| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Хаафингар | ||
Зоны | Наземные руины, Вольсигге, Вольсигге — Коридоры, Вольсигге — Пик | ||
Существа | Бандит, драконий жрец, драугр, морозный паук | ||
Персонажи | Вольсунг | ||
Квесты | Рассветная заря, Ритуальное заклинание Изменения | ||
Вольскигге (ориг. Volskygge) — нордские руины в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Описание[]
Вольскигге — древняя нордская гробница, расположенная на юго-западе от пещеры Заблудшее Эхо и несколько севернее Лесного оплота. Локацию можно найти у западного подножия горы Вольскигге рядом с дорогой.
Гробница представляет собой комплекс, состоящий из трёх зон: «Наземные руины», «Вольскигге», «Вольскигге — Коридоры», «Пик». Входной портал наземных руин через череду помещений и пещерных проходов связан с пиком горы Вольскигге. На пике Вольскигге находится одна из Стен Слов, содержащая одно из Слов Силы Крика «Стремительный рывок» и саркофаг драконьего жреца Вольсунга.
Наземные руины[]
Наземная часть комплекса представляет собой пространство перед горой, включающее в себя погребальный комплекс и портал входа, оформленный обычными для нордской архитектуры рядом стрельчатых арок и полукольцом стен.
Комплекс открывается маленьким каменным куполообразным строением, назначение которого не до конца понятно. Мощёная каменными плитами тропа уходит вправо и влево от этого строения.
Поворот от куполообразного строения вправо приводит путешественника в погребальный курган. Центральная камера кургана охраняется огненной ловушкой. Внутри ничего интересного нет. Данная часть тропы является «тупиковой» и дальше кургана не ведёт. Рядом с курганом можно найти железорудную жилу.
Часть тропы, уходящая от куполообразного строения влево, приведёт к ступеням, спускающимся в неглубокую впадину. Во впадине расположен вход в другую погребальную камеру, в которой расположены два вертикальных саркофага с драуграми, а также столы и инвентарь для погребальных ритуалов. Перед входом в камеру расположена нажимная плита, приводящая в действие таран.
Из впадины ступени выводят ко входу в наземный комплекс. Собственно комплекс ничего примечательного из себя не представляет: обычная архитектура для сооружений такого типа в Скайриме. Комплекс заселён бандитами.
Вольскигге[]
Первая подземная зона гробницы представляет собой три зала, соединённых проходами. В первом обширном зале обосновались бандиты. Продвижение дальше приведёт героя в небольшую комнату, где также можно увидеть двух бандитов, пытающихся взломать замок решётки. В этой комнате на полках стеллажа можно найти учебник «Пиршество воров» (навык «Взлом»). За решеткой, которую хотел взломать бандит, находиться рычаг, открывающий проход в первую секретную комнату с небольшим сундуком.
Дальше герой войдёт в большой зал, населённый драуграми. К залу примыкает 3 ничем не примечательные комнаты.
Следующий зал содержит головоломку, после решения которой откроется решётка и можно будет пройти дальше. Чтобы открыть ворота, нужно повернуть рычаги в правильном порядке, который зашифрован в лежащей на постаменте книге «Четыре тотема Вольскигге». Если рычаг активирован в правильной последовательности, то напротив него над гробницей в центре зала вспыхивает огонь. Каждая неправильная активация рычага приводит к тому, что все зажжённые над гробницами огни гаснут, и открывается одна из гробниц с ожившим драугром.
Комбинация для открытия решётки: змея — медведь — лиса — волк.
Дальнейший путь лежит через небольшую комнату с винтовой лестницей, которая уводит вниз, к двери в зону «Вольскигге — Коридоры». В этой комнате можно найти рычаг, открывающий проход во вторую секретную комнату с небольшим сундуком.
Коридоры[]
Зона представляет собой весьма протяжённый коридор. Вначале протагонист попадает в полукруглую комнату, за которой следует комнаты с люками-ловушками в полу. Здесь находится вход в очередную секретную комнату, который открывается рычагом на стене.
Далее идут протяжённые склепы, которые в итоге выводят героя в пещеры, тоннели которых населены морозными пауками.
В итоге долгий путь по коридорам и пещерам оканчивается в зале с подземной рекой, по течению которой спрятан небольшой сундук. В последнем зале на троне спит драугр-главный военачальник владеющий ту'умом «Разоружение». Рядом с троном драугра находится большой сундук с сокровищами и выход на пик.
Пик[]
В открытой зоне «Пик» находятся Стена Слов Крика «Стремительный рывок» и саркофаг с драконьим жрецом Вольсунгом. С его трупа можно снять одну из восьми особых масок.
Находки[]
- Стена Слов, содержащая одно из Слов Силы Крика «Стремительный рывок»;
- Клык Кавозеина — может находиться в этих руинах;
- Маска «Вольсунг»;
- Учебник «Пиршество воров» («Взлом»);
- Книга «Четыре тотема Вольскигге».
Квесты[]
- «Рассветная заря» — в локации может быть найдена путеводная звезда Меридии.
- «Ритуальное заклинание Изменения» — возможная целевая локация.
Баги[]
- Закрытая дверь ловушки, которая ведёт в яму с лестницей, может привести к «застреванию» игры.
- Если квест «Возвращение сумерек» Гильдии воров был завершён, и герой выбрал способность «Поборник тени», то Вольсунг может не обнаружить Драконорождённого.
- Бывает, что Слово Силы не активируется, и жрец не нападает.
- Решение: чтобы обойти эту проблему, нужно использовать Крик «Безжалостная сила» на саркофаг драконьего жреца. Крик должен будет выкинуть служителя драконов из его саркофага и прижать его к Стене. Также это оглушит его на короткое время, что упростит сражение. Этот способ не даст возможности выучить Слово Силы, но, по крайней мере, герою достанется маска.
- Примечание: чаще всего этот баг случается, если Вольскигге посещён до того, как протагонист выучил первое Слово Силы Крика «Стремительный рывок» в ходе развития основной сюжетной линии.
Примечания[]
- Чтобы попасть на пик, не обязательно проходить через руины. Достаточно просто можно взобраться по склону горы. Во время приближения к месту упокоения жреца он восстанет.
- Можно получить Слово Силы и избежать боя с драконьим жрецом. Для этого нужно быстро подбежать к стене со Словом Силы и, не дожидаясь надписи, что Слово Силы выучено, убежать подальше от стены, тем самым Слово будет выучено, а жрец так и будет лежать в саркофаге. Если попытаться вновь подойти к саркофагу, жрец вылетит из него и нападёт.
- Как только герой пройдёт в зону «Вольскигге — Коридоры», решётка в зале с головоломкой закроется и обратный путь будет невозможен.
- Драугр-главный военачальник, вооружённым эбонитовым оружием, присутствует в последнем зале зоны «Вольсигге — Коридоры» даже на первом уровне развития героя. Unofficial Skyrim Patch заменяет данного драугра на уровневого драугра-босса.