The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
OB-qico-Гильдия бойцов Внедрение
ID: FGD08Infiltration
Внедрение — Последствия побоища
Погибшие жители Поселения-у-Воды
Тип Квест Гильдии бойцов
Квестодатель Модрин Орейн
Фракция Гильдия бойцов
Локация Коррол, дом Модрина Орейна, Лейавин, холл компании «Чёрный лес», Поселение-у-Воды
Награда Отсутствует
Предыдущий квест Сбор информации
Следующий квест Хист
Внедрение (ориг. Infiltration) — квест фракции Гильдия бойцов в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Oblivion)».

Нет работы? Ха! Да работы в Сиродиле невпроворот! И компания „Чёрный лес“ с готовностью берётся за неё. Мне кажется, силёнок тебе не хватает. И опыта тоже. Но, может, мы найдём работу для тебя. Ты можешь присоединиться к нам. А там посмотрим. Похоже, тебе не терпится начать работать. Иди за мной в тренировочный зал. У нас есть задание, в котором тебе, возможно, захочется принять участие
— Джитум-Зе при приёме на работу


Описание[]

После успешного захвата и допроса Аджум-Каджина — видного деятеля и одного из лидеров компании «Чёрный лес», от которого стали известны данные о численности и лидере организации, — Модрин Орейн решает начать действовать. Герой должен проникнуть в штаб-квартиру компании под видом новобранца и разузнать секрет силы бойцов «Чёрного леса». Однако цена информации, полученной в ходе этого задания, в конце концов оказалась слишком большой.

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Модрином Орейном в его доме в Корроле о дальнейших действиях.
  2. Отправиться в штаб-квартиру компании «Чёрный лес» в Лейавине.
  3. Поговорить с Джитум-Зе о вступлении в ряды компании.
  4. Выпить живицу хиста и отправиться с другими бойцами на задание в Поселение-у-Воды.
  5. Выяснить детали произошедшего в Поселении-у-Воды.
  6. Вернуться к Модрину Орейну за дальнейшими указаниями.

Прохождение[]

Начало действий[]

Допрос информатора Аджум-Каджина дал Модрину Орейну и его помощнику возможность оценить размеры компании «Чёрный лес», а также раскрыл имя лидера организации, державшееся в секрете. Однако на ключевой вопрос, касавшийся секрета силы бойцов компании, Аджум-Каджин не ответил, предпочтя смерть дальнейшему разглашению тайн своей организации. В связи с этим Модрин Орейн решил действовать. Спросив последнего о задании, герой получит ответ: «Хотя информация, полученная от аргонианина, весьма ценна, нам нужно знать больше. Тебе придётся проникнуть в их ряды. Посмотрим, как они работают» или «Очевидно, что мы не получили достаточной информации от аргонианина. Тебе придётся проникнуть в их ряды. Посмотрим, как они работают», если Аджум-Каджин был убит до начала дачи показаний. Модрин даст следующее распоряжение: «Отправляйся в Лейавин и присоединись к компании „Чёрный лес“. Выясни секрет их успеха. Тебе придётся действовать в одиночку. Держись подальше от меня и от других братьев из Гильдии бойцов. Задание непростое, но ты справишься».

Вступление в компанию[]

Холл компании «Чёрный лес» находится в центральной части Лейавина напротив отделения Гильдии бойцов в этом городе. Здание охраняется хорошо экипированными бойцами, патрулирующими первый этаж. Среди них можно заметить Джа'Фазира. Если спросить каджита о присоединении к компании, то он скажет: «Ты хочешь присоединиться к нам? Хм… Ещё одна крыса покидает тонущий корабль. Хорошо. Поговори с Джитум-Зе. Он занимается набором рекрутов». Джитум-Зе находится на втором этаже здания. При приветствии он спросит: «Чего хочешь? Нужна работа?», а на полученный ответ о вступлении в ряды компании скажет: «Ты хочешь присоединиться к компании „Чёрный лес“? Хм… похоже, я о тебе что-то слышал. Ты из Гильдии бойцов? Ты много делаешь для них в последнее время. Да. Что заставило тебя принять решение присоединиться к нам?» Единственным вариантом ответа на этот вопрос будет тот, в котором говорится об отсутствии работы в гильдии. На это Джитум-Зе самодовольно ответит: «Нет работы? Ха! Да работы в Сиродиле невпроворот! И компания „Чёрный лес“ с готовностью берётся за неё. Мне кажется, силёнок тебе не хватает. И опыта тоже. Но, может, мы найдём работу для тебя. Ты можешь присоединиться к нам. А там посмотрим. Похоже, тебе не терпится начать работать. Иди за мной в тренировочный зал. У нас есть задание, в котором тебе, возможно, захочется принять участие».

Тренировочный зал находится в подвале здания. Это довольно большое и просторное помещение, где героя уже ждут трое его новых сослуживцев. Встав рядом с ними, герой сможет прослушать инструктаж от Джитум-Зе о новом задании: «Вы четверо сейчас отправитесь на задание. Поселение-у-Воды наняло нас, чтоб мы избавили их от гоблинов. Очевидно, они доставляют местным жителям беспокойство. Однако вы вчетвером должны легко справиться с этим делом. Вы трое уже, должно быть, готовы к выполнению задания, но, как вы видите, у нас здесь новобранец. Я хочу поговорить с тобой, рекрут». После этого аргонианин подойдёт к герою и даст ему бутылку с живицей хиста со словами: «Удвой внимание при выполнении этого задания. Иногда у новобранцев возникают сложности. Они не привыкли к нашим методам. Вот, возьми. Это повысит твои способности в бою. Мы часто используем это. Это хорошая, очень хорошая вещь». На вопрос о том, что это такое, Джитум-Зе ответит так: «Это? Ну, это подарок из болот Аргонии. Живица хиста. Дар моей родины. Хист так много даёт нам. Так много…» Герой подумает о том, что компания контрабандой завозит в Сиродил сок хиста, о чём прямо и спросит у Джитум-Зе. На это он ответит прямо и открыто: «Не будь тупицей. Мы привезли с собой сам хист. Один великолепный хист, который одаривает живицей всю компанию. Ловкие маги сделали это возможным. Магия и железо. Но сейчас нет времени говорить об этом. Ты выпьешь этот дар и пойдёшь со своими новыми братьями».

Рейд на Поселение-у-Воды[]

Как только герой выпьет живицу хиста, он почувствует странное ощущение, вызванное приёмом внутрь жидкости. Через некоторое время он придёт в себя уже в Поселении-у-Воды, кишащем гоблинами. Боевые товарищи сразу же ринутся в бой, убивая тварей на улицах. Один из воинов «Чёрного леса» отправит протагониста проверить, не прячутся ли гоблины в домах местных жителей. Зачистив и дома или же покинув поле боя, герой потеряет сознание, а затем очнётся уже в доме Модрина Орейна в Корроле.

Здесь его встретит хозяин дома со словами: «С пробуждением! Наконец-то. Я уж начал волноваться за тебя». На закономерный вопрос о случившемся данмер ответит: «Именно это я хотел спросить у тебя. Тебя нашли без сознания на улицах Лейавина. Бойцы нашей Гильдии принесли тебя ко мне. Хорошо, что они сообразили сделать это. А теперь расскажи, что там случилось?» Если герой расскажет об использовании живицы хиста, то Орейн не удивится: «Они используют живицу хиста? Говорят, что привезли дерево в Сиродил? Ничего себе. Я представить не могу, что живица может сотворить с неаргонианами. Я не удивлён, что она на тебя так подействовала. Как я понимаю, эти люди выработали иммунитет к этой гадости. Я беспокоюсь о Поселении-у-Воды. Отправляйся туда. Проследи, чтобы компания не выгнала оттуда коренных жителей. Но будь осторожнее». Если же главный герой аргонианин, то Модрин удивится, и его реплика будет немного другой: «Я удивлён тем, как она на тебя подействовала, учитывая твоё происхождение. Возможно, что-то испортило её. Я беспокоюсь о Поселении-у-Воды».

Вернувшись в Поселение-у-Воды, герой станет свидетелем ужасающей картины. В поселении царит разруха, а на улицах валяются тела местных жителей и домашнего скота. Похоже, одурманенные живицей хиста протагонист и другие члены компании «Чёрный лес» приняли селян за гоблинов и перебили мирных, ни в чём не повинных людей. Над телами погибших стоит единственный живой человек, Марсель Амелион, тот самый отец Бьен Амелион, однажды обращавшейся за помощью к Гильдии бойцов. Герой может спросит старика о произошедшем, но ничего дельного от разбитого горем бретона получить не получится: «Хотел бы я знать. Они все мертвы. Все. Даже моя бедняжка Бьен. Ты… Это ведь к тебе она тогда обращалась за помощью, да? Благодаря тебе она смогла расплатиться с моими долгами. Я слышал о тебе. Она никогда никому не причиняла зла! Кто мог сделать это? Какой монстр? Это были не гоблины. Наверное, это бандиты. Но почему? У нас ничего не было! Пожалуйста, уходи. Я должен похоронить мёртвых».

Возвратившись в Коррол и рассказав о случившемся Модрину Орейну, герой услышит от него следующие слова: «Нет. Целое поселение… я понимаю, что сейчас ты питаешь к себе отвращение. Сожалею. Впрочем, во всём виновата живица хиста, а не ты. Теперь мы знаем, какою угрозу представляет собой эта группа. Возможно, даже лучше, чем они сами. Мы должны предпринять решительные действия».

Примечания[]

  • Покинуть тренировочный зал, не выпив живицу хиста, невозможно — дверь будет заперта на ключ. Кроме этого, никого из трёх коллег протагониста убить не получится, поскольку они бессмертны.
  • Если напасть на одного из трёх бойцов компании, находящихся в подвале, лишь жертва нападения начнёт схватку. Двое остальных воинов будут бездействовать.
  • Когда герой вступит в компанию «Чёрный лес», во вкладке организаций появится иконка компании и ранг. Впрочем, эта запись исчезнет, как только протагонист окажется в доме Орейна.
  • Если вернуться в холл компании «Чёрный лес» после резни в Поселении-у-Воды, все члены организации, в том числе и Джитум-Зе, будут вести себя так, будто протагонист просто прохожий.

Баги[]

  • Если герой предпочтёт убежать из Поселения-у-Воды, не закончив зачистку домов, и при этом он будет верхом на лошади, то он перенесётся в дом Модрина прямо в седле. При этом лошадь навсегда застрянет в доме мастера Гильдии бойцов.
  • Джитум-Зе может застрять на лестнице по пути в тренировочный зал.
    • Решение 1  PC  : открыть консоль, кликнуть по Джитум-Зе и снова закрыть её. Спуститься в подвал, снова открыть консоль и ввести команду moveto player.
    • Решение 2: применить на аргонианина заклинание с эффектом «Деморализация» или напасть на него и сложить оружие. Это может заставить его продолжить движение.

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage FGD08Infiltration stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Внедрение (ID: FGD08Infiltration)
Этап Запись в дневнике
10 Модрин Орейн просит меня внедриться в компанию «Чёрный лес». Мне нужно отправиться в их расположение в Лейавине, проникнуть в их ряды и сходить с ними на дело, чтобы выяснить секрет их высокой эффективности.
20 Мне удалось вступить в ряды бойцов компании «Чёрный лес». Мне нужно пойти в тренировочную комнату и подготовиться к следующей миссии.
30 Компанию «Чёрный лес» наняли жители Поселения-у-Воды, чтобы они расправились с гоблинами, совершающими набеги на городок. Однако для начала нам надо выпить зелье из живицы дерева хист.
40 Зелье из живицы хиста вызвало во мне странные ощущения.
50 Мы прибыли к Поселению-у-Воды, которое кишело гоблинами. Нам дали приказ атаковать.
60 Когда мы покидали Поселение-у-Воды, живица хиста опять вызвала во мне странные ощущения. (Если герой покинул место битвы) или Мы разбили гоблинов, вторгшихся в Поселение-у-Воды. (Если герой убил всех гоблинов)
70 Когда живица хиста перестала действовать, выяснилось, что я в доме Модрина Орейна. Он беспокоится о Поселении-у-Воды, о том, что компания «Чёрный лес» могла лишить его жителей крова.
80 В Поселении-у-Воды моим глазам открылось ужасное зрелище. Отец Бьен Амелион стоял над телом своей дочери. Рядом лежали другие тела, но не гоблинов, как казалось прошлой ночью под действием живицы хиста, а людей. Компания «Чёрный лес» вместе со мной вырезала целое поселение. Мне надо немедленно доложить обо всем Орейну.
100 Орейна крайне обеспокоило то, что он услышал, но он понимает, что остановить происходившее было не в моих силах. Он считает, что пришла пора положить конец деятельности компании «Чёрный лес» раз и навсегда.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

Галерея[]

Advertisement