м (разрешение неоднозначности) |
|||
(не показано 36 промежуточных версий 25 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | <div align=justify> |
||
+ | |||
== Общая информация == |
== Общая информация == |
||
− | '''Гильдия |
+ | '''Гильдия воров''' ({{Lang-en|Thieves Guild}}) — в мире {{TES}} — организация, занимающаяся как воровством, так и обучением этому искусству. Официальные власти стараются не задевать интересы гильдии. Причина такого поведения проста — лучше иметь дело с одной организацией, чем думать, как справиться с тысячами воров, не подчиняющихся никому. Как и любая другая гильдия, Гильдия воров — организация профессионалов, среди которых есть воры, грабители, щипачи, контрабандисты и представители других профессий. Гильдия не имеет официальных представительств, предпочитая собираться в крупных городских трактирах. |
− | |||
⚫ | |||
− | Во всех частях главные 3 правила в Гильдии: не убивай во время выполнения задания, не воруй у других членов организации и не воруй у нищих, за некоторыми исключениями, |
||
− | которые связаны с квестами. Особенно тяжело игроку в Morrowind, где можно легко потерять игровой способ вступить в Гильдию. |
||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | Основные правила гильдии: |
||
+ | * не убивай во время выполнения задания; |
||
+ | * не воруй у других членов организации; |
||
+ | * не воруй у нищих, за некоторыми исключениями, которые связаны с квестами. |
||
+ | Особенно суровы наказания за нарушение правил в [[морровинд]]ском отделении организации. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | Самые ранние упоминания о ворах не содержат информации о том, что они были организованны в подобие современной воровской организации. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | *''Основная статья: [[Гильдия Воров (Morrowind)]]'' |
||
⚫ | Во время событий |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | В самых ранних упоминаниях о каких-либо случаях воровства нет какой-либо информации о существовании серьёзной организации. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | {{Обобщение|Гильдия воров (Morrowind)}} |
||
⚫ | Во время событий ''The Elder Scrolls III: Morrowind'' главой гильдии на территории [[Вварденфелл]]а, Мастером дела, был некий [[Джентльмен Джим Стейси (персонаж)|Джентльмен Джим Стейси]], [[Редгарды (Morrowind)|редгард]]. Негласные отделения гильдии базировались в трёх столицах [[Великие Дома Морровинда|Великих Домов]]: в [[Балмора (Morrowind)|Балморе]] — [[Каджиты (Morrowind)|каджитка]] [[Сладкоголосая Хабаси]], в [[Альд'рун (Morrowind)|Альд'руне]] — [[Босмеры (Morrowind)|босмер]] [[Аэнгот Ювелир]], в [[Садрит Мора (Morrowind)|Садрит Море]] — [[Альтмеры (Morrowind)|альтмерка]] [[Большая Хеленд]]. |
||
⚫ | Помимо обычного незаконного промысла, члены гильдии были вынуждены заниматься защитой от происков [[Камонна Тонг (Lore)|Камонны Тонг]], местной традиционной преступной группировки. В отличие от Камонны Тонг, Гильдия воров порицала убийства и была открыта для представителей всех [[Расы|рас]] и народов [[Тамриэль|Тамриэля]]. |
||
− | '''Ранги Гильдии''' |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | # Матерый |
||
⚫ | |||
+ | === Ранги гильдии === |
||
⚫ | |||
+ | {{Колонки|2| |
||
− | *''Основная статья: [[Гильдия Воров (Oblivion)]]'' |
||
⚫ | |||
⚫ | Гильдией заправляет |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | # Матёрый; |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | '''Ранги Гильдии''' |
||
+ | {{Обобщение|Гильдия воров (Oblivion)}} |
||
⚫ | Гильдией заправляет Серый Лис, легендарный вор, которого не могут поймать уже 300 лет. Непосредственно задания новым членам гильдии выдаёт редгард [[Арманд Кристоф]] в [[Имперский город (Oblivion)|Имперском городе]], а позже — [[Каджиты (Oblivion)|каджитка]] [[С'Кривва]] в [[Бравил (Oblivion)|Бравиле]]. Кроме того, Гильдия воров оберегает самую незащищённую часть населения — [[Нищие (Oblivion)|нищих]], помогая им материально и оказывая протекторат, взамен на информацию (надо сказать, местные нищие знают чуть ли не всё и вся). |
||
+ | === Ранги гильдии === |
||
− | # Pickpocket / Карманник |
||
+ | {{Колонки|2| |
||
− | # Footpad / Разбойник |
||
+ | # Карманник (ориг. ''Pickpocket''); |
||
− | # Bandit / Бандит |
||
+ | # Разбойник (ориг. ''Footpad''); |
||
− | # Prowler / Взломщик |
||
+ | # Бандит (ориг. ''Bandit''); |
||
− | # Cat burglar / Тихий вор |
||
+ | # Взломщик (ориг. ''Prowler''); |
||
⚫ | |||
+ | # Тихий вор (ориг. ''Cat burglar''); |
||
− | # Master Thief / Мастер-вор |
||
⚫ | |||
− | # Gray Fox / Серый Лис |
||
+ | # Мастер-вор (ориг. ''Master Thief''); |
||
+ | # Серый Лис (ориг. ''Gray Fox'').}} |
||
− | == The Elder Scrolls V: Skyrim == |
+ | == [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] == |
− | {{Обобщение |
+ | {{Обобщение|Гильдия воров (Skyrim)}} |
− | Гильдия |
+ | Гильдия воров расположена в городе [[Рифтен (Skyrim)|Рифтен]]. Чтобы вступить в гильдию, необходимо поговорить с [[Бриньольф (персонаж)|Бриньольфом]] на площади. Он предложит небольшое [[Случайная встреча|дело]], после благополучного выполнения которого наградит сотней [[Монета|септимов]] и пригласит в [[Буйная фляга|логово]] Гильдии воров. |
− | + | В финале сюжетной линии Гильдии воров состоится принятие [[Довакин|героя]] в [[Соловьи]] (Стражи [[Ноктюрнал]]), поимка [[Мерсер Фрей|предателя]], возвращение [[Скелетный Ключ (предмет)|Скелетного Ключа]] и становление героя во главе гильдии (нужно выполнить все особые задания [[Делвин Меллори|Делвина Меллори]]). |
|
⚫ | : {{Примечание|перед вступлением в Соловьи протагонист получит в награду один из лучших [[Перечень лёгкой брони (Skyrim)|лёгких доспехов]] в игре — [[Соловьиный доспех]], — а после завершения сюжетной линии Гильдии воров — один из лучших [[Перечень стрелкового оружия (Skyrim)|луков]] — [[Соловьиный лук]].}} |
||
⚫ | В городе не воспринимают организацию серьёзно, а считают сборищем деклассированных элементов. Более-менее нейтрально к ним относится [[Астрид (персонаж)|Астрид]] из [[Тёмное Братство (Skyrim)|Тёмного Братства]], так как вынуждена сбывать некоторые чересчур уж заметные [[Артефакты (Skyrim)|артефакты]] через Гильдию воров. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | В городе |
||
+ | </div> |
||
+ | <!-- Interwiki Links --> |
||
⚫ | |||
+ | [[de:Diebesgilde]] |
||
⚫ | |||
+ | [[es:Gremio de Ladrones]] |
||
+ | [[fr:Guilde des Voleurs]] |
||
+ | [[it:Gilda dei Ladri]] |
||
+ | [[ja:Thieves Guild]] |
||
+ | [[pl:Gildia Złodziei]] |
||
+ | [[uk:Гільдія Крадіїв]] |
||
⚫ | |||
[[Категория:Фракции]] |
[[Категория:Фракции]] |
Версия от 09:51, 7 октября 2019
Общая информация
Гильдия воров (ориг. Thieves Guild) — в мире The Elder Scrolls — организация, занимающаяся как воровством, так и обучением этому искусству. Официальные власти стараются не задевать интересы гильдии. Причина такого поведения проста — лучше иметь дело с одной организацией, чем думать, как справиться с тысячами воров, не подчиняющихся никому. Как и любая другая гильдия, Гильдия воров — организация профессионалов, среди которых есть воры, грабители, щипачи, контрабандисты и представители других профессий. Гильдия не имеет официальных представительств, предпочитая собираться в крупных городских трактирах.
Политика гильдии
Основные правила гильдии:
- не убивай во время выполнения задания;
- не воруй у других членов организации;
- не воруй у нищих, за некоторыми исключениями, которые связаны с квестами.
Особенно суровы наказания за нарушение правил в морровиндском отделении организации.
Все члены гильдии в Имперском городе советуют не обижать бедняков Портового района, так как им покровительствует сам глава Гильдии воров (Серый Лис). Также гильдия отрицательно относится ко всем свободным ворам.
Система гильдии
Гильдия имеет строгую иерархическую систему, хотя имперские власти (в Сиродиле) это отрицают, впрочем как и само существование организации.
История Гильдии воров
В самых ранних упоминаниях о каких-либо случаях воровства нет какой-либо информации о существовании серьёзной организации.
The Elder Scrolls III: Morrowind
- Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Гильдия воров (Morrowind)».
Во время событий The Elder Scrolls III: Morrowind главой гильдии на территории Вварденфелла, Мастером дела, был некий Джентльмен Джим Стейси, редгард. Негласные отделения гильдии базировались в трёх столицах Великих Домов: в Балморе — каджитка Сладкоголосая Хабаси, в Альд'руне — босмер Аэнгот Ювелир, в Садрит Море — альтмерка Большая Хеленд.
Помимо обычного незаконного промысла, члены гильдии были вынуждены заниматься защитой от происков Камонны Тонг, местной традиционной преступной группировки. В отличие от Камонны Тонг, Гильдия воров порицала убийства и была открыта для представителей всех рас и народов Тамриэля.
Тем не менее, глава гильдии, Джентльмен Джим Стейси, уважительно относился к местным традициям, и мечтал возродить традиционную данмерскую организацию благородных воров Бал Молагмер.
Ранги гильдии
- Лягуха;
- Мокроух;
- Топотун;
- Черношапочник;
- Бригадир;
- Бандит;
- Занятой;
- Заправила;
- Матёрый;
- Мастер дела.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
- Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Гильдия воров (Oblivion)».
Гильдией заправляет Серый Лис, легендарный вор, которого не могут поймать уже 300 лет. Непосредственно задания новым членам гильдии выдаёт редгард Арманд Кристоф в Имперском городе, а позже — каджитка С'Кривва в Бравиле. Кроме того, Гильдия воров оберегает самую незащищённую часть населения — нищих, помогая им материально и оказывая протекторат, взамен на информацию (надо сказать, местные нищие знают чуть ли не всё и вся).
Ранги гильдии
- Карманник (ориг. Pickpocket);
- Разбойник (ориг. Footpad);
- Бандит (ориг. Bandit);
- Взломщик (ориг. Prowler);
- Тихий вор (ориг. Cat burglar);
- Крадущийся в тени (ориг. Shadowfoot);
- Мастер-вор (ориг. Master Thief);
- Серый Лис (ориг. Gray Fox).
The Elder Scrolls V: Skyrim
- Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Гильдия воров (Skyrim)».
Гильдия воров расположена в городе Рифтен. Чтобы вступить в гильдию, необходимо поговорить с Бриньольфом на площади. Он предложит небольшое дело, после благополучного выполнения которого наградит сотней септимов и пригласит в логово Гильдии воров.
В финале сюжетной линии Гильдии воров состоится принятие героя в Соловьи (Стражи Ноктюрнал), поимка предателя, возвращение Скелетного Ключа и становление героя во главе гильдии (нужно выполнить все особые задания Делвина Меллори).
- Примечание: перед вступлением в Соловьи протагонист получит в награду один из лучших лёгких доспехов в игре — Соловьиный доспех, — а после завершения сюжетной линии Гильдии воров — один из лучших луков — Соловьиный лук.
В городе не воспринимают организацию серьёзно, а считают сборищем деклассированных элементов. Более-менее нейтрально к ним относится Астрид из Тёмного Братства, так как вынуждена сбывать некоторые чересчур уж заметные артефакты через Гильдию воров.
Дела гильдии идут крайне плохо, причём, многие считают это результатом не то проклятия из-за убийства их гильдмастера, не то даэдрического вмешательства (см. «От славы — к падению»).