Выносливость (Oblivion) Атрибут.jpg

Выносливость (ориг. Endurance) — атрибут в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Elements-icon.png Обобщающая статья:  «Атрибуты (Oblivion)».

Влияние[править | править код]

  • На запас сил (для всех персонажей и существ):
    a + b + c + d, где
    a — значение атрибута «Выносливость»;
    b — значение атрибута «Ловкость»;
    c — значение атрибута «Сила»;
    d — значение атрибута «Сила воли».
  • На базовый уровень здоровья (только для персонажа игрока):
    а × 2, где
    a — значение атрибута «Выносливость» персонажа.
  • На увеличение здоровья при повышении уровня (только для персонажа игрока):
    а ÷ 10, где
    a — значение атрибута «Выносливость».

Если атрибут «Выносливость» персонажа увеличился при достижении нового уровня, то увеличивается как базовое значение здоровья, так и ежеуровневый прирост. Иными словами, при повышении атрибута «Выносливость» каждый раз пересчитывается базовый уровень здоровья в сторону увеличения. Поэтому чтобы получить максимальный уровень здоровья, нужно увеличить «Выносливость» персонажа до 100 как можно быстрее. В таблице под спойлером приведены сравнительные данные пяти разных персонажей, которые так или иначе получили максимальное значение «Выносливости» к 20 уровню.

  Открыть/закрыть сравнительную таблицу  
Влияние значения атрибута «Выносливость» на показатель здоровья персонажа
Уровень Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4 Персонаж 5
Выносл. Здоровье/прочность Выносл. Здоровье/прочность Выносл. Здоровье/прочность Выносл. Здоровье/прочность Выносл. Здоровье/прочность
1 30 60 30 60 60 120 60 120 60 120
2 35 73 30 63 65 136 60 126 60 126
3 40 87 30 66 70 153 60 132 60 132
4 45 101 30 69 75 170 60 138 60 138
5 50 116 30 72 80 188 60 144 60 144
6 55 131 30 75 85 206 60 150 60 150
7 60 147 35 88 90 225 60 156 60 156
8 65 163 40 102 95 244 65 172 60 162
9 70 180 45 116 100 264 70 189 60 168
10 75 197 50 131 100 274 75 206 60 174
11 80 215 55 146 100 284 80 224 60 180
12 85 233 60 162 100 294 85 242 60 186
13 90 252 65 178 100 304 90 261 65 202
14 95 271 70 195 100 314 95 280 70 219
15 100 291 75 212 100 324 100 300 75 236
16 100 301 80 230 100 334 100 310 80 254
17 100 311 85 248 100 344 100 320 85 272
18 100 321 90 267 100 354 100 330 90 291
19 100 331 95 286 100 364 100 340 95 310
20 100 341 100 306 100 374 100 350 100 330

Из таблицы видно, что персонаж, меньше развивающий выносливость, имеет и существенно меньший уровень здоровья.


Стартовое значение[править | править код]

Расы[править | править код]

При создании персонажа, в зависимости от расы, будет разное стартовое значение атрибута «Выносливость»:

Раса М Ж
Альтмеры 40 30
Аргониане 30 30
Босмеры 40 30
Бретоны 30 30
Данмеры 40 30
Раса М Ж
Имперцы 40 40
Норды 50 40
Орки 50 50
Редгарды 50 50
Каджиты 30 40

Классы[править | править код]

Некоторые стандартные классы включают «Выносливость» как атрибут класса и добавляют +5 единиц к базовому значению. К таким классам относятся:

Другое[править | править код]

  • Знаки Рождения Воин и Леди дают стартовый бонус к «Выносливости» + 10.
  • Помимо этого, при выборе класса можно указать атрибут «Выносливость» в качестве основного, что даст прибавку ещё в 5 единиц.

Увеличение навыка[править | править код]

  • Атрибут «Выносливость» отвечает за такие навыки, как: «Блокирование», «Оружейник», «Тяжёлые доспехи», поэтому рост этих навыков напрямую влияет на увеличение атрибута «Выносливость». Навык «Блокирование» развивается со скоростью 1,25 очка опыта за каждую успешную попытку блокирования щитом или оружием вне зависимости от полученного урона; навык «Оружейник» увеличивается на 1,5 очка опыта каждый раз при использовании ремонтного молотка (не имеет значения, цел молоток или сломался) вне зависимости от восстановленного ущерба; навык «Тяжёлые доспехи» позволяет получить 1,25 очка опыта за каждое попадание врага (если оно приходится на часть тела, покрытую тяжёлыми доспехами).
  • Если установлено дополнение Knights of the Nine, завершение финального квеста обеспечивает доступ к восьми благословениям (одновременно может быть получено только одно благословение), каждое из которых даёт повышение одного из атрибутов на +5, даже если он уже равен или более 100. В частности у сэра Казимира можно получить Благословение Мары — +5 к «Выносливости».
  • Если установлено дополнение Shivering Isles, в ходе квеста «Пристрастие» главный герой будет подвержен действию Феллдью. Если не ликвидировать зависимость, употребляя новые порции Феллдью или взяв Чашу Инверсии, то негативное действие Феллдью понизит некоторые атрибуты, в том числе «Выносливость» понизится на −10. Будучи в состоянии наркомании, можно повысить уровень «Выносливости» до 100, тогда при излечении вернутся потерянные 10 очков. В результате этого «Выносливость» поднимется до 110.
  • В игре существуют артефакты, которые, будучи экипированными, повышают уровень атрибута:
  • «Поножи благополучия» — «Выносливость» +8, «Удача» +8, «Сила» +8;
  • «Малое кольцо выносливости» — «Выносливость» +6;
  • «Грубая кираса» — «Выносливость» +6;
  • «Кираса восстановления» — «Выносливость» +7;
  • «Кираса упорства» — «Выносливость» +8;
  • «Кираса живучести» — «Выносливость» +8;
  • «Кольцо выносливости» — «Выносливость» +8;
  • «Укрепляющая кираса» — «Выносливость» +9;
  • «Кираса стойкости» — «Выносливость» +10;
  • «Великое кольцо выносливости» — «Выносливость» +10.
  • Среди уровневых артефактов есть два, повышающих «Выносливость» (данные для уровня 25+):
  • Среди уникальных артефактов некоторые также увеличивают «Выносливость»:
Pin-icon.png Примечаниечтобы купить кольцо у Фалану Хлаалу, уровень развития навыка «Торговля» должен быть не ниже «Специалиста», иначе у неё просто не будет в продаже этого артефакта.

Примечания[править | править код]

  • Любой эффект, повышающий «Выносливость» также увеличивает здоровье (на удвоенное увеличение «Выносливости»).
  • Эффекты «Повреждение атрибута» и «Понижение атрибута», применённые на протагониста, уменьшат его здоровье. В ряде случаев это произведёт даже больший эффект, чем простое «Повреждение здоровья» (хотя понижение «Выносливости» даёт только временный эффект уменьшения здоровья). Указанные эффекты, применённые на неигровых персонажей и существ не уменьшают их здоровье.
  • Если установлено дополнение Knights of the Nine и завершена цепочка квестов, можно постоянно получать дополнительное здоровье на каждом уровне с Благословением Мары (молясь на могиле сэра Казимира). Благословение должно быть активировано прежде, чем герой заснёт для повышения уровня.
  • Если значение атрибута достигнет 100 и выше, продолжат увеличиваться здоровье и запас сил персонажа.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.