The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Визершинс
ID: TG_Withershins
Квест Визершинс
Тип Квест Гильдии воров
Квестодатель Аэнгот Ювелир
Фракция Гильдия воров
Локация Альд'рун, крыса в котелке
Награда 1000 золотых
Репутация +5 (Гильдия воров)
Отношение +10 (Аэнгот Ювелир)
Предыдущий квест Капризная Гандоза
Следующий квест Найти обрезки металла
Визершинс (ориг. Withershins) — квест фракции Гильдия воров в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Morrowind)».

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Аэнготом Ювелиром о работе.
  2. Раздобыть экземпляр книги «Визершинс».
  3. Отнести предмет распорядителю.

Описание[]

«Визершинс» — четвёртое задание в линии квестов Гильдии воров, выдаваемое в «Крысе в котелке» Аэнготом Ювелиром. Очередной клиент приобрёл услугу у организации: на этот раз нужно раздобыть экземпляр редкой книги под названием «Визершинс»; босмер предложит заняться этим делом своему помощнику и укажет примерное направление поисков — по слухам, у некоего Милеса Глориозуса в трактире Маар Гана уже имеется необходимое, а потому лесной эльф советует отправиться именно туда; впрочем, данную книгу можно отыскать не только там. Как только предмет окажется в руках героя, следует отнести его распорядителю.

Прохождение[]

Гильдии вновь нужна находчивость протагониста. И вновь объектом поиска становится редкая книга: «Я хотел бы, чтобы ты достал мне ещё одну книгу. Она называется „Визершинс“». Матёрый Гильдии подскажет, где она может находиться: «Ещё один клиент хочет, чтобы мы нашли для него экземпляр. Но она не продаётся, если вы понимаете, о чём я. Говорят, что у Милеса Глориозуса в трактире Андуса в Маар Гане есть один экземпляр», а также объяснит, как добраться до обозначенного места и сделает отметку на карте: «Дорога ведёт на север от западных ворот Альд'руна. Поверните на северо-восток — направо — на развилке, и идите к деревне Маар Ган. Дорога проходит по скалистому краю Красной горы на восток. Маар Ган — единственное поселение по дороге». Если исполнитель собирается следовать рекомендациям Ювелира, ему необходимо пройти по описанной дороге, ориентируясь по указателям, или же заказать поездку на силт страйдере прямиком в пункт назначения.

Квест Визершинс1
Указатель на Маар Ган

По прибытию искателю приключений нужно отыскать упомянутое заведение. Трактир Андуса находится на верхнем ярусе поселения к северу от порта. Милес расположился в одной из комнат на нижнем этаже. Имперец ничего не скажет о наличии у него книги, поэтому её придётся искать самостоятельно. В углу помещения нетрудно обнаружить запертый на хороший замок ящик, ключ от которого владелец носит при себе. Так что герою придётся либо озаботиться кражей инструмента из карманов Глориозуса, либо взломать запорный механизм своими силами посредством отмычек или заклинаний с соответствующими эффектами[1]. Во время вскрытия сундука попадаться на глаза имперца крайне не желательно: он может доложить о преступлении страже; в этой ситуации могут помочь эффекты «хамелеон» или «невидимость». Внутри окажется заветный предмет и 50 золотых. Изъяв необходимое, следует вернуться обратно в Альд'рун.

Аэнгот поинтересуется: «Ты вернулся с рукописью Визершинс?» Если протагонист, имея при себе оную, солжёт, распорядитель повторит указания: «Что ж, продолжайте искать. Повторяю, по моему мнению, у Милеса Глориозуса в Маар Гане должна быть копия. Но я не знаю, где он её держит», в ином случае предмет будет передан, а Ювелир предложит забрать причитающееся: «Это та самая книга, Герой. Я дам вам за неё хорошую цену. Как насчёт 1000 септимов?», «Вы уже принесли мне экземпляр „Визершинс“». На этом четвёртое поручение босмера можно считать выполненным.

Тем не менее, существуют и альтернативные варианты добычи нужного тома. Во время исполнения первого задания лесного эльфа герой уже мог обнаружить в отделении Гильдии магов Альд'руна копию этой книги — на полке за алтарём Имперского культа, что расположен на нижнем уровне помещения. Если предмет не был изъят ещё тогда, есть возможность попробовать провернуть это теперь, однако на сей раз провернуть кражу будет труднее из-за присутствия лишних наблюдателей. Аналогичные экземпляры также имеются в родовой гробнице Аласов и в лавке Ллаалама Мадаласа, что в Садрит Море. Кроме того, есть небольшой шанс отыскать рукопись в разнообразных контейнерах во время приключений.

Награда[]

1000 септимов.

Примечания[]

  1. Имеет смысл подучиться навыку безопасности у Хесеринда в Балморе и у него же прикупить отмычки мастера для взлома (перед последним очень желательно полностью восстановить запас сил). Также можно взять уроки магической школы «Изменение» у Серайн Релас в Садрит Море, чтобы успешно прочитать заклятье «дикого взлома» (или кустарно созданное с аналогичным эффектом), продаваемое Дж'Рашей в Вивеке.
  • Во время передачи книги Аэнготу экземпляр квестового предмета исчезает из игры.
  • Если протагонист в ходе выполнения этого задания был впервые изгнан из Гильдии воров, босмер не будет обсуждать поручение, пока помощник не восстановит своё имя: «Вы изгнаны из Гильдии, Герой. Лучше внесите компенсацию, иначе никто не станет разговаривать с вами».

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal TG_Withershins stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Визершинс (ID: TG_Withershins)
Этап Запись в дневнике
10 Аэнгот Ювелир попросил меня принести ему копию книги „Визершинс“. Он считает, что копия есть у Милеса Глориозуса из трактира в Маар Гане.
100 Аэнгот Ювелир поблагодарил меня за принесённую копию „Визершинс“.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.


Квесты Гильдии воров
Сладкоголосая Хабаси Бриллиант для ХабасиКлюч поместья НераноДвемерские артефакты Ра'ЖидаВыдержанный БрендиОсвободить Брагора Новые ТуфлиМастер безопасности
Аэнгот Ювелир Ограбить Гильдию МаговШлем Мастера РедоранаКапризная ГандозаВизершинсНайти обрезки металлаСтрелы Правосудия
Большая Хеленд Рецепт зельяРеторта ГрандмастераНаём волшебникаРедоранская поваренная книгаЭбонитовый посох Фелена
Джентльмен Джим Стейси Найти брата НадсаПоговорить с ПерциусомГорькая ЧашаЛюбовница ХрундиБратья ЙенитУбить Жестокосердного
Бал Молагмер Медальон ХлервуКнига учёта ИнглингаАкт на землюЭнейморКольцо БраллионаКниги для ВалыКубок Двемеров
Advertisement