![]() Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
Общие данные[]
Гильдия бойцов (ориг. Fighters Guild) — профессиональная организация, основанная потентатом Версидью-Шайе в 2Э 230 году с целью регулирования найма и обучения наёмников. Членам организации предоставляется бесплатный ночлег, а также скидки на обучение, товары и услуги по починке амуниции. Хартия Гильдии была утверждена потентатом Версидью-Шайе в 2Э 231. Предложение о создании дал центурион Драконьей стражи и первый глава Гильдии Диниерас-Вес. Изначально организация называлась «Сиффим», а в 2Э 321 году была переименована в Гильдию бойцов, когда потентат подписал «Акт о гильдиях».
Изначально Гильдия была сформирована из цаэски, но через полгода в орден были приняты три норда: волшебница-воин, стрелок и рыцарь. Успехи трёх чужаков распахнули двери в Сиффим и другим наёмникам из числа местных жителей.
На службу в Гильдию принимаются сильные и здоровые люди. Кандидат должен обладать навыками обращения с длинными мечами, топорами, дробящим оружием, и щитами. Члены гильдии должны быть в состоянии носить тяжёлые доспехи.
Гильдия бойцов обеспечивает заключение контрактов с частными лицами. Граждане могут заключать с гильдией контракты на уничтожение паразитов и монстров, доставку товаров на опасных маршрутах, сбор животных для арен, а также для выполнения других задач по решению Управления Гильдии. Контракты не могут противоречить Имперским и местным законам.
Любой член Гильдии, совершивший преступление против другого члена Гильдии, независимо от ранга обоих, немедленно изгоняется. Вопрос о повторном приёме решается Управлением Гильдии.
Гильдия в Daggerfall[]
В районе залива Илиак отделения Гильдии бойцов расположены почти в каждом крупном поселении.
Члены Гильдии выполняют заказы местного населения, обычно связанные с устранением монстров, забредших в здания, или очисткой опасных подземелий. Выполнение этих заданий поднимает репутацию среди обывателей.
При этом, в отличие от Сиродила и Морровинда, в Хай Роке и Хаммерфелле действует строгая система ограничений по времени (количества дней) на выполнение задания, да и сами цели заданий порой находятся на значительном расстоянии.
Гильдия в Morrowind[]
На Вварденфелле Гильдия бойцов — развивающаяся имперская организация, не имеющая местных аналогов.
Отделения Гильдии с собственными зданиями расположены в городах Альд'рун и Балмора. Отделение в Садрит Море располагается в Волверин Холле под арендой Совета дома Телванни. Отделение в Вивеке находится в Квартале Чужеземцев под арендой Храма Трибунала.
Во время событий третьей игры серии Гильдия бойцов Морровинда находится под влиянием Камонна Тонг. Этому данмерскому преступному синдикату предан глава Гильдии Сжоринг Жестокосердный и его заместитель-орк. Глава балморского отделения Айдис Огненный Глаз также замешана в этом. Гильдия бойцов под давлением Камонна Тонг ведёт борьбу с Гильдией воров. Протагонисту предоставлена возможность выбора: подчиниться Камонна Тонг, либо очистить Гильдию от её клевретов, встав на сторону бывшего Мастера гильдии и нынешнего главы альд'рунского отделения, Перциуса Мерциуса. Концовки в обоих случаях идентичны, а путь к ним — нет. Если герой будет помогать Камонна Тонг, то ему надо будет уничтожить Гильдию воров, а после Сжоринг решит убрать и самого протагониста, и нападёт, что закончится смертью Жестокосердного. Если же герою хочется спасти Гильдию бойцов от влияния Камонна Тонг, Перциус поручит сначала перебить всех сторонников Сжоринга, а потом расправиться и с самим заносчивым нордом.
Гильдия в Oblivion[]
В Имперской Провинции Гильдия бойцов — установившаяся организация с давними традициями. Но у неё недавно появился конкурент — Компания «Чёрный Лес». Ситуация крайне напряжённая: «Чёрный Лес» берётся за абсолютно любые контракты, из-за чего стремительно набирает популярность среди клиентов, а члены Гильдии переходят на сторону «Чёрного Леса» из-за отсутствия контрактов. Главным борцом с наёмниками из Чернотопья становится заместитель мастера Гильдии, Модрин Орейн.
Отделения гильдии можно найти в каждом городе Сиродила, за исключением Имперского города, однако принять игрока в гильдию могут только главы отделений Анвила (Аззан), Чейдинхола (Бурз гро-Каш) и Коррола (Модрин Орейн).
Гильдия в Skyrim[]
В Скайриме, в отличие от других провинций, не представлено специального отделения Гильдии — вместо этого её функции в провинции выполняет древняя скайримская организация, тянущая свои корни от самих Пяти Сотен Исграмора — Соратники.
Ничего не известно о состоянии Гильдии на момент 4Э 201, как и о том, что произошло с её формированием, составом и полномочиями после прихода к власти над Империей Тита Мида I, основателя династии Мидов, чьим указанием, как известно, Гильдия магов была разделена на две различные организации — Синод и Коллегию Шепчущих.
Гильдия в Online[]
![]() |
Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |