Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
Вызов Арвака ID заклинания: XX00C600 | |
Школа: Колдовство | |
Уровень | Ученик |
Применение | На цель |
Затраты магии: | |
Вызов Арвака (ориг. Summon Arvak) — заклинание школы «Колдовство» уровня «Ученик» в дополнении The Elder Scrolls V: Dawnguard.
- Обобщающая статья: «Магия (Dawnguard)».
Описание[]
Вызов Арвака — заклинание, позволяющее призвать в Тамриэль призрачную лошадь из Каирна Душ на некоторое время.
Улучшение заклинания[]
Базовый эффект: Призывает Арвака в Каирн Душ или в пустоши Тамриэля на 60 секунд, где он будет служить заклинателю — своему всаднику.
Максимальный эффект: Призывает двух Арваков на 60 секунд (см. раздел «Баги»).
На заклинание влияет следующая способность школы магии «Колдовство»:
- «Парные души»
Применение[]
- Это заклинание полезно применить, если герой сильно перегружен и не может совершать быстрое перемещение. Можно вызвать Арвака, сесть на него и уже потом совершить быстрое путешествие. Очень полезно, если нужно перенести все вещи в новый дом.
- Призвать лошадь можно только на ровной поверхности. Применение заклинания на каком-нибудь уступе или склоне горы не даст никакого результата.
- Данное заклинание является единственным заклинанием школы колдовства, у которого главное использование — не боевое.
Местонахождение[]
Это заклинание можно получить в Каирне Душ, найдя череп Арвака.
Баги[]
- Арвака невозможно призвать, находясь в Забытой долине.
- Решение: баг исправлен в Unofficial Dawnguard Patch версии 1.2.4 и выше.
- Несмотря на то, что Арвак является уникальным существом, со взятой способностью «Парные души» можно вызвать сразу двух призрачных коней.
- Решение: баг исправлен в Unofficial Dawnguard Patch версии 1.2.4 и выше.
Примечания[]
- Хотя время призыва Арвака всего 60 секунд, он не исчезнет, пока Довакин едет на нём верхом. Когда тот спешится, призрачный конь вернётся в свой астральный план.
- Хотя Арвак, по сути, является нежитью, технически он считается животным, поэтому на него не действуют никакие заклинания, связанные с нежитью.
Заклинания школы Колдовства | |
---|---|
Призыв помощника | Вызов питомца • Вызов огненного атронаха • Вызов костяного человекаDG • Огненный питомец • Вызов тени Арнела • Вызов ледяного атронаха • Вызов туманного человекаDG • Вызов искателяDB • Вызов порождения пеплаDB • Вызов пепельного стражаDB • Вызов грозового атронаха • Вызов яростного человекаDG • Вызов лорда дремора • Огненный трэлл • Ледяной трэлл • Грозовой трэлл |
Оживление трупов | Оживление зомби • Оживление трупа • Призрак • Ужасный зомби • Мёртвый трэлл |
Призванное оружие | Призванный меч • Призванный кинжалDB • Призванный лук • Призванная секира |
Изгнание | Изгнание даэдра • Высылка даэдра • Приказ даэдра |
Прочее | Захват душ • Вызов освобождённого дремора • Вызов АрвакаDG |