В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Чернотопье | ||
Регион | Мёркмайр | ||
Персонажи | Джаксик-Орн, Зузу, Зукас, Матрика | ||
Противники | Чёрные Надзиратели | ||
Существа | Болотная медуза, болотный гниляк, вамасу, вориплазм, вориплазменный труп, голубая оазисная лягушка-дракон, крылобой, лягушка, мандариновая лягушка-дракон, матка коту-гава, светлячок, стрекоза, тощеболот, хадж-мота, хоарвор, чудовищный аргонианин | ||
Квесты | Смерть и сон, Болото и змея |
Глухая топь (ориг. Deepmire) — неотмеченная локация в дополнении The Elder Scrolls Online: Murkmire.
- Обобщающая статья: «Локации (Murkmire)».
Описание[]
Глухая топь — неотмеченная локация, расположенная в северо-восточной части региона Мёркмайр, Чернотопье. Один из способов добраться до неё — двигаться от деревни Ярких-Глоток на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.
Глухая топь — область, расположенная на северо-востоке Мёркмайра. Когда-то давно это были охотничьи угодья племени шёпота-корня, но из-за вторжения барсебических айлейдов и фактического исчезновения племени эти места были забыты и заброшены. На 2Э 583 год Глухая топь считается гибельным местом, «местом древнего ужаса», где не охотится ни один аргонианин. Место было настолько забыто, что здесь сохранился целый древний город — Ксул-Туксис.
В ходе квеста «Смерть и сон» Бездушный посетит Глухую топь, находясь в воспоминаниях аргонианина по имени Матим из племени шёпота-корня и увидит, что за века тут практически ничего не изменилось. Место по прежнему представляет собой болотистую местность, полную опасных существ — болотных гниляков, вориплазмов, крылобоев, коту-гава и хоарворов. Кроме данных представителей фауны встречаются и более серьёзные противники — вамасу, тощеболот и хадж-мота. Тут даже можно заметить кости левиафана.
В этих землях полно растительности — камыши, гигантские деревья, светящиеся цветы и множество других видов флоры. Местность окружена высокими скалами, и здесь можно увидеть несколько водопадов и старинных монументов с лицами аргониан, вырезанными в камне.
В центре местности расположена возвышенность, на которой находится полуразрушенный ксанмир и ещё одно сооружение, перед которым имеется стена с барельефом. Возле ксанмира можно увидеть двух аргониан — Зузу (Мрачные Трясины)Зузу и Матрику, а на одной ступеней сооружения лежит табличка сисэй — одна из двенадцати табличек аргонианского календаря, что были украдены из монумента Ксинчей-Кону.
В этих землях полно растительности — камыши, гигантские деревья, папоротники, светящиеся цветы и множество других видов флоры. Местность окружена высокими скалами, и здесь можно увидеть несколько водопадов и старинных монументов с лицами аргониан, вырезанными в камне. В юго-западной части Глухой топи расположен Доминус Фатум — давно застрявший старинный имперский корабль, который повис над обрывом. Он находится возле водопада и лишь кормой опирается на скалы, тогда как большая часть висит в воздухе. Носовой частью судно опирается на верхушки дерева под ним.
В северо-западной части Глухой топи расположено поместье-ксанмир, к которому ведёт длинная лестница. Неизвестный аргонианский мастер водной магии построил в этом подводном поместье-ксанмире панорамные окна, сквозь которые можно любоваться глубинами мёркмайрского озера с буйной растительностью. На юге местности можно заметить усмирённый лозоязык. Использовав сувенир «Огненный камень» можно добраться до записки «Лозоязыки: подготовка».
В восточной части Глухой топи расположен вход в Ксул-Туксис — древний город, название которого переводится с джеля как «город Змея-Значит-Смерть». В далёком прошлом оно было центром поклонения Ситису, Отцу Ужаса. Здесь правили короли-жрецы Ситиса.
Во 2Э 583 году сюда прибудет Бездушный вместе с Зукасом и Джаксик-Орн. Все трое отправились преследовать Кассандру, их бывшего союзника по поискам Реликта Аргона, что предала их в Гнезде Сновидений, забрала посох и сбежала. Джаксик-Орн удалось выследить Кассандру до Глухой топи. Встретившись возле древних охранных камней, троица пробилась через отряды Чёрных Надзирателей и вошла в Ксул-Туксис.
Места[]
Глухая топь | |
---|---|
Поместье-ксанмир в болотном озере | Доминус Фатум |
Дом игрока | Достопримечательность |
Ксул-Туксис | Ксанмир |
Неотмеченная локация | Неотмеченная локация |
Квесты[]
Потерянное наследие[]
- «Смерть и сон» — отправиться в пучину сновидений и узнать правду о Реликте Аргона.
- «Болото и змея» — преследовать предателя через Глухую топь.