ФЭНДОМ


OblSIMain3icon Возврат Предела
ID: SE08
Предел
Предел
Обзор
Квестодатель Шеогорат
Фракция Нью-Шеот
Локация Предел, Зеддефен
Награда Отсутствует
Тип Квест основного сюжета
Предыдущий квест Ритуал Мании, Ритуал Деменции
Следующий квест Восстановление Стража Врат

Возврат Предела (ориг. Retaking the Fringe) — квест главной сюжетной линии фракции Нью-Шеот в дополнении The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.

Краткое прохождение Править

  1. Отправиться в Предел.
  2. Поговорить с гракендо Удико или ауриг Дешой.
  3. Защитить Пасваль от рыцарей Порядка.
  4. Войти в Зеддефен и деактивировать обелиск Порядка.
  5. Спастись при обвале руин и вернуться к Шеогорату.

Прохождение Править

Теперь у протагониста есть возможность убедиться лично, что сверженный правитель не солгал. Действительно, облик Предела изменился до неузнаваемости: яркие краски уступили место серому безжизненному пейзажу, растительность погибла. Над старым шпилем поднимается тревожное свечение, а входы в дома Пасваля заблокированы выросшими кристаллами.

Область изменилась до неузнаваемости, поэтому придётся исследовать её заново — даже старые маркеры быстрого путешествия не действуют. Более того, в Пределе работает только внутренняя система быстрого путешествия. Можно дойти до двери в Сиродил и «открыть» этот маркер на карте вновь (а также выйти в Сиродил и вновь вернуться в Предел).

Армия главного героя — тёмные соблазнители, если он стал правителем Деменции, или золотые святые, если протагонист правит Манией. Необходимо поговорить с командиром — гракендо Удико или ауриг Дешей. Они расскажут о событиях, предшествовавших появлению героя. Силы Шеогората истощены, они едва сдерживают войска Порядка. Воины-женщины погибли, остались лишь мужчины (что, с их точки зрения, есть явный минус, согласно книге «Святые и соблазнители»). Шпиль в Пасвале служит своего рода порталом, солдаты Джиггалага появляются «ниоткуда» у его основания. Убей пятерых, и пятеро появятся вновь. Вот-вот предстоит отразить новую атаку рыцарей Порядка. Главному герою предложат возглавить защитников царства или можно это доверить командиру-даэдра. Второе проще, впрочем, можно проявить инициативу и расставить подопечных самостоятельно.

Как только всё будет готово к битве, нужно сообщить об этом командиру-даэдра. Рыцари будут появляться у шпиля. Придётся отразить несколько атак, стараясь поддерживать подопечных — они (все, кроме гракендо или ауриг) могут погибнуть, от чего задача усложнится.

Когда наступит передышка, нужно переговорить с командиром вновь. Она расскажет, что разведчики доложили, что вход в древние катакомбы Зеддефен, запечатанный много лет назад, открыт и теперь его охраняют рыцари Порядка. Возможно, именно в Зеддефене расположен источник, питающий зловещий шпиль. Пока войска Шеогората будут держать оборону, необходимо проскользнуть в развалины и попытаться деактивировать этот источник.

Вход в Зеддефен расположен к югу от Пасваля. Внутри его расположен обелиск. Здесь, как обычно, понадобятся сердца рыцарей — источник силы для приверженцев Порядка. При вкладывании сердец в обелиск, будет увеличиваться его мощность, пока не наступит перегрузка и, тем самым, деактивация. Это обычный обелиск, и трёх сердец будет достаточно. Поэтому стоит заранее озаботиться тем, чтобы в инвентаре персонажа было нужное их количество.

Следуя указаниям компаса, герой вскоре достигнет входа в руины. Вблизи входа встретится жрец в сопровождении рыцарей. Убив всех, нужно обыскать труп жреца, в карманах которого найдётся ключ от Зеддефена. Продвигаясь дальше через Церковь, главный герой достигнет Большого зала. Там встретится старый знакомец — «мэр» Пасваля, Шелден. Он расскажет, что Фелас Сарандас присоединился к войскам Порядка. Редгард попросит помочь ему выбраться из Зеддефена. Стоит согласиться, ведь Шелден — «бессмертный» персонаж, и его помощь не повредит.

Сквозь решётки видно свечение обелиска. Туда-то и нужно попасть протагонисту. Необходимо деактивировать обелиск, вложив в него три сердца (четвёртое можно использовать, чтобы открыть кристаллический сундук в том же зале). Произойдёт автосохранение и тут же руины начнут разваливаться. Обратной дороги нет — она завалена. Для ориентирования в локации стоит посматривать на компас. Также нужно учитывать, что падающие глыбы могут убить героя, так что стоит регулярно сохранять игру. Во время спасения из разрушающейся крепости может встретиться затруднение — путь закрыт решёткой, открывающейся дистанционно. Кнопка, отвечающая за эту преграду, находится слева вверх по лестнице.

По возвращении в Пасваль нужно добить последних рыцарей, Удико / Деша поздравит протагониста с выполнением задачи и со счастливым спасением. Шпиль развалился, над руинами веет пыль.

В городке можно встретить Шелдена и других выживших. Мэр полон энтузиазма отстроить Пасваль заново. Осталось вернуться в Нью-Шеот и рассказать обо всём Шеогорату.

Баги Править

  • Иногда игра намертво зависает при переходе в «упорядоченную» область.
    • Решение: загрузка предыдущего сохранения. Поэтому стоит почаще сохранять игру, особенно перед переходом из главной части царства в Предел и перед выходом из Зеддефена.
  • Очень редко по неизвестной причине возникает очень неприятный баг: обелиск невозможно деактивировать, а при использовании консольных команд Шеогорат пропадает из дворца.
    • Решение: переустановка игры.

Стадии квеста Править

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage SE08 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Возврат Предела (ID: SE08)
Этап Запись в дневнике
5 Рассвирепев из-за смещения Сил, герцогини Деменции, Тейдон предал Шеогората и переметнулся на сторону Порядка. По словам Тейдона, Порядок уже захватил Предел. Мне нужно направиться в Предел и лично посмотреть, что там происходит. (Если герой стал герцогом Деменции) или Рассвирепев из-за смещения Тейдона, герцога Мании, Сил предала Шеогората и переметнулась на сторону Порядка. По словам Сил, Порядок уже захватил Предел. Мне нужно направиться в Предел и лично посмотреть, что там происходит. (Если герой стал герцогом Мании)
10 Предел захвачен силами Порядка. Возможно, атакован и Пасваль. Нужно поспешить туда.
25 Эта стадия имеет четыре варианта действий:
  • Гракендо Удико рассказала о том, что случилось в Пасвале. Силы Порядка непрерывно атакуют город. Она попросила моего содействия в защите Пасваля. Мне нужно расставить тёмных соблазнителей на позиции, оптимальные для отражения атаки. Когда расположение меня устроит, надо будет сообщить об этом гракендо. (Если герой стал герцогом Деменции и самостоятельно расставил солдат гракендо Удико) или Гракендо Удико рассказала о том, что случилось в Пасвале. Силы Порядка непрерывно атакуют город. Она попросила моего содействия в защите Пасваля. Мне нужно оказать возможную помощь тёмным соблазнителям, а затем вновь подойти к гракендо. (Если герой стал герцогом Деменции и доверился военному опыту гракендо Удико)
  • Ауриг Деша рассказала о том, что случилось в Пасвале. Силы Порядка непрерывно атакуют город. Она попросила моего содействия в защите Пасваля. Мне нужно расставить золотых святых на позиции, оптимальные для отражения атаки. Когда расположение меня устроит, надо будет сообщить об этом ауриг. (Если герой стал герцогом Мании и самостоятельно расставил солдат ауриг Деши) или Ауриг Деша рассказала о том, что случилось в Пасвале. Силы Порядка непрерывно атакуют город. Она попросила моего содействия в защите Пасваля. Мне нужно оказать возможную помощь золотым святым, а затем вновь подойти к ауриг. (Если герой стал герцогом Мании и доверился военному опыту ауриг Деши)
26 Силы Порядка наступают на Пасваль. Мы должны отразить нападение.
30 Рыцари, напавшие на Пасваль, уничтожены. Мне нужно поговорить с гракендо Удико о сложившейся ситуации. (Если герой стал герцогом Деменции) или Рыцари, напавшие на Пасваль, уничтожены. Мне нужно поговорить с ауриг Дешей о сложившейся ситуации. (Если герой стал герцогом Мании)
35 У командира тёмных соблазнителей гракендо Удико есть план, как отбить Пасваль. Мне нужно проскользнуть через ворота в руины Зеддефена, пока её тёмные соблазнители отвлекают на себя внимание рыцарей. Они будут держать линию обороны у Пасваля. В Зеддефене мне нужно разыскать источник силы, питающей войска Порядка. (Если герой стал герцогом Деменции) или У командира золотых святых ауриг Деши есть план, как отбить Пасваль. Мне нужно проскользнуть через ворота в руины Зеддефена, пока её золотые святые отвлекают на себя внимание рыцарей. Они будут держать линию обороны у Пасваля. В Зеддефене мне нужно разыскать источник силы, питающей войска Порядка. (Если герой стал герцогом Мании)
40 Контратака Зеддефена начата. Удико и её тёмные соблазнители будут отвлекать рыцарей. Пока идёт битва, мне нужно проскользнуть в ворота Зеддефена и найти источник, питающий шпиль. (Если герой стал герцогом Деменции) или Контратака Зеддефена начата. Деша и её золотые святые будут отвлекать рыцарей. Пока идёт битва, мне нужно проскользнуть в ворота Зеддефена и найти источник, питающий шпиль. (Если герой стал герцогом Мании)
45 Я пробираюсь по развалинам Зеддефена. Мне нужно найти источник, питающий шпиль, и деактивировать его.
50 Мне удалось найти источник силы войск Порядка — мощь обелиска усиливается шпилем в центре Пасваля. Нужно найти способ деактивировать обелиск.
70 Обелиск был введён в состояние перегрузки, что вызвало обрушение шпиля. Стены и потолок обваливаются, нужно выбираться, пока не поздно.
80 Мне удалось выжить при обвале руин Зеддефена. Теперь нужно разыскать гракендо Удико и узнать, как там дела наверху. (Если герой стал герцогом Деменции) или Мне удалось выжить при обвале руин Зеддефена. Теперь нужно разыскать ауриг Дешу и узнать, как там дела наверху. (Если герой стал герцогом Мании)
100 Пасваль освобождён, войска Порядка побеждены. Мне нужно поговорить с Шеогоратом.
200
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.