The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
OblSIMain3icon Возврат Предела
Предел
Тип Квест основного сюжета
Фракция Нью-Шеот
Локация [[Предел

Зедеффен]]

Награда Нет
Предыдущий квест Ритуал Мании \ Ритуал Деменции
Следующий квест Восстановление Стража Врат
Возврат Предела (ориг. Retaking the Fringe) — квест главной сюжетной линии фракции Нью-Шеот в дополнении The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Shivering Isles)».

Прохождение

Теперь у нас есть возможность убедиться лично, что сверженный правитель не солгал. Действительно, облик Предел изменился до неузнаваемости: яркие краски уступили место серому безжизненному пейзажу, растительность погибла. Над старым шпилем поднимается тревожное свечение, а входы в дома Пасваля заблокированы выросшими кристаллами. Учтите, область полностью изменилась, так что вам придется открывать ее заново, и старые маркеры быстрого перемещения не действуют. Более того, в Пределе не работает fast travel. Вы можете дойти до двери в Сиродил и "открыть" этот маркер для себя вновь (а также выйти в Сиродил и попасть обратно в Предел).

Ваша армия - темные соблазнители, если вы стали правителем Деменции, или золотые святые, если Мании. Поговорите с командиром - гракендо Удико или ауриг Дешей. Они расскажут о событиях, предшествовавших вашему появлению. Силы Шеогората истощены, они едва сдерживают войска Порядка. Воины-женщины погибли, остались лишь мужчины (что, с их точки зрения, есть явный минус, если вы читали книгу "Святые и соблазнители"). Шпиль в Пасвале служит своего рода порталом, солдаты Джиггалага появляются "ниоткуда" у его основания. Убей пятерых, и пятеро появятся вновь. Вот-вот предстоит отразить новую атаку рыцарей Порядка. Вам предложат возглавить защитников царства или вы можете доверить это командиру-дэйдра. Второе проще, впрочем, вы вольны проявить инициативу и расставить подопечных самостоятельно. Как только вы будете готовы к битве, сообщите об этом командиру Даэдра. Ожидайте появления рыцарей у шпиля. Вам придется отразить несколько атак, старайтесь поддерживать подопечных - они (все, кроме гракендо или ауриг) могут погибнуть, и ваша задача усложнится.

Когда наступит передышка, переговорите с командиром вновь. Она предложит следующее. Разведчики доложили, что вход в древние катакомбы Зеддефен, запечатанный много лет назад, открыт, его охраняют рыцари Порядка. Возможно, именно в Зеддефене расположен источник, питающий зловещий шпиль. Пока войска Шеогората будут держать оборону, вам нужно проскользнуть в развалины и попытаться деактивировать этот источник.

Вход в Зеддефен расположен к югу от Пасваля. Внутри его расположен обелиск. Вам, как обычно, понадобятся сердца рыцарей - источник силы для приверженцев Порядка. Вкладывая сердца в обелиск, вы будете увеличивать мощность обелиска, пока не наступит перегрузка и, тем самым, деактивация. Это обычный обелиск, и трех сердец будет достаточно. Озаботьтесь тем, чтобы в вашем инвентаре было нужное количество.

Следуйте указаниям компаса и достигнете входа в руины. Вблизи входа вас встретит жрец в сопровождении рыцарей. Убив всех, обыщите труп жреца, в кармашках найдете ключ от Зеддефена. Продвигайтесь дальше, пройдите через Церковь и достигнете Большого зала. Там вам встретится старый знакомец - "мэр" Пасваля Шелден. Он расскажет, что Фелас Сарандас присоединился к войскам Порядка. Редгард попросит вас помочь ему выбраться из Зеддефена. Соглашайтесь, это "бессмертный" персонаж, и его помощь не повредит.

Сквозь решетки зала увидите свечение обелиска. Туда-то вам и нужно. Деактивируйте обелиск, вложив в него 3 сердца (четвертое можете использовать, чтобы открыть кристаллический сундук в том же зале). Произойдет автосохранение и тут же руины начнут разваливаться. Вы не выйдете той же дорогой, которой пришли - она завалена. Ориентируйтесь на компас. Учтите, падающие глыбы могут убить героя, так что сохраняйтесь почаще. Во время спасения из разрушающейся крепости может встретиться затруднение: путь закрыт решеткой, открывающейся дистанционно. Кнопка, отвечающая за эту дверь, находится слева вверх по лестнице.

По возвращении в Пасваль добейте последних рыцарей, Удико/Деша поздравит вас с выполнением задачи и со счастливым спасением. Шпиль развалился, над руинами веет пыль.

В городке вы увидите Шелдена и других выживших. Мэр полон энтузиазма отстроить Пасваль заново. Отправляйтесь в Нью-Шеот и расскажите обо всем Шеогорату.

Примечание

Иногда игра намертво зависает при переходе в "упорядоченную" область. Помогает перезагрузка сейва. Так что не забывайте сохраняться чаще и непременно сохраните игру перед переходом из главной части царства в Предел и перед выходом из Зеддефена.

Advertisement