| |||
Тип | Квест Братьев Бури | ||
Квестодатель | Галмар Каменный Кулак | ||
Фракция | Братья Бури | ||
Локация | Маркарт | ||
Предыдущий квест | Форт Нойград — Спасение товарищей | ||
Следующий квест | Битва за форт Сангард |
- Обобщающая статья: «Квесты (Skyrim)».
Прохождение []
В лагере Братьев Бури в Пределе Довакина опять встретит Галмар. Он выложит ему свой план: шантаж. У ярла города Маркарт есть управляющий по имени Рерик. Он тайно поклоняется Талосу, что запрещено Конкордатом Белого Золота. Предъявив Рерику улики, герой, возможно, сможет добиться того, что он пойдёт навстречу Братьям Бури.
Примечание: Этот квест может стать недоступным, если завершён сюжетный квест «Бесконечная пора» (переговоры в Высоком Хротгаре).
Нужная улика — амулет Талоса из комода в комнате Рерика. Она закрыта на простой замок, главное — следить, чтобы рядом не бродили стражники. Предъявив Рерику амулет и вернувшись вместе с ним в его комнату, герой предложит помочь Братьям Бури. Рерик сдаст караван с серебром и слабой охраной. Если на него дополнительно надавить, он выдаст герою порцию денег лично.
Что делать с караваном? Конечно же, грабить! Галмар отошлёт протагониста к разведчикам на дорогу — ими руководит Ралоф. Он подтвердит, что караван здесь, и он как раз сломался. План: сначала убрать часовых, а потом занять позицию выше по склону. Задача Довакина заключается в следующем — вызвать «огонь на себя» с тем, чтобы разведчики обстреляли охрану каравана из луков. План странный, и разработчики это понимали, поэтому и оставили возможность ответить: «Э-э, нет, я лучше сам, а вы сидите здесь».
Если всё-таки согласиться с Ралофом, операция начнётся. Часового на скале разведчики снимут самостоятельно, а захватить лагерь предстоит уже герою. Когда полягут все легионеры, груз серебра окажется в руках Братьев Бури.
Примечание: Груз окажется в руках героя буквально, если взломать сундучок на телеге.
Довакину нужно отчитаться Ралофу, а потом Галмару. Возвращаться в Виндхельм на этот раз не нужно — Галмар выдаст новый квест на месте.
Стадии квеста []
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage CWMission07
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Военная добыча (ID: CWMission07) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | <Alias=FieldCO> посылает меня разузнать, насколько <Alias=Steward> поддастся шантажу. Как управитель ярла, <Alias.Pronoun=Steward> может оказать нам неоценимую помощь. (Цель 10): Найти материал для шантажа |
20 | (Цель 20): Шантажировать управителя (<Alias=Steward>) |
30 | <Alias=Steward> говорит о партии оружия и золота, которая направляется в столицу врага. <Alias=FieldCO> захочет об этом узнать. (Цель 30): <Alias=FieldCO> ждет меня с докладом |
40 | <Alias=FieldCO> отправляет меня на встречу с группой разведчиков, которые должны находиться неподалеку от вражеских обозов. Вместе мы одолеем врага и захватим оружие и золото. (Цель 40): Встретиться с разведчиками |
50 | (Цель 50): Вместе с <Alias=Friend>ом напасть на вражеского разведчика |
60 | (Цель 60): Захватить караван |
65 | (Цель 60): Захватить караван |
90 | (Цель 90): <Alias=Friend> ждёт меня с докладом |
100 | (Цель 100): <Alias=FieldCO> ждёт доклада об успехе операции |
200 | Как выяснилось, <Alias=Steward> очень неплохо поддается шантажу. В результате нам удалось захватить партию оружия и золота. |
205 | |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|