- Обобщающая статья: «Транспорт (Skyrim)».
Биография[]
Возчики являются частью транспортной системы Скайрима. Они могут за плату безопасно доставить всех желающих в столицу любого из девяти владений провинции: Вайтран, Виндхельм, Винтерхолд, Данстар, Маркарт, Морфал, Рифтен, Солитьюд и Фолкрит.
Кроме того, при установленном дополнении Hearthfire, возчики, которых можно нанять для поместий, могут бесплатно доставить в мелкие поселения: Айварстед, Драконий Мост, Чёрный Брод, Картвастен, Роща Кин, таверна «Старый Хролдан», Ривервуд, Рорикстед, Камень Шора и Каменные холмы.
Извозчик НЕ экономит внутриигровое время. Например, перемещение от Солитьюда до Вайтрана с извозчиком расходует 9 ч 50 мин времени персонажа. При «быстром перемещении» через карту тот же маршрут занимает 9 ч 30 мин.
Местонахождение[]
Возчики стоят недалеко от конюшен каждой из столиц пяти больших владений: Вайтрана, Виндхельма, Маркарта, Рифтена и Солитьюда. Также их можно нанять для трёх поместийHF («Озёрное», «Уиндстад» и Хельяркен-холл) после того, как будет нанят управитель.
Персонажи[]
Все возчики Скайрима являются нордами-воинами, имеют одинаковые характеристики и сходное снаряжение, состоящее из простой фермерской одежды, обуви и перчаток. Все вооружены железными боевыми топорами. Более никаких предметов при них нет. Ниже представлен перечень возчиков с местами их дислокации.
Имя | Местонахождение |
---|---|
Альфаринн | Виндхельм |
Бьорлам | Вайтран |
Гуньяр | Поместье «Озёрное»HF |
Кибелл | Маркарт |
Марк | Хельяркен-холлHF |
Сигар | Рифтен |
Тир | Солитьюд |
Энгар | Поместье «Уиндстад»HF |
При первом посещении столицы одного из пяти больших владений можно узнать у возчика какие-либо интересные факты касательно этих владений. Подробности в статьях о конкретных возчиках.
Услуги[]
Услуги возчиков могут представлять интерес, если указанные пункты назначения ещё не открыты на карте Скайрима. Ниже представлен перечень расценок на поездки в разные города провинции.
Город | Город | ||
---|---|---|---|
Вайтран | 20 | Маркарт | 20 |
Виндхельм | 20 | Морфал | 50 |
Винтерхолд | 50 | Солитьюд | 20 |
Данстар | 50 | Фолкрит | 50 |
Диалоги
Возчики имеют одинаковые приветственные и прощальные реплики. При встрече они могут сказать: «Подвезти?», «Я могу отвезти тебя в столицу любого владения» или «Моя повозка — самый безопасный способ путешествия». Если протагонист после выбора пункта поездки задерживается и не садится в повозку, возчик скажет: «Я тебя тыщу лет ждать не буду» или «Лучше поторопись». Эти же возчики произносят и при прощании, в этом случае к ним добавится ещё и реплика «Хорошо».
Для того чтобы нанять возчика, нужно ему сказать об этом, на что тот ответит: «Ну, куда едем?». После того, как пункт назначения будет выбран, возчик скажет: «Залезай в повозку, и отчаливаем» или «Располагайся поудобнее». Если же денег не хватает, возчик возмутится: «За так не работаю. Нет денег, нет поездки». Кроме того, если клиент не определился с пунктом назначения и сказал «Забудь», возчик ответит: «Хорошо».
После отправления возчик подгонит лошадь: «Н-но, пошла!». Или, наоборот, притормозит слишком сильно рванувшееся животное: «Стоять, старушка». Также он может выдать какую-нибудь занятную реплику, многие из которых зависят от пункта назначения, текущей погоды, времени суток и расы Довакина. Ниже представлена таблица с возможными вариантами реплик и условиями для их воспроизведения.
Без условий | |
---|---|
«„Жил да был Рагнар Рыжий — героем он слыл, как-то раз он в Вайтран ненадолго прибыл…“». | |
При первом посещении городов | |
Реплика | Город |
«Первый раз в Вайтране? Дворец ярла — это что-то, стоит поглядеть. Он называется Драконий Предел. На стене висит огромный череп дракона, ещё с тех времён». | Вайтран |
«Первый раз в Виндхельме? Говорят, он старше всех городов в Скайриме. Считается, что старый большой дворец построил сам Исграмор». | Виндхельм |
«Приходилось бывать в Маркарте? Говорят, его гномы построили. Хотя я ни словечку не верю». | Маркарт |
«Если первый раз в Рифтене — обязательно сходи на медоварню Чёрный Вереск. Пара кружек — и ты забудешь о долгом путешествии». | Рифтен |
«Впервые в Солитьюде? Прекрасный старинный город. Столица всего Скайрима — но ты это и без меня наверняка знаешь». | Солитьюд |
При последующих посещениях городов | |
Реплика | Город |
«Когда бываю в Вайтране, всегда хожу к Златолисту. Никогда не вредно отдать дань уважения госпоже Кинарет — особенно с моей работой». | Вайтран |
«Эх, зябко мне в Виндхельме… Это я не про погоду. Ты же не из Виндхельма родом, нет?» | Виндхельм |
«Если путешествуешь по Пределу, остерегайся Изгоев. Ух и кровожадные ублюдки». | Маркарт |
«Если спросишь моего совета — в Маркарте держись подальше от беды. Бросят тебя в шахту Сидна — никогда не выберешься». | Маркарт |
«В Рифтене нужно быть осторожнее. В этом городе попасть в беду — раз плюнуть». | Рифтен |
«Когда буду в Рифтене, нужно будет остановиться и пропустить кружечку черноверескового. Уже ради этого стоит ехать». | Рифтен |
«Солитьюд знаменит своей Коллегией бардов. Туда стоит заглянуть хотя бы разок. Некоторые из них поют как жаворонки». | Солитьюд |
«Солитьюд — большой портовый город, знаешь? Моряков полно, все рассказывают о дальних краях… Большинство, конечно, чужаки и лгуны». | Солитьюд |
В зависимости от расы главного героя | |
Реплика | Раса |
«В Рифтене ящеры живут. В доках в основном работают — уж не знаю, зачем. Может, любят в озере поплавать». | Не аргонианин |
«В Виндхельме полно тёмных эльфов. Ну этих, серых, которые из Морровинда. Не то чтобы я что-то против них имею, пусть только держатся от меня подальше». | Не данмер |
«Котов этих знаешь? Они себя зовут „ка-джи-ты“. Слыхал я, что на юге есть целые страны из одних этих котов…» | Не каджит |
В зависимости от текущей погоды, времени суток и пункта назначения | |
Реплика | Погода (время/город) |
«Эх, как солнышко-то пригревает…» | (c 6:00 до 18:00) |
«Становится прямо-таки жарко». | (c 6:00 до 18:00) |
«Эх, погодка… Отличная погодка стоит!» | |
«Отличная погода для поездки. Надеюсь, она продержится». | |
«Скоро распогодится, вот помяни мои слова». | |
«Почему всё время идёт дождь?» | |
«Дождь этот когда-нибудь пройдёт. Он всегда проходит». | |
«Тебе там сзади не слишком сыро?» | |
«Вот каждый раз, как еду в Рифтен, льёт как из ведра». | (Рифтен) |
«Лучше бы укутаться. Это надолго». | |
«Не волнуйся, немного снега меня не остановит». | |
«Вот доберёмся до Вайтрана и обсохнем». | (Вайтран) |
«Привыкай. В Виндхельме почти всё время снег идёт». | (Виндхельм) |
«Ничего себе денёчек для поездки в Маркарт». | (Маркарт) |
«Ничего себе денёчек для поездки в Солитьюд». | (Солитьюд) |
Нереализованный контент
Судя по всему, система извоза в игре задумывалась значительно шире текущей версии. Добраться с помощью повозки можно было бы не только до столиц владений, но и до маленьких поселений. Для этого нужно было бы выбрать столицу владения, на что возчик задал бы уточняющий вопрос: «Поедем без остановок или хочешь остановиться где-то по дороге?» После этого можно было бы выбрать название поселения из расширенного списка. Поездки в такие поселения должны были стоить 20 септимов. После оплаты проезда возчик сказал бы: «Садись, располагайся. Быстро доедем».
Изначально предполагалось, что игрок сможет выбирать каким образом будет проходить поездка: в виде быстрого путешествия или в реальном времени. В первом случае возчика нужно было бы попросить, чтобы он разбудил в конце путешествия, на что тот ответил бы: «Нет проблем». Во втором варианте путешествие между городами могло превратиться в довольно интересную экскурсию с возчиком в качестве экскурсовода. Возчика можно было бы в любой момент попросить остановить экипаж, чтобы сойти, что он сделал бы с криком «Н-но-о!», а попутчику сказал бы: «Лучше поторопись» или «Не задерживайся. Я тебя всю жизнь ждать не буду». После того, как клиент вернулся бы в повозку и обратился к возчику, тот спросил бы: «Ну что, поехали?» или «Тебе что-то нужно?»
Проезжая мимо определённых локаций, возчик должен был выдавать различные интересные реплики. Ниже представлена таблица с возможными вариантами реплик и условиями для их воспроизведения.
Реплика | Условие |
---|---|
«Знаешь анекдот про бретонца и укротителя медведей?» | — |
«Что ж, не хочу тебя пугать, но в этих краях полно бандитов. Хотя мы тут, конечно, в безопасности. Просто будь осторожнее, если будешь ходить тут пешком». | Бандитское логово |
«Тут полно преступников. В основном чужаки. Не обижайся». | Бандитское логово, раса — не норд |
«Видишь, под поверхностью видны камни? Когда-то на озере был старый имперский форт. Правда! Говорят, однажды он просто ушёл под воду, но кто знает?» | Глубины Илиналты |
«Погоди. Похоже, у нас проблемы». | Драконий Мост |
«Когда я был мальчишкой, я всё время на реку ходил. Клянусь! Никогда не боялся рассказов о Забытой пещере». | Забытая пещера |
«Какой у тебя знак? Я как родился под знаком Коня, так всю жизнь с лошадками. Надо бы мне как-нибудь навестить свой камень судьбы. Это отсюда совсем близко». | Камень Коня |
«Если веришь в приметы, плюнь через плечо. Видишь вон тот курган. Все знают, что здесь духи стерегут старинные сокровища». | Нордские руины |
«Это вот медоварня Хоннинга. Вроде как главный конкурент заведения Чёрного Вереска в Рифтене». | Медоварня Хоннинга |
«Помнишь, тут когда-то была медоварня Хоннинга? Чёрные Верески из Рифтена её вконец разорили». | Медоварня Хоннинга, квест «Неправильный мёд» завершён |
«Видишь, там гномские развалины? Как их там — Мзинфаззл, Финчаффт, Мзинчалефт? Слава богам, что гномы вымерли, с их названиями язык сломаешь». | Мзинчалефт |
«Захочешь искупаться в Илиналте — смотри, чтоб не покусали. Слух идёт, что там кишмя кишат рыбы-убийцы. И кто его знает, что ещё». | Озеро Илиналта |
«Тут неподалёку орочий городок. Строго между нами, надо было их перешлёпать сто лет назад, а мы всё терпим…» | Орочья крепость, раса — не орк |
«У тебя глаза хорошие? Если так, то, может, разглядишь отсюда старика Хайварра на Приречной заставе. Тот ещё разбойничек. И чего ярл солдат туда не отправит?» | Приречная застава |
«Я бы тут ночью один не шатался. Возле Провала сквозняков — это пещера прямо над водопадами — часто люди пропадают». | Провал Сквозняков |
«В ясный день храм Азуры за много миль видно. Твои сородичи неплохо потрудились, любому скажу». | Святилище Азуры, раса — данмер |
«Говори что хочешь о тёмных эльфах, но с храмом Азуры они постарались. В ясный день за много миль видать». | Святилище Азуры, раса — не данмер |
«Слыхал я, что развалины в Килкрите — это храм Меридии. Ну, ты знаешь. Есть такие, которые даэдра поклоняются. Если ты из них, имей в виду». | Статуя Меридии |
«Там, дальше, талморское посольство. Эх, будь моя воля, завтра бы эти желтозадые эльфы проснулись в аккуратненьком кораблике по дороге в Саммерсет». | Талморское посольство, раса — не альтмер |
«Это Тревская застава. Говорят, пока управитель был на войне, её заняли разбойники. Интересно, он их с тех пор выгнал?» | Тревская застава |
«Вон там старая шахта, Факельная называется. Раньше там добывали много железа, но потом она обрушилась — и её, говорят, заняли бандиты». | Факельная шахта |
«Проезжаем форт Сангард. Вид там сверху… просто невероятный. Неудивительно, что Империя построила на этом холме форт». | Форт Сангард |
«Раньше в форте Сноухок ютились воры, да все вышли. Говорят, волшебники их выгнали. По мне, пусть себе колдуют, лишь бы ко мне не лезли». | Форт Сноухок |
«Как ты думаешь, что это такое?» | Цицерон у фермы Лорея |
«Это вот река Чёрная. Вытекает из озера Хонрик и через несколько миль впадает в Белую. Говорят, рыбалка тут хороша». | Чёрная река |
«Ненавижу этот участок дороги, от скалы до Щёлкающей пещеры. Тут какое-то зло в воздухе. Н-но, проклятая!» | Щёлкающая пещера |
Кроме того, возчик должен был говорить различные реплики по приезду к месту назначения. Полный перечень этих реплик представлен в таблице ниже.
Реплика | Условие |
---|---|
«Вот там, на холме, Вайтран. Не успеешь и глазом моргнуть — уже подъедем к воротам». | Вайтран |
«Ну вот, приехали. Вайтран. Лошадь дальше не идёт, просьба освободить карету». [1] | Вайтран |
«Почти приехали. Виндхельм прямо перед нами». | Виндхельм |
«Ну вот и Виндхельм. Надеюсь, тебе понравилась поездка». | Виндхельм |
«Я в Винтерхолде всего-то пару раз был. Не знаю, что тут честному человеку вообще делать». | Винтерхолд |
«Ну вот мы и добрались. Данстар. Столица Белого Берега. Не то чтобы выдающееся место. Зато тут красиво». | Данстар |
«Камень Шора — совсем занюханный городишко, даже трактира нет. Так, горстка шахтёров копается в грязи». | Камень Шора |
«Это Картвастен. Шахтёрский город. Говорят, у них полно проблем с Изгоями». | Картвастен |
«Ну вот и хорошо. Маркарт прямо перед нами. Слава богам, преодолели Предел». | Маркарт |
«Конечная. Маркарт. Точно по расписанию». | Маркарт |
«Морфал, столица Хьялмарка. Не ровня, конечно, Солитьюду и Вайтрану, но вполне милое место — для тех, конечно, кто любит болота». | Морфал |
«Это вот Рорикстед. Место тихое, люди хорошие. Если хочешь переночевать, в „Мороженом фрукте“ всегда найдётся тёплая постель и кружка эля». | Рорикстед |
«Таверна „Деревянное кружево“ дальше по дороге. Знаю я тамошнюю хозяйку, Иддра её зовут. Хорошая бабёнка». | Роща Кин |
«Ещё пара минут — и мы в Рифтене». | Рифтен |
«Вот он. Рифтен, жемчужина Скайрима. При выходе не забывайте свои вещи». [1] | Рифтен |
«Вот он — Солитьюд. Осталась всего пара минут». | Солитьюд |
«Ну вот, приехали. Солитьюд. Живые и здоровые, как всегда». | Солитьюд |
«Что ж, вот и Фолкрит. После больших городов тут не на что особо взглянуть, но народ тут добрый, если их не задирать». | Фолкрит |
Примечания | |
|
Во время поездки на повозку могли напасть. В этом случае от возчика можно было бы услышать следующие реплики:
- «Осторожно, мы не одни».
- «Па-аберегись!»
- «Не знаю, оторвёмся ли».
- «Ну давай, старушка».
- «Н-но, пошла!»
- «Тпр-ру!»
Характеристики
По игровой классификации все возчики являются воинами одноручного оружия (ориг. Combat Warrior One-Handed). Эта специализация подразумевает высокий потенциал в развитии таких воинских навыков, как «Одноручное оружие» и «Тяжёлая броня». Чуть ниже приоритет развития имеют навыки «Блокирование» и «Стрельба». Ещё ниже приоритет в развитии навыка «Двуручное оружие». Остальные навыки получают развитие лишь в силу расовой предрасположенности. Низкий уровень персонажей не даёт хоть сколько-нибудь серьёзно развиться ни одному из них. Никакими способностями и заклинаниями возчики также не обладают. Навыки, имеющие уровень выше базового, указаны в таблице ниже.
Навыки | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
31 | 29 | 22 | 27 | 20 | 26 | 20 | 20 |
Примечания
- Многие длинные реплики возчиков можно никогда не услышать в игре полностью, так как после отправления почти сразу начинается загрузка локации места назначения, и реплика прерывается.
- Все возчики отмечены, как защищённые персонажи (
Protected
). Это означает, что убить их может, разве что, персонаж игрока. - Все извозчики входят во фракции «Друг бандитов» (
BanditFriendFaction
), «Друг существ» (CreatureFriendFaction
), «Друг орков» (OrcFriendFaction
) и «Друг хищников» (PredatorFriendFaction
). Это исключает нападение на них указанных групп персонажей и существ. - Даже если возчик умрёт, то он возродится по истечении 30 игровых дней, так как отмечен в качестве возрождающегося персонажа (
Respawn
).