И затем кости Горной Орды упали, и стали они основанием для Города Мечей, который Вивек назвал в честь своего символа. И на Город Мечей упала сеть, и в него также, или стала она подобна мостам между костей, и, поскольку её ячейки испытали на себе прикосновение святой мудрости Вивека, стали они самыми совершенными городскими улицами среди всех известных миров
— 36 уроков: проповедь 24
Город Вивек (ориг. Vivec City), или, как его ещё называют, Город Мечей (ориг. City of Swords)[1] — это один из политических и религиозных центров Морровинда, место пребывания одного из живых богов Трибунала, Воина-Поэта Вивека, по указу которого он был построен и в честь которого и был назван. Этот город находился в расположенном на юге острова Вварденфелл заливе Норвейн и был самым крупным на всём острове, а также одним из крупнейших во всей провинции. Уникальный по своей структуре, он мог похвастаться наличием у себя таких причудливых и необычных достопримечательностей, как нависший над городом целый метеорит, названный «Баар-Дау»[2], который затем данмеры обжили и даже устроили внутри помещения для собственных нужд[3].
Описание[]
География[]
Город Вивек расположен на юге Вварденфелла, на побережье Внутреннего моря, отделяющего материковую часть Морровинда от острова. Регион, в котором он находится, называется Аскадианские острова. Аскадианские острова — это территория плодородных полей, грибных лесов и пастбищ, на которой расположены множество озёр, крупнейшим из которых является озеро Амайя. Вивек, полностью сооружённый на искусственных островах, называемых округами, районами либо же кантонами, был построен данмерами из дома Хлаалу во время Междуцарствия во второй половине VI века Второй эры. Округа состояли из нескольких уровней, населённых местными торговцами и ремесленниками. Таким образом, каждый отдельно взятый округ мог и сам по себе играть роль отдельного города, существуя абсолютно автономно от всех остальных. Население каждого округа по своей численности было сопоставимо с населением такого города, как Молаг-Мар, что в Молаг-Амуре. А с учётом того, что количество жилых районов в городе достигало семи, это позволяет составить себе ясное представление о колоссальных по сравнению со всем островом размерах и численности населения города.
Структура и строение[]
Город представлял собой искусственный рукотворный архипелаг, состоящий из нескольких грандиозных строений-«островов», каждый из которых представлял собой отдельный и автономный от других городской район, и соединённых друг с другом системой мостов, а позже — и гондольерами. Большинство из этих городских районов обычно состояли из четырёх ярусов. Самым нижним, доступным только через дренажные решётки и люки, были так называемые подземелья, которые представляли собой канализационную систему района. Подземелья располагались у самой воды, и служили убежищем преступников, крыс и других нежелательных лиц, поскольку даже ординаторы редко отваживались туда забредать. Выше подземелий располагались так называемые каналы, в которых иногда находились гробницы, складские помещения и несколько небольших магазинов. Именно в этом ярусе, как правило, и ютились бездомные бедняки. Каналы кантона, как правило, были доступны только с верхних уровней или через люк из подземелий. Над каналами располагались пояса, заполненные магазинами, клубами, храмами и жилыми домами. Это был основной и наиболее густонаселённый радиус каждого района. А на самом верхнем ярусе городского района располагалась так называемая плаза, столь обширная и просторная, что там размещались целые особняки и гильдии. Это был самый элитный и престижный радиус всего района, и именно здесь располагались наиболее крупные и богатые особняки и магазины. Попасть сюда зачастую можно было только через большие врата, ведущие наружу, к широкому пандусу. Всё пространство в пределах района принадлежало Храму Трибунала, а потому владельцы магазинов, гильдии и жители города платили аренду именно в его казну, а единственным гарнизоном и войсками, которым дозволялось присутствовать и охранять территорию города, были ординаторы.
Каждый округ города выполнял свою, определённую функцию и служил разным целям. К примеру, три городских округа были выданы трём Великим домам Морровинда, и каждый из этих районов был призван демонстрировать собой мощь, богатство, влияние и благополучие своего дома, а для чужеземцев, которым долгое время был запрещён доступ в большую часть города, был даже построен специальный, отдельный район, прямо так и названный — «Квартал Чужеземцев». Здесь не только жили и торговали представители иных рас, но также располагались и филиалы гильдий бойцов и магов. Из-за этой своей специфики по размерам и площади Квартал Чужеземцев был наиболее крупным районом города. В нём даже было 2 яруса Пояса — Верхний и Нижний, то есть общее число радиусов района достигало пяти, а не четырёх, как в других районах города. В городе, в округе Арены, также находилось отделение местной легальной гильдии убийц — Мораг Тонг. А вот их извечным конкурентам и заклятым врагам из Тёмного Братства закрепиться здесь не удалось.
Из всех районов, отданных Великим домам, Поселение Хлаалу на западе было возведено первым. В дальнейшем оно благодаря своему мосту связало город с сушей у города-крепости Эбенгард. А вот Поселение Телванни на востоке оказалось последним на очереди, и к 2Э 582 году оно представляло собой лишь обычный котлован посреди залива. Поселение Редоран было расположено посреди города, гораздо ближе к его центру. Южнее, ближе к дворцу и округу Храма, находились районы Святого Олмса и Святого Делина — первые жилые районы города. Из-за того, что они стали самыми древними и географически были ближе всех к дворцу Вивека, их плазы с самого начала были заселены знатью и дворянством. А вот Пояса и прочие помещения города изначально были отданы в распоряжение простолюдинам и беднякам в память тем самым святым Трибунала, в честь которых те округа и были названы.
Округ Храма был расположен ещё южнее, и он отделял собой весь остальной город от дворца правителя. Этот район служил центром религии данмеров на острове Вварденфелл. Здесь находились Зал Мудрости, Зал Справедливости, играющей одновременно роль штаб-квартиры и казарм для ординаторов, и Высокий Собор, выполнявший функцию штаб-квартиры Храма Трибунала, а также резиденции многих его членов, в том числе и самого архиканоника. В Зале Мудрости находилась Храмовая Библиотека, одна из крупнейших библиотек Вварденфелла, в которой хранилось множество редких книг.
Дальше же всех от суши, за округом Храма, находился и сам дворец Вивека. Это было колоссальное по своим масштабам здание, напоминавшее занмиры Чернотопья. Здесь и жил Воин-Поэт, осуществляя свой надзор над городом, островом и всем Морровиндом.
Также любопытно, что в период своего активного строительства из-за неготовности всего города и сильной нехватки там жилых мест, часть горожан жила на суше, в пригородах Эбенгарда. А уже к концу Третьей эры на суше у города не было ни одной постройки, не считая порта, станции силт-страйдеров, близлежащих ферм и самого города-замка Эбенгард.
Примечание: любопытно, что город Вивек по своей планировке и структуре очень напоминает древний ацтекский город Теночтитлан, располагавшийся на месте Мехико, сегодняшней столицы Мексики. Ацтекская столица также была построена на островах, отделённых друг от друга речными каналами озера Тескоко. И, как и данмеры Вивека, древние ацтеки также использовали эти каналы для перевозки товаров и других грузов между островами по всему городу. Другим возможным источником вдохновения для города Вивек мог быть расположенный в Венецианской лагуне город Венеция.
Водоснабжение и транспорт[]
Поскольку город сам изначально был расположен посреди моря, нередко вставал вопрос об обеспечения города питьевой водой, а также транспортной системой и связью с сушей. С санитарными потребностями прекрасно справлялись системы каналов и подземелий, выстроенные под каждым из районов города, на самых нижних уровнях, что обеспечивало весь район необходимой водой. Также в Третьей эре в городе активно использовалась система гондольного транспорта, а рядом с городом функционировал порт, принимавший морские суда из других портов острова. А ещё со времён своего основания в середине Второй эры город был соединён с остальными населёнными пунктами маршрутами силт-страйдеров, а с сетью дорожных артерий, что пронизывали весь остров, город соединяли несколько мостов с сушей. Целая система мостов также была выстроена для беспрепятственного перехода из одного городского района в другой.
В период Войны альянсов, пока далеко ещё не весь город был достроен, с сушей его соединяли два моста в районах округов Святого Делина и Святого Олмса, однако к концу Третьей эры этих мостов уже не существовало. Вместо них город с сушей соединяли три моста, ведущие в Квартал Чужеземцев, а также районы Хлаалу и Телванни. Не совсем понятно при этом, почему впоследствии были разобраны два первых моста, особенно если учесть, что западный мост вёл прямиком на Эбенгард, но, возможно, всё дело в нежелании делать город уязвимым к внешнему нападению, предоставляя противнику несколько направлений для штурма.
Помимо мостов, соединявших город с дорожной сетью острова, существовали и прочие виды связи и транспорта с внешним миром. Так, к примеру, в период Слияния миров расположенные на берегу у города и в округе Храма старые святилища, в полном соответствии с предположениями Корвуса Диренни, стали частью транспортной системы, позволявшей путешествовать по Тамриэля и ближним мирам. Но оправдалось и другое предположение этого видного учёного — пользоваться этой транспортной сетью могли лишь смертные, чьи души были отторгнуты от Мундуса[4]. Кроме того, уже тогда в Вварденфелле существовала сеть маршрутов силт-страйдеров, которая соединяла Вивек с Балморой, Суран, Гнисисом и Тель-Морой. По морю город был связан с Садрит-Морой, Вэйрестом и Морнхолдом, была возможность доплыть до Гратвуда, чтобы затем попасть в Элден-Рут. После указа королевы Айренн об открытии границ из городского порта также стали ходить корабли на остров Саммерсет.
Впрочем, к концу Третьей эры дорожных святилищ уже не существовало, но остальные виды транспорта продолжали развиваться, позволяя прочнее связать город с другими регионами острова. Так, к примеру, к 3Э 427 году из Вивека на силт-страйдере можно было попасть в Сейда-Нин, Балмору, Суран и Молаг-Мар. Маршрут в Гнисис хоть и не сохранился, но зато теперь из Вивека можно было попасть напрямую в Молаг-Мар, чего раньше было сделать нельзя. По морю из Вивека можно было отправиться в Хла Оуд, Эбенгард, Тель-Бранору и Молаг-Мар. Кроме того, в Вварденфелле появились надёжная система телепортации между отделениями гильдии магов. Отныне из Вивека при помощи магических телепортов можно было переместиться в Балмору, Кальдеру, Альд'рун и Садрит-Мору. Кроме того, через Сейда-Нин Вивек, равно как и весь остальной остров, имел связь и выход на весь остальной континент, поскольку из порта Сейда-Нин корабли ходили в другие города Морровинда и Тамриэля.
История[]
Вторая эра[]
Основание и строительство[]
Неизвестно, когда именно началась история города Вивек. Известно лишь, что вплоть до второго акавирского нашествия никакого города на этом месте не существовало. Тут располагался лишь личный дворец самого Вивека, где он и жил в уединении, а со временем, из-за постоянного и стабильного потока паломников-данмеров, стремящихся выразить своё почтение и преданность одному из живых богов Трибунала, к северу от дворца был выстроен округ Храма, в котором располагалась как служба ординаторов, так и священнослужители Трибунала. Тут же, в округе Храма, паломникам предоставляли кров и убежище над головой[5]. Так что с некоторой натяжкой можно именно момент заложения округа Храма назвать началом истории города.
Что же касается времени строительства самого дворца или округа Храма подле него, то об этом и вовсе ничего не известно. Можно, конечно, предположить, что дворец был возведён после обожествления Вивека, однако это событие произошло не позже 1Э 700 года, то есть приблизительно за 2800 лет до активного начала строительства самого города — слишком колоссальная временная пропасть, чтобы в отсутствии каких-либо надёжных источников делать предположения и выдвигать теории.
После победы над камаль, то есть не ранее 2Э 572 года, во время посещения Эбонхарта Вивек был так поражён видом этого города, что решил построить такой же рядом со своим дворцом. Архиканонику Тарвусу было приказано дать соответствующие инструкции инженерам Хлаалу. Строительство города началось[6].
О том, как быстро строился город, известно немного. В частности, известно, что к моменту посещения города Бездушным, произошедшим примерно в 2Э 582 году, то есть спустя 11 лет после акавирского нашествия и начала строительства города, были полностью готовы округа Святого Олмса и Святого Делина. Округа Арена, Телванни, Хлаалу и Редоран находились на разных стадиях строительства, а некоторые, к тому же, ещё и назывались иначе, а будущий «Квартал Чужеземце»в не существовал вообще, поскольку в тот момент его ещё не планировали возводить и на его месте плескались воды залива Норвейн. Так, к примеру, будущий округ Редоран именовали просто «строительной площадкой», а будущий округ Арены называли «Третьим округом».
Однако, учитывая то, что всего за 11 лет удалось полностью возвести два округа и к тому моменту активно возводить одновременно ещё четыре, можно предположить, что полностью город до того состояния, в котором его застал Нереварин 740 лет спустя, был отстроен довольно быстро, возможно, уже в течение нескольких последующих лет. Хотя это может не касаться того же Квартала Чужеземцев, возведение которого изначально и не планировалось вовсе.
Баар-Дау[]
Точно неизвестно, когда именно эта луна появился в небе над городом, однако она уже была там к 2Э 583 году. По наиболее распространённой версии к её появлению здесь причастен один из князей даэдра, Шеогорат[7][2], хотя некоторые винят в этом и Малаката, а также считают луну одной из магна-ге или даже последним, всё ещё не рождённым дитя Вивека от его связи с Молагом Балом[8]. Если виновником её появления действительно был Бог Безумия, то объяснить в точности причину такого поступка невозможно. Это могла быть просто забавная, по мнению Шеогората, шутка, которая, наконец, всё же состоится в начале Четвёртой эры спустя семь с половиной веков. Это могло быть сделано им просто со скуки. Однако есть и версия, что даэдрический князь безумия таким жестоким способом решил отомстить данмерам, которые перестали поклоняться даэдра в пользу АЛМСИВИ и он уговорил луну из глубин Обливиона изменить свой маршрут так, что та бы упала на Вварденфелл и забросил его прямо в Нирн. Также неизвестно, когда это произошло. Если правильной является последняя версия, то Баар-Дау появился здесь не ранее VII–VIII веков Первой эры. Вивек остановил, заморозил луну в полёте, объявив, что держит её на месте с помощью веры в него данмеров, и если эта вера ослабнет, луна упадёт. Изначально луна была гораздо выше, но во время Войны даэдра его врагам удалось на время вывести Воина-Поэта из строя и Баар-Дау начала постепенно прорывать поставленный против неё барьер и лишь усилия Бездушного и его товарищей помогли избежать катастрофы, вернув Вивеку его божественные силы, что позволило снова затормозить луну[9]. После этих событий луна опустилась ниже и к концу Третьей эры внутри Баар-Дау уже функционировало Министерство Правды, выполнявшее функцию надёжной тюрьмы, в которой содержались наиболее опасные для Храма Трибунала заключённые[3].
Война даэдра[]
К 2Э 582 году Эбонхартский Пакт, союз между данмерами Морровинда, нордами Восточного Скайрима и частью племён аргониан из Чернотопья, уже глубоко увяз в панконтинентальной войне с Альдмерским Доминионом и Даггерфольским Ковенантом за контроль над Сиродилом. В это же время Молаг Бал начал своё слияние миров. Вивеку удалось не допустить падения Тёмных якорей на Вварденфелл, но в то же время он начал чувствовать, что силы покидают его. Недавно прибывший на остров путешественник стал свидетелем того, как Азура вселилась в одного из местных жителей и изрекла пророчество о грозящей острову опасности. Когда путник сообщил об этом Вивеку, тот попросил его начать расследование[9].
Герою удалось выяснить, что причиной потери Воином-Поэтом своих сил был эшлендеры Конун Чодала, который завладел могущественным посохом, называемым Сунна'ра. Конун был эшханом племени уршилаку и считал себя воплощением самого Неревара Индорила — Нереварином. Но в ходе проведённого испытания стало ясно, что Чодала лишь очередное неудавшееся Воплощение. Племена отвергли Чодалу и он со своими сторонниками бежал в руины Коштарари, где его и настигли герой и вставшая на его сторону родная сестра Чодалы, Серин. После победы над эшханом Бездушный доставил посох Сунна'ра обратно в Вивек, чтобы обратить вспять эффект и вернуть Вивеку его силы. Казалось бы, что теперь всё будет в порядке, но не тут-то было — архиканоник Воина-Поэта, Тарвус, провёл свои собственные манипуляции над Вивеком, ещё более ухудшив его самочувствие вплоть до того, что Вивек быстро растерял все немногие оставшиеся силы, и его дух покинул тело. Позже выяснилось, что архиканоник Тарвус мёртв и всё это время под его личиной скрывался Барбас, верный помощник Клавикуса Вайла, решивший помочь своему господину найти для него путь в Заводной город. Более не удерживаемый божественными силами Вивека, Баар-Дау снова начала приходить в движение, откалывавшиеся от луны осколки огненными бомбами падали на город, вызывая в нём многочисленные жертвы и разрушения и ещё больше усиливая панику. Барилзар, бывший ученик Сота Сила, вместе с Бездушным отправился в погоню за Барбасом. Герою удалось настичь того в Хранилище Заводного города и, одолев, вернуть Сунна'ра. Силы Вивека были вновь восстановлены, а катастрофа была в очередной раз предотвращена[9].
Империя Тайбера Септима[]
Ситуация радикально изменилась, когда Вивек лично появился в городе Вивек и объявил о заключении договора с императором Тайбером Септимом, по которому Морровинд получал статус провинции Империи, но гарантировались „все права веры и самоуправления“
— О Морровинде
Триста лет спустя, в последние десятилетия Второй эры, Тайбер Септим начал серию войн по всему Тамриэлю, стремясь объединить все провинции в единую империю. После гражданской войны в Хаммерфелле и подписания Первого договора на Строс М'Кае о присоединении всего Хаммерфелла к Империи в 2Э 864 году, армия Тайбера двинулась через горные хребты Велоти и Валус и вторглась в Морровинд. Началась новая война, но продолжилась она не очень долго — довольно быстро Вивек лично встретился и провёл переговоры с самим Тайбером Септимом, и, по итогам их беседы, был положен конец войне. Морровинд, а вместе с ним и сам город Вивек, формально вошли в состав Империи на правах одной из имперских провинций, но с существенной оговоркой — Морровинду были предоставлены наибольшие правами самоуправления и автономия среди всех остальных провинций Империи. Кроме того, сам Вварденфелл объявлялся личной и исключительной собственностью данмеров и Трибунала. Представителям же иных рас и культур было запрещено поселяться и торговать там. Таким образом, на последующие четыре сотни лет Вивек стал частью Империи, но при этом оставался подлинно данмерским городом[10].
Третья эра[]
В 414 г. Третьей Эры, округ Вварденфелл, ранее бывший Храмовым владением под протекторатом Империи, был реорганизован в Имперский Провинциальный Округ. Вварденфелл существовал как владение, управляемое Храмом, согласно договору о перемирии, за исключением нескольких поселений Великих Домов, дозволенных Храмом, Вварденфелл был практически не населён и не развит. Но когда древний запрет на поселение и торговлю в Вварденфелле был отменен Герцогом Морровинда, Имперские колонисты и Великие Дома данмер пришли в Вварденфелл, расширяя старые поселения и строя новые
— Краткая история Морровинда
В 3Э 414 году Верховный король Атин Ллетан пересмотрел условия Договора о перемирии, открыв, тем самым, Вварденфелл для торговли и заселения. После этого на остров начали переселяться чужаки и иноземцы, и в течение нескольких лет возникли новые поселения, такие, как, например, Пелагиад. В сотрудничестве с городом Вивек город-крепость Эбенгард управлял всей провинцией и провозгласил её герцогством в составе Империи. Правителем Эбенгарда на тот момент был данмерский дворянин и член дома Хлаалу Ведам Дрен. Квартал Чужестранцев в Вивеке отныне более не был единственным местом, которое могли посещать чужаки. Теперь весь город, кроме округов Храма и дворца, стал доступен для посещения чужаками[11][3].
В 3Э 427 году Вивек процветал вместе с остальными городами Вварденфелла. Город находился под управлением архиканоника Толера Сариони, но, конечно же, все ключевые решения принимал сам Вивек в своём дворце. Толер был патриархом Храма Трибунала и смог сохранить целостность города в течение всей Третьей эры. Но это было тревожное время — Шестой Дом, вышедший из тени ещё в конце Второй эры, стал приступать к более активным действиям, угрожая всему острову, и в это же время как раз и произошло возвращение Нереварина согласно Пророчеству о нём. Рассказывают также, что и в самом Вивеке Нереварин совершил много славных и не очень дел, хотя как всегда в таких случаях, нельзя быть уверенным, что из этого правда, а что нет. В течение года никому неизвестный чужак сумел объединить племена эшлендеров, а также стать наставником Великих домов, правивших этим регионом. После завершения Четвёртого и Пятого испытаний Пророчества герой, уже признаваемый всеми кроме самого Храма Трибунала Нереварином отправился в город Вивек, чтобы получить аудиенцию у самого Вивека. Точных сведений о дальнейшем развитии событий во дворце нет. Согласно одним источникам, они обсудили план победы над Дагот Уром, ответственным за распространение мора на обитателей Вварденфелла. Было решено совершить набег на территорию Красной горы за Призрачным Пределом и победить его в глубинах вулкана. Нереварин отправился на север, чтобы найти Дагот Ура[12]. Впрочем, другие хроники повествуют совсем о другом — Нереварин убил Вивека, а затем с помощью Ягрума Багарна выяснил всё, что ему нужно для победы на Даготом Уром и отправился на его поиски[13]. В любом случае герою удалось осуществить задуманное и спасти Морровинд — связь Дагот Ура и Сердца Лорхана была оборвана, и Шестой Дом был окончательно уничтожен[14].
После того, как Нереварин оборвал связь Дагот Ура с Сердцем Лорхана, божественные силы пропали также и у живых богов Трибунала. Лишившись своей божественности, Вивек стал смертным и вскоре исчез из своих владений. Некоторые уверяли, что он продолжал защищать и охранять свой город до своего таинственного исчезновения во время Кризиса Обливиона в 3Э 433 году, хотя другие утверждали, что Нереварин лично убил его, тем самым отомстив за предательское убийство Неревара Индорила после битвы под Красной Горы много веков назад. С исчезновением религии Трибунала в Морровинде была введена новая религия под названием Новый Храм, которая вернула данмеров к поклонению изначальным данмерским богам — даэдрическим князьям Азуре, Боэтии и Мефале. Нереварин тоже исчез и его судьба так и осталась неизвестной, если не считать слухов о том, что он отправился в путешествие далеко на восток через Падомайский океан на континент Акавир, причём вместе с самим Вивеком[15].
После потери Вивеком своей божественности для города возникла смертельная опасность, поскольку луна Баар-Дау, до того веками удерживаемая в воздухе божественной силой Вивека, с её истощением вновь стала нестабильной и грозила обрушиться на город.
Четвёртая эра[]
Красный Год[]
Я шёл по южной дороге, когда случилась престранная вещь. Все звуки вокруг меня замерли… обычно, когда идёшь, слышно, как ветер шевелит кроны деревьев. А тут наступила полная тишина. Я ощутил какое-то покалывание во всём теле, а гуар начал крутиться на месте. Что бы это ни было, оно сводило его с ума. Пока я пытался привести его в чувство, в центре города произошёл страшный взрыв. Я успел увидеть, как разрушаются кантоны, затем меня сбило с ног. Потом, я помню, начала содрогаться земля. Это длилось довольно долго, и впечатление было, что колебания движутся к центру Вварденфелла. Через несколько минут произошло извержение Красной горы, и к небу взметнулась огромная огненная туча. Мой вьючный гуар давно уже убежал, и я решил, что пора последовать его примеру. Я не останавливался, пока не добежал до Нарсиса
— Красный Год, том II
В 4Э 5 году сила, что удерживала Министерство Правды в воздухе (и которую вплоть до своего исчезновения поддерживал Вивек), начала медленно убывать. Поэтому данмерские маги, Эзмаар Сул и Вуон, построили Инжениум — магическое устройство, что могло бы удерживать луну в воздухе и дальше. Но вскоре между двумя данмерами вспыхнул спор, и их неосторожность привела к взрыву и выбросу обоих в Обливион, а Баар-Дау с прежней скоростью обрушилась на город, уничтожив его полностью и оставив огромный кратер, заполнившийся водами Внутреннего моря, вскоре ставший известным, как Гибельный Залив[16]. Торговец Салдус Ллерву, который был свидетелем этого события на материке, рассказывал, что видел, как разрушались районы города, прежде чем сам был сбит с ног ударной волной[17].
Последующие события[]
Спасательные работы начались примерно через месяц после извержения. На деле указания поступили от советника Дома Редоран, который в то время жил в Морнхолде. Я не помню его имени, но именно он взял ситуацию под контроль и послал солдат, снабженцев и всех физически годных данмеров в поселения, которые пострадали больше всего. Меня командировали в Балмору. Там ужас что творилось, не осталось практически ни одной постройки. Я провёл там порядка двух месяцев, помогая своим соплеменникам встать на ноги и отстроить город заново
— Красный Год, том II
Во время аргонианского вторжения члены Ан-Зайлиль выполнили странный ритуал в самом кратере, превратив его в то, что позже было названо «Гнилой бухтой». С тех пор воды в новообразованном кратере постоянно кипели.
Кроме того, когда летающий город Умбриэль пролетел над кратером в 4Э 40 году, легионы мертвецов поднялись из кипящих вод бухты[16].
Есть также отдельные предположения, что город Вивек могли восстановить и заселить в последующие десятилетия, поскольку есть точные сведения о довольно успешных попытках восстановления близлежащего крупного города Балмора[17], однако точных свидетельств касательно самого Вивека нет до сих пор, а потому судить о судьбе города после 4Э 40 года не представляется возможным. И, как итог, к моменту кризиса драконов в Скайриме в 4Э 201 году никаких точных сведений о состоянии бывшего города всё ещё нет[18][19].
Галерея[]
См. также[]
Примечания[]
- ↑ «36 уроков: проповедь 24».
- ↑ 2,0 2,1 «Путь паломника».
- ↑ 3,0 3,1 3,2 События The Elder Scrolls III: Morrowind.
- ↑ «Дорожные святилища Тамриэля».
- ↑ По словам Лоуренса Шика.
- ↑ «О перемещении Эбонхарта».
- ↑ «Сказка о Баар-Дау».
- ↑ «Рассказы о Баар-Дау».
- ↑ 9,0 9,1 9,2 События The Elder Scrolls Online: Morrowind
- ↑ «О Морровинде».
- ↑ «Краткая история Морровинда»
- ↑ Квест «Наставник и Нереварин» в The Elder Scrolls III: Morrowind.
- ↑ The Elder Scrolls III: Morrowind, квест «Ягрум Багарн и Призрачный страж».
- ↑ Квест «Цитадель Дагот Ура» в The Elder Scrolls III: Morrowind.
- ↑ Слухи в The Elder Scrolls IV: Oblivion.
- ↑ 16,0 16,1 Адский Город.
- ↑ 17,0 17,1 «Красный Год, том II».
- ↑ События The Elder Scrolls V: Skyrim.
- ↑ События The Elder Scrolls V: Dragonborn.