The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Сторонние квесты Выкуп за Миранду

Полуночный союз патрулирует территорию причала Фарангеля
Тип Сторонний квест
Квестодатель Серж Арколь
Регион Стормхейвен
Локация Причал Фарангеля
Награда См. статью
Следующий квест Несчастная женщина
Выкуп за Миранду (ориг. A Ransom for Miranda) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls Online.
 Обобщающая статья:  «Квесты (Online)».

Серж Арколь утверждает, что Полуночный союз похитил его жену Миранду и требует за неё выкуп. Он просил меня собрать кое-какие предметы и принести их ему — тогда у него будет преимущество в переговорах с похитителями
— Журнал заданий

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Сержем Арколем.
  2. (Опционально) Добыть и надеть маскировку Полуночного союза.
  3. Обыскать дома и причал, найти большой рубин, большой сапфир и шляпки дождевиков.
  4. Встретиться с Сержем Арколем и передать ему найденные предметы.

Подробное прохождение[]

Рядом с причалом Фарангеля к Бездушному подбежит обеспокоенный бретон:

Серж Арколь:«Причал Фарангеля захватил Полуночный союз.
Они похитили мою жену и требуют за неё выкуп, но я не могу его заплатить!
»
Бездушный:«Похищена? Что ты имеешь в виду?»
Серж Арколь:«Я поехал в Вэйрест, чтобы купить подарок Миранде, своей любимой. Когда я вернулся, поместье было захвачено!
Они похитили её ради выкупа. У семьи моей жены есть деньги, но у меня нет! Если мне нечего будет предложить при переговорах, они её убьют
».
Бездушный:«Чем я могу помочь?»
Серж Арколь:«Мне нужен пряник, чтобы соблазнить их, и кнут, чтобы пригрозить. Ты, похоже, не боишься ничего и никого — посмотрим, сможешь ли ты достать кое-какие драгоценности, спрятанные в домах, и шляпки дождевиков из ящика в доках.
Как только всё соберешь, найди меня у лодочного сарая
».
Бездушный:«Я всё достану и найду тебя там».

Чтобы помочь попавшему в беду Сержу, протагонист отправляется на поиски необходимых ему драгоценностей и грибов. Воспользовавшись советом Арколя, Бездушный может убить одного из бандитов и переодеться в его форму. Такая маскировка может ввести в заблуждение часть захвативших поселение преступников, но не всех — к примеру, дозорные, патрулирующие территорию, сразу заметят, что протагонист не является членом Полуночного союза.

Из ящика в доках Бездушный забирает необходимые Арколю шляпки дождевиков. При обыске гостевых домов удаётся найти большой рубин и большой сапфир, которые сгодятся для выкупа в случае неудачи с сонным зельем. Собрав всё необходимое, протагонист возвращается к ожидающему его у лодочного сарая Сержу Арколю:

Серж Арколь:«Прекрасная работа! Теперь у нас есть драгоценности для выкупа и шляпки дождевиков, чтобы сварить сонное зелье.
Пора осуществить мой план. Они не отпустят Миранду живой, если мы не сможем на них надавить
».
Бездушный:«Вот, держи».
Серж Арколь:«Превосходно. Я придержу драгоценности у себя на случай, если зелье не подействует. Может быть, нам придётся заплатить выкуп.
Вот твоя награда. Если будешь помогать мне и дальше, заработаешь ещё
».

Награда[]

Записи в журнале[]

Запись в журнале
Серж Арколь утверждает, что Полуночный союз похитил его жену Миранду и требует за неё выкуп. Он просил меня собрать кое-какие предметы и принести их ему — тогда у него будет преимущество в переговорах с похитителями.
Серж Арколь хочет, чтобы я обыскал дома в Причале Фарангеля на предмет драгоценностей. Ещё мне нужно забрать шляпки дождевиков из ящика в доках поблизости.
Цель:
Найти большой рубин
Найти большой сапфир
Найти шляпки дождевиков
Я собрал драгоценности и шляпки дождевиков. Надо встретиться с Сержем Арколем возле лодочного сарая в Причале Фарангеля.
Цель: Поговорить с Сержем Арколем у лодочного сарая
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёной галочкой (), это значит, что данная стадия завершает квест.