The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Возврат (Morrowind) Возврат
ID заклинания: RECALL
Школа Мистицизм
Эффект Возврат
Применение На себя
Расход 18SpellCraft

Возврат (ориг. Recall) — заклинание школы «Мистицизм» в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Заклинания (Morrowind)».

Описание[]

Возврат — стандартное заклинание школы магии «Мистицизм». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту мгновенно телепортироваться в точку, где он в последний раз использовал заклинание «Пометка». Если же заклинание «Пометка» ни разу не использовалось, то заклинание «Возврат» не будет иметь никакого эффекта, при этом магическая энергия всё равно будет израсходована. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 18 единиц.

Шанс прочтения[]

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

Приобретение[]

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев
Торговец Локация
Эраамион Кальдера, Гильдия магов
Идонея Муния Вивек, Квартал Чужеземцев, Верхний пояс
Гульс Ллерву Альд'рун, Район поместий, Зал Совета Редорана, Дом Гальса Ллерву
Дж'Раша Вивек, Квартал Чужеземцев, Дж'Раша: Целитель
Минниби Селкин-Адда Вивек, Арена, Скрытая Область Арены
Салама Андрети Тель Мора, Службы Башни
Салини Нельвайн Альд'рун, Район поместий, Гильдия Мораг Тонг
Фелара Андрети Тель Арун, Жилые помещения башни
Сирилонве Вивек, Квартал Чужеземцев, Гильдия магов
Рирнас Атрен Вивек, Поселение Хлаалу, Храм
Ллатино Хлаалу Балмора, Храм

Примечания[]

  1. Формула расчёта успешного прочтения заклинания:

Advertisement