The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Гарас Селот
Ref ID: GARAS SELOTH
Гарас Селот
WomanIcon
Уровень 10
Здоровье/прочность 70 Магия 158 Запас сил 189
Агрессивность 30
Ответственность 100
Класс Алхимик
Раса Данмер
Фракция Вивек, Дом Телванни, торговцы
Услуги Торговля (10)
Локация Вивек, пояс поселения Телванни (Morrowind)|Поселение Телванни#Пояс|пояс поселения Телванни, алхимик
Расовые особенности
  • Страж предков
  • Сопротивление огню

Гарас Селот (ориг. Garas Seloth) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Биография[]

Гарас Селотданмерка-алхимик, член дома Телванни в ранге «присягнувший». Найти её можно в Вивеке, на верхнем этаже алхимической лавки, вход в которую расположен в южных коридорах пояса поселения организации. Как и большинство жителей, готова рассказать о положении дел в городе или об определённых личностях. Не связана с каким-либо заданием.

Родственники[]

На Вварденфелле можно обнаружить ещё несколько тёмных эльфов с этой фамилией: Бралзею, Этал и Анис. Двое последних, как и Гарас, состоят в доме Телванни, но больше о каких-либо связях между всеми этими персонажами ничего не известно, поскольку нигде информации об этом найти не удастся.

В The Elder Scrolls Online можно встретить Ревиси и Савери, а в The Elder Scrolls V: SkyrimМейлура и Эвула, они могут быть как родственниками зельевара, так и просто однофамильцами. Сведений касательно их взаимоотношений нет.

Инвентарь[]

Из одежды Селот носит простые мантию и ботинки. Имеет при себе некоторое количество ингредиентов. Не вооружена. Золота нет.

Торговля[]

Данмерка продаёт и покупает зелья, ингредиенты и алхимическую аппаратуру. Тем не менее, она откажется обсуждать сделку, если в инвентаре героя есть лунный сахар или скума. Первоначальный капитал: 350 монет. Полный перечень товаров торговца можно посмотреть под кнопкой-спойлером.

  Открыть / закрыть список товаров  
Pin-icon Примечаниезнак минуса означает, что данный товар возобновляем.
Предмет Кол-во
Зелья
Зелье водного дыхания 2
Зелье лечения обычных недугов 2
Зелье лечения отравлений 2
Зелье лечения парализации 2
Качественное восстановление здоровья 2
Качественное восстановление усталости 2
Качественное сопротивление недугам 2
Зелье развеивания 1
Зелье хождения по воде 1
Качественное восстановление выносливости 1
Качественное восстановление интеллекта 1
Качественное восстановление ловкости 1
Качественное восстановление магии 1
Качественное восстановление привлекательности 1
Качественное восстановление силы 1
Качественное восстановление силы воли 1
Качественное восстановление скорости 1
Качественное восстановление удачи 1
Качественное зелье быстроплавания 1
Качественное зелье ледяного щита 1
Качественное зелье ночного видения 1
Качественное зелье огненного щита 1
Качественное зелье отражения 1
Качественное зелье света 1
Качественное сопротивление магии 1
Качественное сопротивление огню 1
Качественное сопротивление холоду 1
Качественное сопротивление электричеству 1
Качественное сопротивление ядам 1
Качественное укрепление здоровья 1
Качественное улучшение магии 1
Качественное улучшение усталости 1
Качественный щит молний 1
Стандартное зелье левитации 1
Стандартное зелье невидимости 1
Предмет Кол-во
Зелья
Стандартное сопротивление недугам 1
Стандартное зелье улучшения ловкости 1
Дешёвое восстановление здоровья 1
Дешёвое восстановление скорости 1
Дешёвое зелье левитации 1
Уценённое восстановление усталости 1
Суджамма 1
Шейн 1
Случайное зелье ≤6
Ингредиенты
Перья наездника 2, −5
Виквит −5
Костяная мука −5
Лист хакльлоу −5
Кожа даэдра 1, −2
Соли пустоты 1, −2
Жемчужина −2
Хлеб 3
Болотный тростник 2
Ивовый пыльник 2
Пепельный батат 2
Корень пробочника 1
Молочко квама 1
Сердце упыря 1
Смола 1
Соли пепла 1
Удушайка 1
Чёрный лишайник 1
Случайный ингредиент ≤7
Алхимическая аппаратура
Ступка и пестик подмастерья 2
Кальцинатор подмастерья 1
Перегонный куб мастера 1
Реторта мастера 1
Ступка и пестик мастера 1


Характеристики[]

Наиболее развитые навыки Гарас:

  • Мистицизм (Morrowind)
    Мистицизм (Morrowind)Мистицизм
    Главная характеристика: Сила воли
    Заклинания Школы Мистицизма придают силам иного мира форму и направленность, чтобы заключать души в драгоценные камни, или же телепортировать тело заклинателя, или управлять вещами при помощи телекинеза, а также поглощать или отражать магическую энергию, или видеть незримое на расстоянии.
     Мистицизм: 54
  • Зачарование (Morrowind)
    Зачарование (Morrowind)Зачарование
    Главная характеристика: Интеллект
    Этот навык регулирует сотворение, использование и перезарядку зачарованных предметов. Люди, у которых этот навык развит, могут успешно создавать новые предметы. Зачарованные предметы в руках опытного персонажа требуют меньше энергии, и могут эффективно перезаряжаться от камней душ.
     Зачарование: 48
  • Изменение (Morrowind)
    Изменение (Morrowind)Изменение
    Главная характеристика: Сила воли
    Изучающие Школу Изменений могут производить манипуляции с физическим миром и использовать его природные возможности. Эффекты Изменения включают в себя дыхание водой, передвижение, прыжки, левитацию, переноску, вскрытие и запирание дверей, а также создание щитов против физически опасных атак.
     Изменение: 48
  • Колдовство (Morrowind)
    Колдовство (Morrowind)Колдовство
    Главная характеристика: Интеллект
    Действия заклинаний Школы Колдовства включают подчинение разума простых и магических существ, призыв оружия и брони из других миров, а также вызов даэдра или нежити и сил, которые служат заклинателю и оберегают его.
     Колдовство: 48
  • Алхимия (Morrowind)
    Алхимия (Morrowind)Алхимия
    Главная характеристика: Интеллект
    Алхимия находит магические свойства в обычных веществах. Эти вещества применяются непосредственно, или же из них готовят зелья, чтобы обеспечить долгое полезное действие, такое, как общее лечение или исцеление недуга, хождение по воде, магическая защита и укрепление телесных свойств.
     Алхимия: 48
  • Бездоспешный бой (Morrowind)
    Бездоспешный бой (Morrowind)Бездоспешный бой
    Главная характеристика: Скорость
    Навык боя без доспехов позволяет избегать урона вовсе или терпеть его меньше при полном отсутствии доспехов, искажая, поглощая атаки или ускользая от них. Искушённые в этом навыке лучше защищены, когда на них нет никакой брони, чем когда они в доспехах.
     Бездоспешный бой: 34

Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть ниже.

В сражении использует известные ей заклинания обузы. В случае применения противником боевой магии, эльфийка может наложить на себя эффект поглощения заклинаний. После растраты запаса маны переходит к рукопашному бою.

Advertisement