ФЭНДОМ


Айлендские руины иконка Вилверин
Вилверин
Карта
ВильверинНаКарте.jpg
Планы

Есть план локации?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!

Существа Нежить
Персонажи Бандиты, Джалберт
Квесты Коллекционер
Вилверин (ориг. Vilverin) — айлейдские руины в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
  • Коды локации:

VilverinExterior
Vilverin
Vilverin02
Vilverin03
Vilverin04

Описание

Вилверин — это айлейдские руины, находящиеся в нескольких в минутах ходьбы к северо-востоку от Канализации Имперской тюрьмы. При выходе из неё можно увидеть разрушенные каменные стены. Предшествующие им руины начинаются с Красной кольцевой дороги, область рядом с ними патрулируется стражниками Имперского легиона.

Руины разбросаны на небольшой области на земле и хранят ряд ценных находок. У входа лежит сундук, как правило, заполненный золотом, над входом — Айлейдский источник. Небольшой лагерь в руинах стерегут два бандита. В лагере есть кровать, несколько бочек и книга, Бессмертная кровь. Короткая дорога на север ведёт к пирсу с двумя сундуками.

Несмотря на то, что это одно из первых доступных подземелий в игре, Вилверин удивительно большой и богатый на ценные предметы. В подземелье много запертых дверей, которые поставят в тупик персонажей, с низким навыком взлома, но, в отличие от других руин, все основные области Вилверина могут быть доступны, благодаря многочисленным нажимным плитам, которые открывают потайные двери.

В окрестностях довольно мало растений. Как и в других айлейдских руинах, в этих много Велкиндских камней, есть Камень варла в Каноселе и айлейдская статуя в Сель Санкремати.

Руины, кажется, были разработаны, чтобы предоставить игрокам раннюю возможность узнать, что можно ожидать в айлейдских руинах, а также намекнуть на стратегии для их изучения, например, выстрел в Велкиндский камень приведёт к его падению вниз, как описано в Грязном свитке. Еще один полезный аспект руин в том, что в конце второго набора лестниц, на столе, лежит железный щит, а в первом большом зале можно найти полный комплект железных доспехов и железную клеймору. Это идеальный вариант для воина использующего тяжелую броню, так как после выхода из канализации игрок не может позволить себе полный комплект такой брони.

На первом уровне руин расположились бандиты, а на втором, третьем и четвертом уровнях обитают мертвецы. На столе в первой зоне (вероятно, в комнате главаря) лежат Путеводитель по Имп. городу и Грязный свиток, который гласит:





Кое-кто из ребят боится, что в этих руинах живут приведения, но — Мефала их побери! — это идеальное место для того, чтобы устраивать засады на торговцев. И прямо под носом у Имперского легиона!





Сегодня наконец добыл несколько их этих больших синих камней. Беренис придумала сбивать их из лука. Они все у меня. Не знаю, для чего они, но они просто пропахли магией. Готов спорить, в Гильдии магов за них дадут хорошую цену.





Две-Монеты и та каджитка из Вварденфелла поселились в глубине гробницы. Я не против, меньше вони будет.





Сегодня прибежал Две-Монеты, говорит, что ночью каджитка пропала. Клянётся Девятью Богами, что слышал, как по камням скребут чьи-то когти — но там ничего нет. Думаю, ей надоел его запах, и она сбежала. Две-Монеты воняет так, что крысы дохнут. Удивительно, что она продержалась так долго.




Последний зал Вилверина, Сель Санкремати, является обителью Джалберту, некроманту, который использовал мертвецов и бандитов в качестве ресурсов для его экспериментов. Среди находок в этой комнате один гарантированный случайный магический предмет. Руководство по искусству магии, Основы алхимии и «Недоставленное письмо» находятся на каменном алтаре. Недоставленные Письмо было написано Джалбертом капитану Алуку Кардиусу, его содержание следующее:














Алук, друг мой —





Прошу прощения за то, что не писал тебе раньше, и надеюсь, ты не беспокоился за меня. Кто мог знать, что, придя на кладбище, я наткнусь на твой патруль? Небыло смысла отрицать и оправдываться — мешок с руками-ногами и свежая земля на моих башмаках. Очевидно, иного выбора, кроме как погнаться за мной, не было — иначе твои люди заподозрили бы тебя. Я рад, что попался именно тебе, а не какому-нибудь другому волшебнику, который бы не промахнулся огненным шаром!





Моё новое жилище предоставляет не только безопасное убежище, но и тела для моей работы — как давно захороненных покойников, так и бандитов, которые на своё несчастье забредают сюда. Я останусь здесь на какое-то время, хотя и не смею сказать — где. Заботься о Кейсу и знай, что когда настанет время, я вернусь в наш любимый Дагггерфолл [так в оригинале]. А пока, капитан Кардиус, Будь настороже и старайся не выдать себя.





— Джалберт

Зоны

Примечания

  • Смотри квест по коллекционированию айлейдских статуй, Коллекционер.
  • «Алук Кардиус» является ссылкой на имя «АЛУКАРД» — «ДРАКУЛА», написанное задом наперед. Алукард также сын Дракулы, наполовину человек, в играх серии Castlevania.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.