть героя с обрыва криком. В башне имеется сундук с уровневым содержимым, а на самой верхушке находится постамент с учебником школы восстановления «Против часовой стрелки».

Предметы[]

  • Учебник школы восстановления «Против часовой стрелки»;
  • сундук в башне с уровневым содержимым;
  • три зелья на постаменте с двумя мёртвыми драуграми: слабое зелье здоровья, слабое зелье силы и зелье краткой невидимости.

Квесты[]

Примечания[]

  • Дракона можно заметить ещё при спуске и сразиться с ним, не доходя до центра. Это существенно облегчит задачу, но лишает эпичности момента центральной схватки «Семеро на одного». Если подойти в центр, кроме дракона и пробудившегося драконьего жреца атаковать начнут ещё и 5 скелетов.
  • Дракон может начать битву с проснувшимися драуграми.

Баги[]

  • Если герой нашёл эту локацию, не взяв квест у Арнгейра, то при разговоре с ним он всё равно может послать Довакина именно туда. И тогда квест зависнет.
    • Решение: прописать в консоли: setstage FreeformHighHrothgarA 20 или setstage E76DE 20 — эта команда завершит квест.
  • Иногда квест может зависнуть и если протагонист пришёл в эту локацию именно по квесту. Лечится той же командой либо командой setstage WICastMagic04 200, если квест получен письмом от гонца.

Галерея[]

Advertisement