Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
Гильдия магов (ориг. Mages Guild) — профессиональная организация, признанная императором Тамриэля, она создана для того, чтобы продвигать изучение тайных искусств. Гильдия магов является одной из самых могущественных организаций Тамриэля. Она была основана Ванусом Галерионом в противовес Ордену Псиджиков (они считали, что магии могут обучаться только избранные). Датой основания считается 2Э 230. Первое отделение Гильдии было построено на Ауридоне, в городе Фёстхолд. Впоследствии она была утверждена «Актом о Гильдиях» потентата Версидью-Шайе.
Основной задачей Гильдии является изучение и применение волшебства. Все самые популярные зелья и волшебные предметы были созданы членами Гильдии магов. Всё это всегда можно купить в отделениях Гильдии за разумную цену, равно как и множество разнообразных заклинаний и компонентов для создания снадобий. Продвинувшиеся в науке получают доступ к созданию собственных заклинаний и зачарованиям.
Подробнее об её истоках можно прочитать в книге «Истоки Гильдии Магов».
Цели Гильдии[]
Гильдия магов была создана для контроля населения, а если быть точнее, для контроля магии в населении. До Гильдии все маги жили разобщённо и создавали свои версии гильдий. Но Гильдия магов объединила их всех в один государственный орган, подчинённый императорскому престолу. В основном, главным врагом Гильдии магов являются некроманты-отступники. Хотя иногда появляются просто маги-отступники, с планами мести и/или захвата власти. В таких случаях Гильдия предоставляет свои услуги императору. Также Гильдия магов поддерживает веру в Девять Божеств. Правда, некоторые члены Гильдии всё же изучают даэдрическую магию. В таких случаях им разрешено вызывать даэдра.
Законы Гильдии[]
По закону Гильдии, маги не могут:
- убивать друг друга;
- воровать друг у друга;
- нарушать законы Империи;
- не соблюдать правила уважения к старшим по Гильдии;
- изучать запрещённую магию.
Нарушившие закон прощаются лишь несколько раз после выполнения ряда исправительных мероприятий (обычно — выполнение чёрной работы для Гильдии). Если маг и дальше будет нарушать законы Гильдии, его выдворяют из её рядов. Также известно, что в отличие от остальных организаций Тамриэля, глава Гильдии магов может уйти с поста с сохранением своего титула. При этом он отстраняется от всех дел гильдии: эти дела переходят в юрисдикцию нового архимага[1].
Ранги Гильдии магов[]
Ранги Гильдии магов в играх The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Русскоязычное название | Оригинальное название | |
---|---|---|
1 | Стажёр | Associate |
2 | Ученик | Apprentice |
3 | Специалист | Journeyman |
4 | Вызывающий | Evoker |
5 | Колдун | Conjurer |
6 | Маг (Lore) | Magician |
7 | Чародей | Warlock |
8 | Волшебник | Wizard |
9 | Мастер-волшебник | Master-Wizard |
10 | Архимаг | Arch-Mage |
Будущее Гильдии[]
В 4Э 2 году Гильдия магов была расформирована. На её место пришли две другие магические организации — Синод и Коллегия Шепчущих.
Примечания[]
Магия | |
---|---|
Основные школы | Восстановление • Изменение • Иллюзия • Колдовство • Мистицизм • Разрушение • Тауматургия |
Магические организации | Гильдия магов • Бэтлспайр (Теневой Легион) • Коллегия Винтерхолда • Коллегия Шепчущих • Орден Псиджиков • Синод • Академия Шад-Астула • Звездочёты • Ковены ведьм • Школы Юлианоса |
Связанные статьи | Алхимия • Зачарование (Камни душ • Камни велкинд • Камни варла • Камни сигил • Сердечные камни) • Артефакты • Некромантия • Магия Теней • Магия Тьмы • Магия Душ • Клан Диренни • Дом Телванни • Ту'ум (Путь Голоса • Седобородые • Колледж Голоса) • Шехай • Змеиная магия • ЧИМ • Инжениум |