Warning-icon.png

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

ON-mapicon-Групповое подземелье.png Владение Фолкрит
Владение Фолкрит.png
Карта
Есть изображение карты местности с этой локацией?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!
Округ Хаммерфелл
Регион Краглорн
Персонажи См. статью
Противники Клан Грозного рога
Существа См. статью
Квесты Падение Фолкрита, Обет: Владение Фолкрит

Владение Фолкрит (ориг. Falkreath Hold) — групповое подземелье в дополнении The Elder Scrolls Online: Horns of the Reach.

Elements-icon.png Обобщающая статья:  «Локации (Horns of the Reach)».

Когда Хакквильд изгнал орков в 2Э 467 году, Фолкрит вновь перешел под контроль нордов. Но теперь ослабленному владению угрожает новая опасность: дикие предельцы из клана Грозного Рога
— Загрузочный экран

Описание[править | править код]

Владение Фолкрит — групповое подземелье, расположенное в юго-восточной части региона Краглорн, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться от города Элинир на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится западнее локации.

Расположенное в юго-западной части Скайрима, владение Фолкрит получило своё название от столичного города. Основан он был примерно в начале Первой эры нордским героем по имени Бьярфруд Скьоралмор. Когда власть Второй империи рухнула и началось Междуцарствие, бежавшие после разрушения Орсиниума орки под предводительством своего вождя Яшнага гро-Язгу захватили большую часть Фолкрита и провозгласили его своим королевством. В последующие годы орки совершали набеги на другие земли Скайрима, включая Рифт, покуда во 2Э 467 году Хакквильд не победил Яшнага, чем положил конец существованию его государства. Впоследствии Хакквильд стал ярлом Фолкрита, выстроив рядом с городом роскошное имение. Когда Тамриэль охватила Война Альянсов, владение осталось в стороне от неё, как и весь западный Скайрим. Однако в 2Э 583 году над владением нависла чудовищная угроза: союз минотавров и предельцев, известный как клан Грозного рога приступил к осаде Фолкрита, полностью отрезав город от внешнего мира. Усиленные благодаря секретам кузницы Кровавого корня в Краглорне и снаряжению минотавров, предельцы превратились из обычных мародёров в свирепую армию. Ярл Хьюргол Скьоралмор недооценивал противника, что привело к печальным последствиям.

Бездушный может отправиться на помощь Фолкриту на телеге, стоящей у ворот в Сиродил на востоке Краглорна. Прибыв в окрестности города, герой спешится на лесной дороге, где и встретит раненого гонца по имени Гурунд. Он попросит героя отправить весть о случившемся в другие владения, чтобы сородичи могли отомстить за Фолкрит, поскольку он вот-вот падёт под натиском врага. Гурунд попросит пробиться к городу и разыскать там тана Ирику, возглавляющую оборону. Рядом с ним лежит записка «Срочное послание». От места встречи с гонцом лесная дорога идёт на юго-запад, петляя между скал и деревьев. Герой встретит на своём пути несколько засевших по обе стороны от тракта групп противников, состоящих из предельцев и минотавров. В конце концов дорога выходит на небольшую площадку, возвышающуюся напротив городских ворот. Здесь предельцы разбили осадный лагерь, установив орудия и создав преграду: горящую баррикаду. Командует осадой дикарка по имени Морриг Бычья Кровь, являющаяся первым боссом подземелья. Когда она будет убита, Бездушный сможет пройти вниз по склону к городским вратам Фолкрита. Здесь находится Осадный мамонт, штурмующий врата и прикрывающийся с окрестных скал лучниками. Со стен помощь герою будут оказывать защитники города. Когда зверь будет повержен, протагонист сможет попасть в сам Фолкрит, где встретится с Ирикой Скьоралмор и Ториком.

Первая из них будет отводить гражданских в безопасное место в Зале мёртвых, а со вторым Бездушный может поговорить о противнике. Фолкрит улицами делится на четыре массива застройки, но из-за баррикад перемещение по нему затруднительно. На его территории можно найти записки «Незаконченное письмо Марике» и «В ответ на тревожные слухи». Предельцы и минотавры уже прорвались на городские улицы, так что до Зала мёртвых герою придётся пробиваться с боем. Добравшись до центральной площади, протагонист должен будет проследовать до северных ворот, а затем вдоль стены и через застройку обойти частокол на главной улице и выйти ко входу в Зал мёртвых. Однако здесь его поджидают трое предельцев: Мохведа, Тьюсиль и Эрбогар, которые занимаются призывом уникального костяного колосса по имени Сернуннон. Он появится после убийства всех призывателей, но затем в бою снова исчезнет, а предельцы воскреснут. Когда Сернуннон будет повержен, герой сможет беспрепятственно войти в Зал мёртвых. Здесь оборону держит Ирика Скьоралмор вместе с небольшим отрядом нордских воинов. Она расскажет, что предельцы осквернили мертвецов, но у героя ещё есть шанс очистить усопших от влияния тёмной магии захватчиков. Зал мёртвых Фолкрита кишит агрессивными драуграми, пробуждающимися при помощи вселения призраков. От входа ведёт коридор, который сначала идёт на запад, а затем поворачивает на юг. В двух тупиковых ответвлениях героя ждут группы противников. Главное помещение Зала мёртвых служит местом упокоения военачальника Бьярфруда Скьоралмора, который пробудится едва к его трону будет принесён особый фонарь. За его троном лежит записка «Эпитафия Бьярфруду Скьоралмору». Отсюда на поверхность ведёт длинный туннель, заканчивающийся выходом на поверхность к Залу ярла. Внутри герой найдёт сидящего на троне ярла Скьоралмора, распивающего спиртное. Едва Бездушный приблизится к нему, в помещение ворвётся гигантский минотавр Домихаус Кровавые Рога, который убьёт норда и приготовится к бою. В ходе сражения минотавр будет полагаться на помощь призванных атронахов и свою могучую магию. После победы над монстром Бездушный станет свидетелем провозглашения Ирики Скьоралмор новым ярлом Фолкрита и получит свою награду.

Персонажи[править | править код]

Обитатели
Ванскир Гурунд Квестодатель Ирика Скьоралмор
Торик Ярл Скьоралмор

Существа[править | править код]

Противники и боссы
Рядовые и элитные противники
Воины и маги клана Грозного рога Минотавр Драугр-трэлл
Мохведа Тьюсиль Эрбогар
Огненный атронах Ледяной атронах Каменный атронах
Представители предельского клана Грозного рога встречаются по всему подземелью в составе больших групп, зачастую вместе с минотаврами. Представлены разными классами. Минотавры могут быть встречены как по одиночке, так и в составе смешанных групп вместе с предельцами. Драугры-трэллы могут быть найдены внутри зала мёртвых Фолкрита. Трио предельцев-некромантов, состоящее из Мохведы, Тьюсиля и Эрбогара занимаются призывом костяного колосса Сернуннона, которому будут помогать в бою уже после своей смерти. Все три вида атронахов призывает себе на помощь Домихаус Кровавые Рога в зале ярла во время финального боя.
Мини-боссы
Морриг Бычья Кровь Военачальник Бьярфруд Скьоралмор
Морриг Бычья Кровь находится в лагере предельцев недалеко от южных врат Фолкрита. Военачальник Бьярфруд Скьоралмор находится в последнем помещении зала мёртвых уже в самом городе.
Боссы
Осадный мамонт Сернуннон Домихаус Кровавые Рога
Осадный мамонт штурмует южные ворота Фолкрита и в бою ему помогают находящиеся вне зоны достижения предельские лучники. Костяной колосс Сернуннон призывается группой предельских некромантов и появится после их смерти рядом со входом в Зал мёртвых. В какой-то момент он призовёт себе на помощь воскресших предельцев. Домихаус Кровавые Рога влетит в окно зала ярла и, убив прежнего правителя Фолкрита, атакует героя, полагаясь в бою на помощь призванных атронахов.

Планы[править | править код]

Владение Фолкрит
Владение Фолкрит Зал мёртвых Зал ярла
Владение Фолкрит (план) 1.jpg Владение Фолкрит (план) 2.jpg Владение Фолкрит (план) 3.jpg

Наборы[править | править код]

Название Тип
Покой драугра
(ориг. Draugr's Rest)
Лёгкая броня
Столб Нирна
(ориг. Pillar of Nirn)
Средняя броня
Железная кровь
(ориг. Ironblood)
Тяжёлая броня
Домихаус
(ориг. Domihaus)
Набор монстро-шлемов

Квесты[править | править код]

Неустрашимые[править | править код]

Достижения[править | править код]

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка Достижение Очки Описание
Иконка достижения (Рога Предела 1).png Исследователь «Рогов Предела» 10 Войти во владение Фолкрит или кузницу Кровавого корня в первый раз
Иконка достижения (Рога Предела 2).png Раскопщик «Рогов Предела» 50 Завершить ветеранское владение Фолкрит и ветеранскую кузницу Кровавого корня
Иконка достижения (Владение Фолкрит 1).png Покоритель владения Фолкрит 10 Победить Морриг Бычья Кровь, Осадного мамонта, Сернуннона, военачальника Бьярфруда Скьоралмора и Домихауса Кровавые Рога во владении Фолкрит
Военный хроникёр (иконка).png Военный хроникер 5 Найти «Срочное послание», «Незаконченное письмо Марике», «В ответ на тревожные слухи» и «Эпитафию Бьярфруду Скьоралмору» во владении Фолкрит
Иконка достижения (Владение Фолкрит 3).png Дикий и шерстистый 5 Одолеть осадного мамонта во владении Фолкрит, ни разу не попав под воздействие эффектов оглушения, пошатывания или отбрасывания
Иконка достижения (Владение Фолкрит 2).png Бросивший вызов владению Фолкрит 50 Получить перечисленные достижения, связанные с ветеранским режимом владения Фолкрит
Иконка достижения (Владение Фолкрит 4).png Завоеватель владения Фолкрит 10 Победить Морриг Бычья Кровь, Осадного мамонта, Сернуннона, военачальника Бьярфруда Скьоралмора и Домихауса Кровавые Рога в ветеранской версии владения Фолкрит
Иконка достижения (Владение Фолкрит 5).png Пробежка с быками 50 Одолеть Морриг Бычья Кровь, Осадного мамонта, Сернуннона, военачальника Бьярфруда Скьоралмора и Домихауса Кровавые Рога в ветеранском режиме владения Фолкрит в течение двадцати минут от начала прохождения. Отсчёт начинается, когда игроки встречают первую группу захватчиков Грозного рога
Иконка достижения (Владение Фолкрит 6).png Быка за рога 50 Одолеть Домихауса Кровавые Рога в ветеранском режиме владения Фолкрит после использования боевого рога в Зале ярла
Иконка достижения (Владение Фолкрит 7).png Несломленный род 50 Одолеть Морриг Бычья Кровь, осадного мамонта, Сернуннона, военачальника Бьярфруда Скьоралмора и Домихауса Кровавые Рога в ветеранском режиме владения Фолкрит без смертей членов группы
Иконка достижения (Владение Фолкрит 8).png Забота о колоннах 5 Одолеть Домихауса Кровавые Рога в ветеранском режиме владения Фолкрит, чтобы в Зале ярла остались стоять два или более столба
Иконка достижения (Владение Фолкрит 9).png Ложись! 5 Одолеть каждого босса в ветеранском режиме владения Фолкрит, ни разу не попав под огонь осадных орудий, включая осадные механизмы, которыми командует Морриг Бычья Кровь
Иконка достижения (Владение Фолкрит 10).png Стойкость к стихиям 5 Одолеть Домихауса Кровавые Рога в ветеранском режиме владения Фолкрит, чтобы как минимум по одному атронаху каждого типа остались в живых
Иконка достижения (Владение Фолкрит 11).png Грандиозное захоронение 5 Во время боя с военачальником Бьярфрудом Скьоралмором в ветеранском режиме владения Фолкрит очистить вместе с группой 15 трупов в течение 5 секунд.
Иконка достижения (Владение Фолкрит 12).png Дух клятвопреступника 5 Во время боя с Сернунноном и его связанными клятвой изгнать все три души духовных мастеров в течение пяти секунд друг от друга во время боя в ветеранском режиме владения Фолкрит
Иконка достижения (Владение Фолкрит 13).png Дань памяти почтенным мёртвым 5 Очистить 1000 трупов в Зале мёртвых во владении Фолкрит на любом уровне сложности
Иконка достижения (Владение Фолкрит 14).png Заслуженный истребитель магов Грозного рога 10 Одолеть 150 меченосцев, разрушителей города, укротителей дикой природы и клеймовщиков огнём Грозного рога в ветеранском режиме владения Фолкрит
Иконка достижения (Владение Фолкрит 15).png Заслуженный истребитель минотавров-топотунов 10 Одолеть 60 топотунов Грозного рога в ветеранском режиме владения Фолкрит

Галерея[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.