The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
M-LM-R
Вождь Тирска
ID: DLC2MH02
Вождь зала Тирск
Тип Сторонний квест
Квестодатель Риклинг-вождь
Локация Медовый зал Тирска
Вождь Тирска (ориг. The Chief of Thirsk Hall) — сторонний квест в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Dragonborn)».

M-L Краткое прохождение M-R[]

  1. Дать мясо Грязнобрюху.
  2. Вернуть Грязнобрюха в Тирск.
  3. Поговорить с вождём.
  4. Принести вождю 10 листьев вредозобника.
  5. Убить нордов (7/7) (или возможно 5/5).
  6. Поговорить с вождём.
  7. Убить вождя.

M-L Прохождение M-R[]

Задание можно взять рядом с Медовым залом Тирска, когда к главному герою подойдёт риклинг-разведчик и попросит пройти с ним. Перед получением квеста необходимо поговорить с вождём риклингов. Он попросит вернуть их кабана Грязнобрюха, сказав, что этот ценный зверь любит мясо. Найти его можно недалеко от зала. Дав ему мяса, нужно провести его в стойло, после чего вернуться к вождю.

После этого вождь попросит собрать для него десять листьев вредозобника. Его можно найти практически везде, так как он крайне неприхотлив и произрастает на любой почве, за исключением снежных пустошей. Собрав растения и вернувшись к вождю, главный герой получит новые указания: вождь попросит убить нордов, которые докучают племени. Он и его воины отправятся с протагонистом.

После того, как с нордами будет покончено, нужно будет снова поговорить с вождём риклингов. Вождь опасается, что протагонист может отнять его звание вождя и после разговора тут же набросится на главного героя. Придётся убить безумца, после чего можно будет брать в компаньоны одного из риклингов Тирска.

M-L Примечания M-R[]

  • Риклинги считаются питомцами-компаньонами, что позволяет брать их вторым спутником, помимо основного компаньона.
  • Также иногда риклинги, не являющиеся компаньонами, в разгар битвы могут подбежать и оказать помощь. Помощь может прийти в абсолютно любую локацию, а не только на Солстхейме. Поскольку риклинги достаточно сильные соперники, такая подмога чаще всего переламывает ход сражения в пользу протагониста. После окончания сражения будут следовать за героем какое-то время, или до перехода в другую локацию.
  • Есть возможность освобождения Тирска на стороне нордов, поговорив с Буйольд Недостойной, при этом данный квест будет провален.

M-L Стадии квеста M-R[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage DLC2MH02 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Вождь Тирска (ID: DLC2MH02)
Этап Запись в дневнике
10 Мне встретилась группа риклингов, которые, похоже, обосновались в Медовом зале Тирска. Удивительно, но их вождь как-то выучился разговаривать по-человечески и попросил меня помочь им. (Задание обновлено): Дать мяса Грязнобрюху.
15 (Задание обновлено): Вернуть Грязнобрюха в Тирск.
17 (Задание обновлено): Поговорить с вождём риклингов.
20 (Задание обновлено): Принести 10 листьев вредозобника вождю.
30 Мне встретилась группа риклингов, которые, похоже, обосновались в Медовом зале Тирска. Удивительно, но их вождь как-то выучился разговаривать по-человечески. Мне удалось оказать племени ряд мелких услуг, после чего вождь попросил меня помочь им убить нордов, которые раньше жили в Тирске. (Задание обновлено): Присоединиться к штурму.
35 (Задание обновлено): Убить нордов.
37 (Задание обновлено): Поговорить с вождём.
40 (Задание обновлено): Одолеть вождя.
200 Мне встретилась группа риклингов, захватившая Медовый зал Тирска. Мне удалось оказать им ряд услуг, но потом их вождь напал на меня, думая, что я хочу сместить его. Он погиб от моей руки, и остальное племя приветствовало меня как нового вождя.
210 Мне встретилась группа риклингов, захватившая Медовый зал Тирска, но я не стал им помогать.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.


DlcDB-L Квесты Dragonborn DlcDB-R
Главный квест ДраконорождённыйХрам МиракаСудьба скааловПуть знанияСадовод людейОчищение КамнейНа вершине Апокрифа
Квесты Чёрных книг Болезненный регентВетры переменНерассказанные легендыФиламент и филиграньСкрытый сумракСадовод людей
Квесты Вороньей скалы Последний спускМарш мертвецовМесть не терпит суетыНовый долг
Квесты Скаалов Новый источник сталгримаУтраченное наследиеРодственные связи
Квесты Тель‑Митрин Проблема с управителемСтарые друзьяУтерянные знанияПепел к пеплуРемонт в стиле ТелванниИсследование ТелванниВскрытие покажетПодопытныйПосохи АзрыВетер и песокСердечные камни
Другие квесты Вождь ТирскаОсвобождение ТирскаПечать СмертиЭбонитовый воинРаскопки
Advertisement