Гильдия бойцов (ориг. Fighters Guild) — фракция в игре The Elder Scrolls Online. | ||
---|---|---|
Основные сведения | ![]() | |
Лидер на начало игры | Видит-Все-Цвета, Совет Генералов Провинций | |
Лидер на конец игры | Меррик ат-Асвала, Совет Генералов Провинций | |
Штаб-квартира | Кузница Земли | |
Знаменитые личности | Йофнир Ледяной Клинок | |
Вступительный квест | Приглашение Айсессара — ![]() Приглашение Базиля — ![]() Приглашение Хилана — ![]() | |
Члены фракции | ||
Дарьен Готье, Бура-Нату, Наэв, Охотится-в-Тени, Тетис, Аэлиф, Бера Мурсмит и другие |
Общие сведения
Править
Гильдия бойцов — организация, созданная акавирским военачальником Диниерас-Весом в 2Э 320 году и носившая первоначально название Сиффим. Версидью-Шайе, бывший в то время потентатом Второй Империи, в 2Э 321 году официально закрепил законность существования Сиффима. Первоначально это была сугубо акавирская организация, которая впоследствии открыла свои двери для представителей всех рас Тамриэля. Со временем была утверждена Хартия, и с тех пор организация известна как Гильдия бойцов.
На службу в Гильдию принимаются сильные и здоровые личности. Кандидат должен обладать навыками обращения с длинными мечами, топорами, дробящим оружием и щитами. Члены гильдии должны быть в состоянии носить тяжёлые доспехи.
Гильдия бойцов обеспечивает заключение контрактов с частными лицами. Граждане могут заключать с гильдией контракты на уничтожение паразитов и монстров, доставку товаров на опасных маршрутах, сбор животных для арен, а также для выполнения других задач по решению Управления Гильдии. Контракты не могут противоречить имперским и местным законам.
Любой член Гильдии, совершивший преступление против другого члена Гильдии, независимо от ранга обоих, немедленно изгоняется. Вопрос о повторном приёме решается Управлением Гильдии.
Война Альянсов
Править
В годы Войны Альянсов, разделившей Тамриэль на враждующие блоки, Гильдия бойцов, как и Гильдия магов, стала одной из немногочисленных надгосударственных организаций, действующих на всей территории Тамриэля. Гильдия придерживается нейтралитета и оказывает помощь всем желающим в регионах, несмотря на контроль того или иного Альянса. В Сиродиле, ставшем основной ареной противостояния, деятельность Гильдии сильно ограничена, но за Гильдией закреплено право на выдачу контрактов на убийство тех или иных нежелательных элементов в регионе.
Одновременно Гильдия получает заказ от некой таинственной персоны на уничтожение тёмных якорей, сбрасываемых в особые места — дольмены, в результате чего оказывается втянута в конфликт с Молаг Балом, который жаждет подчинить себе Нирн, начав для этого процесс Слияния Планов. В процессе противодействия ему члены Гильдии наткнулись на упоминание о некоем древнего магического оружия, хранившегося в айлейдском городе Абагарлас, который впоследствии был разрушен. Оружие носило название Мортуум Вивикус. Стремление Молаг Бала обратить силу этого оружия против смертных столкнулось с противодействием со стороны Гильдии. В конечном счёте члены Гильдии вместе с Бездушным смогли уничтожить оружие и спасти Тамриэль от его разрушительной силы.
Территориальная организация
Править
Гильдия имеет развитую сеть представительств практически во всех регионах Тамриэля. В крупных городах отделения Гильдии занимают отдельные здания в центральном районе города. В небольших населённых пунктах отделения Гильдии бойцов и Гильдии магов либо совмещены и находятся в одном здании, либо представлены в виде гильдейской палатки. Также Гильдия бойцов владеет уникальным местом — Кузницей Земли.
Список отделений представлен в статье «Гильдия бойцов (локация)».
Управление Гильдией
Править
Гильдию бойцов возглавляет Мастер Гильдии, который является авторитетным лидером, и его место является самым желанным для членов организации. Предыдущий Мастер Гильдии, Йофнир Ледяной Клинок, скончался при невыясненных обстоятельствах и в 2Э 582 году Гильдию возглавляет Видит-Все-Цвета. В управлении Гильдией ей помогает Совет Генералов Провинций, каждый из членов которого занимался делами Гильдии в провинции Империи Реманов, которую он представлял. После краха Империи часть Генералов покинула Совет, который сохранил прежнее название. Именно совет принимает крайне важные решения, такие как вторжение в Хладную Гавань с целью уничтожения Мортуум Вивикус.
Квесты
Править
Умения
Править
Ультимативное умения
Править
Название | Ранг | Тип | Цель | Дистанция | Радиус | Длительность | Цена |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Прорыв рассвета | 10 | Особая | Область | — | 10м | 125 ед. ульт. способн. | |
Вооружает вас божественным мечом Меридии и вершит возмездие, нанося 2355/ 2379/ 2404/ 2429 ед. физического урона противникам, которые находятся перед вами, и 2825 ед. физического урона дополнительно в течение 5с. | |||||||
![]() | ![]() Карающий прорыв рассвета | Пораженные враги также сбиваются с ног на 1.8/ 2/ 2.3/ 2.5с | |||||
![]() Безупречный прорыв рассвета | Пока способность выбрана, урон от оружия увеличен на 2/ 3/ 4/ 5%. |
Активные умения
Править
Название | Ранг | Тип | Цель | Дистанция | Радиус | Длительность | Цена |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Серебряные болты | 2 | Мгновенная | Враг | 28м | 5м | — | 3510 ед. зап. сил |
Позволяет выстрелить из арбалета охотников на вампиров из Стражи Рассвета, нанеся противнику 1508/ 1524/ 1538/ 1555 ед. физического урона и снизив его скорость передвижения на 40% в течение 6с | |||||||
![]() | ![]() Серебряная привязь | При повторной активации притягивает вас к противнику и наносит ему 1360/1373/1386/1400 ед. физического урона, если цель находятся в пределах 22 метров от вас | |||||
![]() Серебряные осколки | Также позволяет выстрелить пятью дополнительными болтами в ближайших врагов в радиусе 5м от изначальной цели, нанеся им на 50/49/48/47% меньше урона. |
Название | Ранг | Тип | Цель | Дистанция | Радиус | Длительность | Цена |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Защитный круг | 4 | Мгновенная | Область | — | 5м | 17 -20с | 7987ед. зап. сил |
Создает на земле рядом с вами руну защиты. Союзники в зоне действия получают увеличение брони восстановления запаса сил, снижающие получаемый ими урон на 8% и увеличивающие восстановление запаса сил на 10%. | |||||||
![]() | ![]() Кольцо сохранения | Затраты запаса сил на уклонение в кольце снижены на 20%, затраты ед.запаса сил на способность снижены до 7987/ 7897/ 7807/ 7718 ед. запаса сил | |||||
![]() Отогнать нежить | При активации даэдра, нежить и вервольфы в зоне действия разбегаются в страхе в течение 4/ 4.3/ 4.7/ 5 с. Длительность действия увеличена до 24с |
Название | Ранг | Тип | Цель | Дистанция | Радиус | Длительность | Цена |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Опытный охотник | 6 | Мгновенная | На себя | — | 6м | 5с | 5400 ед.зап.силы |
Обращаясь к своим познаниям в анатомии и повадках врагов, вы обнаруживаете невидимых и скрытных противников вокруг себя в течение 5 c. Раскрытые противники не могут снова стать невидимыми или войти в режим скрытности в течение 3 c. Если выбрано, увеличивает рейтинг критического удара оружием на 2191 ед. | |||||||
![]() | ![]() Замаскированный охотник | Критические удары в режиме скрытности увеличивают урон на 8% в течение 5/6/6/6 c. | |||||
![]() Охотник на зло | Раскрытые противники не могут снова стать невидимыми или войти в режим скрытности в течение 5/ 3/ 5/ 3 с. Пока активно, снижает затраты запаса сил способностей из ветки Гильдия бойцов на 25/ 26/ 27/ 28% ед. запаса сил |
Название | Ранг | Тип | Цель | Дистанция | Радиус | Длительность | Цена |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Ловушка для зверя | 8 | Мгновенная | Область | — | 2,5м | 60с | 3780 ед. зап. силы |
Устанавливает ловушку с отточенным лезвием в выбранном вами месте. Ловушка взводится в течение 1,5с. Срабатывая, ловушка наносит сразу 1542 ед. физ. урона, затем ещё 2473/ 2500/ 2527/ 2554 ед. физического урона в течение 6с, обездвиживает противника на 6с и увеличивает ваш критический урон на 10%. | |||||||
![]() | ![]() Лёгкая ловушка для зверя | Ловушка может быть размещена в любом удобном для вас месте в радиусе 28м | |||||
![]() Самовзводная ловушка | После первого срабатывания ловушка взводится снова и может сработать еще раз. |
Пассивные умения
Править
Иконка | Название | Уровень | Описание |
---|---|---|---|
![]() | Устрашающее присутствие | 1 | Позволяет применять «Угрозу» в диалогах с некоторыми неигровыми персонажами. Снижает затраты запаса сил на способности из ветки Гильдии бойцов на 15%. |
![]() | Убийца | 3/ 6/ 7 | Увеличивает урон от оружия на 1/2/3% за каждую выбранную способность из ветки Гильдия бойцов. |
![]() | Изгнание нечестивца | 5/ 9/ 10 | Игрок получает по 3/ 6/ 9 очков ультимативной способности за каждое убийство нежити или даэдра |
![]() | Опытный следопыт | 7 | Ваши способности из ветки Гильдия бойцов, наносящие урон, также наносят 20% дополнительного урона нежити, даэдра и вервольфам. |
![]() | Охотник за головами | 9 | Позволяет получать задания Гильдии бойцов в Сиродиле |
Репутация
Править
![]() | Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |
Примечания
Править
- ↑ И при начале игры на Вварденфелле и Саммерсете.