м (уборка) |
|||
(не показано 20 промежуточных версий 14 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Персонаж |
{{Персонаж |
||
⚫ | |||
− | |игра = Oblivion |
+ | |игра = Oblivion |
− | |имя = Глартир |
||
− | | |
+ | |имя = Глартир |
⚫ | |||
− | |уровень = 4-12 |
||
+ | |изображение = Глартир.png |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |мана = 100 + 3.5x(PC-1) (max=250) |
||
⚫ | |||
− | |выносливость = |
||
+ | |уровень = {{Hover|PC + 0|4−12}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |мана = {{Hover|100 + 3.5 × (PC - 1)|100−250}} |
||
− | |фракция = Скинград |
+ | |фракция = Скинград |
− | |локация = Скинград, |
+ | |локация = Скинград (Oblivion){{!}}Скинград, дом Глартира |
− | |квест = Паранойя |
+ | |квест = Паранойя |
⚫ | |||
+ | |Ref ID = 000294C8 |
||
⚫ | |||
+ | |Base ID = 000294C3}} |
||
⚫ | |||
− | Сумасшедший босмер-параноик, живущий в [[Скинград]]е, которому кажется, что все жители местного города настроены против него не самым лучшим образом. Днём с ним невозможно поговорить, только вы попытаетесь это сделать, как он говорит вам, что вас не должны видеть вместе, и вставляет случайную фразу, например: |
||
⚫ | |||
− | "''Я не знаю путь к Имперскому Городу.''" |
||
+ | '''Глартир''' — сумасшедший [[Босмеры (Oblivion)|босмер]]-параноик, живущий в [[Дом Глартира|своём доме]] в [[Скинград (Oblivion)|Скинграде]]. По его словам, в городе против него готовится заговор: «''За тобой не следили? Хорошо, мне кажется, я могу доверять тебе. И никому другому в городе. Они все сговорились… все следят за мной''». Днём с Глартиром невозможно поговорить: если попытаться это сделать, то босмер скажет, что [[Чемпион Сиродила|протагониста]] не должны видеть вместе с ним. При этом он вставляет одну из трёх случайных фраз: |
||
+ | * «''Ммм, нет, я не знаю как попасть в [[Имперский город (Oblivion)|Имперский город]]. Спроси лучше кого-нибудь другого''». |
||
+ | * «''Да, [[Золотая дорога]] проходит через Скинград. Я тоже считаю, что это прекрасно''». |
||
+ | * «''Ах, извини, я не знаю который час''». |
||
+ | == Инвентарь == |
||
− | == Связанные квесты == |
||
+ | Из [[Одежда (Oblivion)|одежды]] босмер предпочитает [[суконное платье]] и [[туфли из свиной кожи]]. При себе имеет [[ID ключей (Oblivion)#Ключ Глартира|ключ]] от дома и большое количество [[Монета|золота]]. |
||
− | *[[Паранойя]] |
||
+ | == Распорядок дня == |
||
− | == Интересные факты == |
||
+ | Босмер просыпается в 5 часов утра и сразу же направляется к [[Великая часовня Джулианоса|Великой часовне Джулианоса]], надеясь проследить за [[Бернадетта Пенелис|Бернадеттой Пенелис]], которую Глартир подозревает в участии в заговоре против него, пока та идёт на утреннюю молитву. В 8 утра он пересекает мост и бродит возле восточных ворот, приглядывая за [[Тутиус Секстиус|Тутиусом Секстиусом]], вторым подозреваемым, пока тот возвращается из [[Замок Скинград|замка]]. В 10 часов Глартир обычно бродит по южной части города, пытаясь приглядывать за [[Давид Сурили|Давидом Сурили]], когда тот возвращается домой на обед. В 2 дня он возвращается домой, где находится около семи часов. В 9 вечера босмер направляется на двухчасовой ужин, после чего ложится спать. После разговора с протагонистом Глартир будет бродить около часовни, к которой отправится в 10 вечера, в течение 4 часов. |
||
− | * В доме Глартира в стопках стоит большое количество книг. |
||
+ | |||
− | * В его доме также есть корзина, которая забита монетами. |
||
+ | == Квесты == |
||
⚫ | |||
+ | * «[[Паранойя]]» — помочь сумасшедшему босмеру разобраться с предполагаемыми заговорщиками. |
||
+ | |||
+ | == Примечания == |
||
+ | * Он считает, что против него ведут заговор [[Избранники Марукати]]. |
||
+ | * В его доме есть корзина, заполненная огромным количеством монет. |
||
⚫ | |||
== Баги == |
== Баги == |
||
− | *Если во время квеста Глартира убьют стражники, то |
+ | * Если во время квеста Глартира убьют стражники, то труп эльфа никуда не денется и будет валяться в Скинграде вечно. |
+ | ** '''Решение''' {{PC}}''':''' баг исправлен в ''[[Баги (Oblivion)#Неофициальные патчи|Unofficial Oblivion Patch]]''. |
||
− | [[Категория:Скинград]] |
||
+ | |||
− | [[Категория:Персонажи]] |
||
+ | <!--Interwiki Links--> |
||
− | [[Категория:Персонажи_(Oblivion)]] |
||
+ | [[de:Glarthir]] |
||
− | [[Категория:Oblivion]] |
||
+ | [[es:Glarthir]] |
||
− | [[Категория:Мужчины_(Oblivion)]] |
||
− | [[Категория:Босмеры_(Oblivion)]] |
||
− | [[Категория:Мужчины]] |
||
− | [[Категория:Босмеры]] |
Текущая версия от 08:58, 28 февраля 2020
Глартир Ref ID: 000294C8 Base ID: 000294C3 | |
---|---|
65−249 100−250 | |
Раса | Босмер |
Фракция | Скинград |
Локация | Скинград, дом Глартира |
Квест | Паранойя |
Глартир (ориг. Glarthir) — персонаж в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Биография
Глартир — сумасшедший босмер-параноик, живущий в своём доме в Скинграде. По его словам, в городе против него готовится заговор: «За тобой не следили? Хорошо, мне кажется, я могу доверять тебе. И никому другому в городе. Они все сговорились… все следят за мной». Днём с Глартиром невозможно поговорить: если попытаться это сделать, то босмер скажет, что протагониста не должны видеть вместе с ним. При этом он вставляет одну из трёх случайных фраз:
- «Ммм, нет, я не знаю как попасть в Имперский город. Спроси лучше кого-нибудь другого».
- «Да, Золотая дорога проходит через Скинград. Я тоже считаю, что это прекрасно».
- «Ах, извини, я не знаю который час».
Инвентарь
Из одежды босмер предпочитает суконное платье и туфли из свиной кожи. При себе имеет ключ от дома и большое количество золота.
Распорядок дня
Босмер просыпается в 5 часов утра и сразу же направляется к Великой часовне Джулианоса, надеясь проследить за Бернадеттой Пенелис, которую Глартир подозревает в участии в заговоре против него, пока та идёт на утреннюю молитву. В 8 утра он пересекает мост и бродит возле восточных ворот, приглядывая за Тутиусом Секстиусом, вторым подозреваемым, пока тот возвращается из замка. В 10 часов Глартир обычно бродит по южной части города, пытаясь приглядывать за Давидом Сурили, когда тот возвращается домой на обед. В 2 дня он возвращается домой, где находится около семи часов. В 9 вечера босмер направляется на двухчасовой ужин, после чего ложится спать. После разговора с протагонистом Глартир будет бродить около часовни, к которой отправится в 10 вечера, в течение 4 часов.
Квесты
- «Паранойя» — помочь сумасшедшему босмеру разобраться с предполагаемыми заговорщиками.
Примечания
- Он считает, что против него ведут заговор Избранники Марукати.
- В его доме есть корзина, заполненная огромным количеством монет.
- В подвале его дома можно найти записки, которые будут описывать ход квеста.
Баги
- Если во время квеста Глартира убьют стражники, то труп эльфа никуда не денется и будет валяться в Скинграде вечно.
- Решение PC : баг исправлен в Unofficial Oblivion Patch.