The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Сторонние квесты Волшебный свет

Кирет и Рейнор у двемерской призмы
Тип Сторонний квест
Квестодатель Кирет Ванос
Регион Дешаан
Локация Бтануал
Награда См. статью
Предыдущий квест Копатели подземелий
Волшебный свет (ориг. The Light Fantastic) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls Online.
 Обобщающая статья:  «Квесты (Online)».

Какое-то двемерское устройство наполняет светом камеру в руинах Бтануала. Кирет починила его. Теперь лучи света проходят сквозь призмы и распространяются по комнате
— Журнал заданий

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Кирет Ванос.
  2. Отрегулировать призмы.
  3. Войти во внутреннее помещение.
  4. Одолеть гигантского двемерского паука и забрать хранящий здесь артефакт.
  5. Поговорить с Кирет Ванос.

Подробное прохождение[]

С помощью принесённых Бездушным запчастей Кирет Ванос удаётся отремонтировать двемерский излучатель, который начинает создавать луч света, преломляющийся во множестве призм, установленных в зале. Вероятно, это должно было запустить какой-то механизм, однако ничего не происходит:

Кирет Ванос:«Теперь отойди и дай мне минутку».
Бездушный:«Не торопись».
Кирет Ванос:«Повернуть здесь… подтянуть тут… и… готово!
Должно сработать. Ну что, посмотрим, что делает эта штука?
»
Бездушный:«Пожалуй».
Кирет Ванос:«Во имя Вивека! Это невероятно».
Бездушный:«Что это за штука?»
Кирет Ванос:«Похоже на какое-то замысловатое двемерское устройство.
Видишь кристаллические призмы, установленные по периметру помещения? Этот излучатель генерирует луч, который отражается от призм, а затем делает… нечто! Ох, так волнующе!
»
Бездушный:«Что делать теперь?»
Кирет Ванос:«Не уверена.
Почему бы тебе не повозиться с призмами, пока я буду думать? Кто знает, вдруг повезёт
».[1]

Вращая призмы, протагонист добивается того, чтобы свет проходил через все оптические устройства, установленные в зале. Последней точкой, в которую упирается луч света, оказывается приёмник, расположенный над дверью внутреннего помещения.

Оптический замок
Раздаётся щелчок, означающий, что дверь открылась.

Войдя внутрь, протагонист сталкивается с охраняющим комнату гигантским двемерским пауком. Также герой видит сундук, находящийся за спиной у этого механизма. Попытка применить к нему жезл управления Рейнора заканчивается ничем — прибор просто разлетается на части. Протагонисту придётся сразится с пауком и одолеть его. При обыске останков механизма Бездушный находит двемерский ключ, который как раз подходит к находящемуся в комнате двемерскому сундуку. В сундуке лежит двемерский гармонический тюнер. Предназначение и принцип действия этого артефакта протагонисту неизвестны и он относит его Кирет Ванос, которая вместе с братом дожидается Бездушного на выходе из комнаты:

Кирет Ванос:«Рейнор явился тотчас, как только ты вошёл внутрь.
Из-за двери доносились жуткие звуки. Что там было?
»
Бездушный:«Огромный механический паук и эта двемерская реликвия».
Кирет Ванос:«Огромный паук? Так и знала!
Можно посмотреть, что ещё ты нашёл?
»
Бездушный:«Держи».
Кирет Ванос:«Возможно, это именно то, что нам нужно.
Нас с Рейнором теперь точно возьмут в академию
».
Бездушный:«Рад был помочь».
Кирет Ванос:«Вот, мы нашли это возле руин. Пожалуйста, прими в качестве благодарности за оказанную помощь.
Работать с тобой — истинное наслаждение. Если захочешь поисследовать с нами подземелья — присоединяйся в любое время!
»

Награда[]

Записи в журнале[]

Запись в журнале
Какое-то двемерское устройство наполняет светом камеру в руинах Бтануала. Кирет починила его. Теперь лучи света проходят сквозь призмы и распространяются по комнате.
Мне нужно изменять положение призм, пока что-нибудь не получится.
Цель: Отрегулировать призмы
Я перемещал луч света до тех пор, пока он не попал в призму, установленную над огромной дверью. Раздался громкий щелчок, и теперь дверь не заперта. Осталось её открыть.
Цель: Открыть огромную дверь
В комнате за огромной дверью я нашёл большой сундук и двемерского паука. Возможно, у паука есть ключ от сундука.
Цель: Забрать ключ у гигантского паука
Примечание: Возможно, жезл управления подействует на гигантского паука. Нужно попробовать.
Я победил огромного паука и нашёл ключ. Теперь нужно выяснить, подходит ли этот ключ к богато украшенному сундуку, который стоит в глубине комнаты.
Цель: Открыть двемерский сундук
В запертом сундуке обнаружилась сломанная двемерская реликвия. Её нужно показать Кирет Ванос.
Цель: Поговорить с Кирет Ванос
В запертом сундуке обнаружилась сломанная двемерская реликвия. Её нужно показать Кирет Ванос.
Цель: Поговорить с Кирет Ванос
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёной галочкой (), это значит, что данная стадия завершает квест.

Примечания[]

  1. Если Бездушный владеет пассивной способностью «Дар убеждения» из ветки навыков Гильдии магов, он может воспользоваться ею в диалоге:
    Бездушный:«Похоже, устройство работает неправильно. Уверен, ты сможешь его починить».
    Кирет Ванос:«Возможно.
    Должно быть, призмы не выровнены. Думаю, нам необходимо направить луч света в определённую точку. Отрегулируй призмы, попробуй чего-нибудь добиться, а я пока поработаю с излучателем
    ».