Warning-icon.png

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Гильдия бойцов (ориг. Fighters Guild) — фракция в игре The Elder Scrolls Online.
Основные сведения Эмблема Гильдии бойцов (Online).png
Лидер на начало игры Видит-Все-Цвета, Совет Генералов Провинций
Лидер на конец игры Меррик ат-Асвала, Совет Генералов Провинций
Штаб-квартира Кузница Земли
Знаменитые личности Йофнир Ледяной Клинок
Вступительный квест Приглашение АйсессараИконка Доминиона Альдмери (цвет).png[1];
Приглашение БазиляИконка Даггерфолльского Ковенанта (цвет).png;
Приглашение ХиланаИконка Эбонхартского Пакта (цвет).png.
Члены фракции
Дарьен Готье, Бура-Нату, Наэв, Охотится-в-Тени, Тетис, Аэлиф, Бера Мурсмит и другие

Общие сведения[править | править код]

Гильдия бойцов — организация, созданная акавирским военачальником Диниерас-Весом в 320 году и носившая первоначально название Сиффим. Версидью-Шайе, бывший в то время потентатом Второй Империи, в 2Э 321 году официально закрепил законность существования Сиффима. Первоначально это была сугубо акавирская организация, которая впоследствии открыла свои двери для представителей всех рас Тамриэля. Со временем была утверждена Хартия, и с тех пор организация известна как Гильдия бойцов.

На службу в Гильдию принимаются сильные и здоровые личности. Кандидат должен обладать навыками обращения с длинными мечами, топорами, дробящим оружием и щитами. Члены гильдии должны быть в состоянии носить тяжёлые доспехи.

Гильдия бойцов обеспечивает заключение контрактов с частными лицами. Граждане могут заключать с гильдией контракты на уничтожение паразитов и монстров, доставку товаров на опасных маршрутах, сбор животных для арен, а также для выполнения других задач по решению Управления Гильдии. Контракты не могут противоречить имперским и местным законам.

Любой член Гильдии, совершивший преступление против другого члена Гильдии, независимо от ранга обоих, немедленно изгоняется. Вопрос о повторном приёме решается Управлением Гильдии.

Война Альянсов[править | править код]

В годы Войны Альянсов, разделившей Тамриэль на враждующие блоки, Гильдия бойцов, как и Гильдия магов, стала одной из немногочисленных надгосударственных организаций, действующих на всей территории Тамриэля. Гильдия придерживается нейтралитета и оказывает помощь всем желающим в регионах, несмотря на контроль того или иного Альянса. В Сиродиле, ставшем основной ареной противостояния, деятельность Гильдии сильно ограничена, но за Гильдией закреплено право на выдачу контрактов на убийство тех или иных нежелательных элементов в регионе.

Одновременно Гильдия получает заказ от некой таинственной персоны на уничтожение тёмных якорей, сбрасываемых в особые места — дольмены, в результате чего оказывается втянута в конфликт с Молаг Балом, который жаждет подчинить себе Нирн, начав для этого процесс Слияния Планов. В процессе противодействия ему члены Гильдии наткнулись на упоминание о некоем древнего магического оружия, хранившегося в айлейдском городе Абагарлас, который впоследствии был разрушен. Оружие носило название Мортуум Вивикус. Стремление Молаг Бала обратить силу этого оружия против смертных столкнулось с противодействием со стороны Гильдии. В конечном счёте члены Гильдии вместе с Бездушным смогли уничтожить оружие и спасти Тамриэль от его разрушительной силы.

Территориальная организация[править | править код]

Гильдия имеет развитую сеть представительств практически во всех регионах Тамриэля. В крупных городах отделения Гильдии занимают отдельные здания в центральном районе города. В небольших населённых пунктах отделения Гильдии бойцов и Гильдии магов либо совмещены и находятся в одном здании, либо представлены в виде гильдейской палатки. Также Гильдия бойцов владеет уникальным местом — Кузницей Земли.

Список отделений представлен в статье «Гильдия бойцов (локация)».

Управление Гильдией[править | править код]

Гильдию бойцов возглавляет Мастер Гильдии, который является авторитетным лидером, и его место является самым желанным для членов организации. Предыдущий Мастер Гильдии, Йофнир Ледяной Клинок, скончался при невыясненных обстоятельствах и в 2Э 582 году Гильдию возглавляет Видит-Все-Цвета. В управлении Гильдией ей помогает Совет Генералов Провинций, каждый из членов которого занимался делами Гильдии в провинции Империи Реманов, которую он представлял. После краха Империи часть Генералов покинула Совет, который сохранил прежнее название. Именно совет принимает крайне важные решения, такие как вторжение в Хладную Гавань с целью уничтожения Мортуум Вивикус.

Квесты[править | править код]

Иконка Доминиона Альдмери (цвет).png Иконка Даггерфолльского Ковенанта (цвет).png Иконка Эбонхартского Пакта (цвет).png
Приглашение Айсессара Приглашение Базиля Приглашение Хилана
Якоря из Гавани Якоря из Гавани Якоря из Гавани
Опасное прошлое Опасное прошлое Опасное прошлое
Призматический стержень Призматический стержень Призматический стержень
Выяснение смерти Выяснение смерти Выяснение смерти
Воля Совета Воля Совета Воля Совета

Умения[править | править код]

Ультимативное умения[править | править код]

Название Ранг Тип Цель <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; cursor:help;" title="В метрах">Дистанция</acronym> <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; cursor:help;" title="В метрах">Радиус</acronym> <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; cursor:help;" title="В секундах">Длительность</acronym> <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; cursor:help;" title="Затраты магической энергии">Цена</acronym>
Прорыв Рассвета.png
Прорыв рассвета
10 Особая Область 10м 125 ед. ульт. способн.
Вооружает вас божественным мечом Меридии и вершит возмездие, нанося 2355/ 2379/ 2404/ 2429 ед. физического урона противникам, которые находятся перед вами, и 2825 ед. физического урона дополнительно в течение 5с.
Морфинг.png
Прорыв Рассвета.png
Карающий прорыв рассвета
Пораженные враги также сбиваются с ног на 1.8/ 2/ 2.3/ 2.5с
Прорыв Рассвета.png
Безупречный прорыв рассвета
Пока способность выбрана, урон от оружия увеличен на 2/ 3/ 4/ 5%.

Активные умения[править | править код]

Название Ранг Тип Цель <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; cursor:help;" title="В метрах">Дистанция</acronym> <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; cursor:help;" title="В метрах">Радиус</acronym> <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; cursor:help;" title="В секундах">Длительность</acronym> <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; cursor:help;" title="Затраты магической энергии">Цена</acronym>
Серебряные болты.png
Серебряные болты
2 Мгновенная Враг 28м 3510 ед. зап. сил
Позволяет выстрелить из арбалета охотников на вампиров из Стражи Рассвета, нанеся противнику 1508/ 1524/ 1538/ 1555 ед. физического урона и снизив его скорость передвижения на 40% в течение 6с
Морфинг.png
Серебряные болты.png
Серебряная привязь
При повторной активации притягивает вас к противнику и наносит ему 1360/1373/1386/1400 ед. физического урона, если цель находятся в пределах 22 метров от вас
Серебряные болты.png
Серебряные осколки
Также позволяет выстрелить пятью дополнительными болтами в ближайших врагов в радиусе 5м от изначальной цели, нанеся им на 50/49/48/47% меньше урона.


Название Ранг Тип Цель <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; cursor:help;" title="В метрах">Дистанция</acronym> <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; cursor:help;" title="В метрах">Радиус</acronym> <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; cursor:help;" title="В секундах">Длительность</acronym> <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; cursor:help;" title="Затраты магической энергии">Цена</acronym>
Защитный круг
Защитный круг
4 Мгновенная Область 17 -20с 7987ед. зап. сил
Создает на земле рядом с вами руну защиты. Союзники в зоне действия получают увеличение брони восстановления запаса сил, снижающие получаемый ими урон на 8% и увеличивающие восстановление запаса сил на 10%.
Морфинг.png
Защитный круг.png
Кольцо сохранения
Затраты запаса сил на уклонение в кольце снижены на 20%, затраты ед. запаса сил на способность снижены до 7987/ 7897/ 7807/ 7718 ед. запаса сил
Защитный круг.png
Отогнать нежить
При активации даэдра, нежить и вервольфы в зоне действия разбегаются в страхе в течение 4/ 4.3/ 4.7/ 5 с. Длительность действия увеличена до 24с


Название Ранг Тип Цель <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; cursor:help;" title="В метрах">Дистанция</acronym> <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; cursor:help;" title="В метрах">Радиус</acronym> <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; cursor:help;" title="В секундах">Длительность</acronym> <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; cursor:help;" title="Затраты магической энергии">Цена</acronym>
Опытный охотник.png
Опытный охотник
6 Мгновенная На себя 5400 ед. зап. силы
Обращаясь к своим познаниям в анатомии и повадках врагов, вы обнаруживаете невидимых и скрытных противников вокруг себя в течение 5 c. Раскрытые противники не могут снова стать невидимыми или войти в режим скрытности в течение 3 c. Если выбрано, увеличивает рейтинг критического удара оружием на 2191 ед.
Морфинг.png
Опытный охотник.png
Замаскированный охотник
Критические удары в режиме скрытности увеличивают урон на 8% в течение 5/6/6/6 c.
Опытный охотник.png
Охотник на зло
Раскрытые противники не могут снова стать невидимыми или войти в режим скрытности в течение 5/ 3/ 5/ 3 с. Пока активно, снижает затраты запаса сил способностей из ветки Гильдия бойцов на 25/ 26/ 27/ 28% ед. запаса сил


Название Ранг Тип Цель <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; cursor:help;" title="В метрах">Дистанция</acronym> <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; cursor:help;" title="В метрах">Радиус</acronym> <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; cursor:help;" title="В секундах">Длительность</acronym> <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; cursor:help;" title="Затраты магической энергии">Цена</acronym>
Ловушка для зверя.png
Ловушка для зверя
8 Мгновенная Область 2,5м 60с 3780 ед. зап. силы
Устанавливает ловушку с отточенным лезвием в выбранном вами месте. Ловушка взводится в течение 1,5с. Срабатывая, ловушка наносит сразу 1542 ед. физ. урона, затем ещё 2473/ 2500/ 2527/ 2554 ед. физического урона в течение 6с, обездвиживает противника на 6с и увеличивает ваш критический урон на 10%.
Морфинг.png
Ловушка для зверя.png
Лёгкая ловушка для зверя
Ловушка может быть размещена в любом удобном для вас месте в радиусе 28м
Ловушка для зверя.png
Самовзводная ловушка
После первого срабатывания ловушка взводится снова и может сработать еще раз.

Пассивные умения[править | править код]

Иконка Название Уровень Описание
Устрашающее присутствие.png Устрашающее присутствие 1 Позволяет применять «Угрозу» в диалогах с некоторыми неигровыми персонажами. Снижает затраты запаса сил на способности из ветки Гильдии бойцов на 15%.
Древний дракон.png Убийца 3/ 6/ 7 Увеличивает урон от оружия на 1/2/3% за каждую выбранную способность из ветки Гильдия бойцов.
ON-icon-ava-Бонус вражеских крепостей 2.png Изгнание нечестивца 5/ 9/ 10 Игрок получает по 3/ 6/ 9 очков ультимативной способности за каждое убийство нежити или даэдра
Опытный следопыт.png Опытный следопыт 7 Ваши способности из ветки Гильдия бойцов, наносящие урон, также наносят 20% дополнительного урона нежити, даэдра и вервольфам.
Охотник за головами.png Охотник за головами 9 Позволяет получать задания Гильдии бойцов в Сиродиле

Репутация[править | править код]

Warning-icon.png Это незавершенная секция статьи.
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь, дополнив её.


Примечания[править | править код]

  1. И при начале игры на Вварденфелле и Саммерсете.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.