ФЭНДОМ


м
м (Квесты: clean up, replaced: Преступление и наказание → Система правосудия)
(не показаны 18 промежуточных версий 14 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
<div align="justify">
 
{| class=wikitable style="text-align:center; float:right; width:33%;"
 
{| class=wikitable style="text-align:center; float:right; width:33%;"
 
!Изображение
 
!Изображение
![[Расы|Раса]]
+
![[Расы (Skyrim)|Раса]]
 
!RefID
 
!RefID
 
!BaseID
 
!BaseID
Строка 7: Строка 8:
 
|-
 
|-
 
|valign=bottom rowspan=5|[[Файл:Гонец 001.png|180px]]
 
|valign=bottom rowspan=5|[[Файл:Гонец 001.png|180px]]
|[[Босмер]]
+
|[[Босмеры (Skyrim)|Босмер]]
 
|—
 
|—
 
|{{Код|001065EE}}
 
|{{Код|001065EE}}
 
|rowspan=5|1
 
|rowspan=5|1
 
|-
 
|-
|[[Данмер]]
+
|[[Данмеры (Skyrim)|Данмер]]
 
|—
 
|—
 
|{{Код|0006A11A}}
 
|{{Код|0006A11A}}
 
|-
 
|-
|[[Имперец]]
+
|[[Имперцы (Skyrim)|Имперец]]
 
|—
 
|—
 
|{{Код|001065F0}}
 
|{{Код|001065F0}}
 
|-
 
|-
|[[Норд]]<sup>(1)</sup>
+
|[[Норды (Skyrim)|Норд]]<sup>(1)</sup>
|{{Код|00039FB9}}
+
|{{Код|00039FB7}}
 
|{{Код|00039F83}}
 
|{{Код|00039F83}}
 
|-
 
|-
|[[Норд]]<sup>(2)</sup>
+
|[[Норды (Skyrim)|Норд]]<sup>(2)</sup>
 
|—
 
|—
 
|{{Код|001065EF}}
 
|{{Код|001065EF}}
 
|}
 
|}
'''{{PAGENAME}}''' (''ориг. <nowiki>"Courier"</nowiki>'') — персонаж в игре {{TESV}}.
 
   
  +
'''Гонец''' ({{Lang-en|Courier (Skyrim)|Courier}}) — персонаж в игре {{TESV}}.
  +
{{clear}}
 
== Описание ==
 
== Описание ==
[[Файл:Гонец_002.png|90px|left]]
+
[[Файл:Гонец 002.png|90px|left]]
 
'''Гонцы''' — обобщённое название персонажей, доставляющих [[Довакин|главному герою]] различные письма и сопутствующие предметы. Такие послания могут служить отправной точкой некоторых [[Квесты (Skyrim)|квестов]] (по большей части [[Radiant Story|radiant]]-квестов, но есть и исключения). Зачастую гонец является ключевой фигурой в продвижении многих заданий.
 
'''Гонцы''' — обобщённое название персонажей, доставляющих [[Довакин|главному герою]] различные письма и сопутствующие предметы. Такие послания могут служить отправной точкой некоторых [[Квесты (Skyrim)|квестов]] (по большей части [[Radiant Story|radiant]]-квестов, но есть и исключения). Зачастую гонец является ключевой фигурой в продвижении многих заданий.
   
Гонец может быть разной внешности, [[расы]] (см. таблицу) и по-разному одет, но это всегда мужчина. Гонец может появиться в любом [[Владения Скайрима|владении]] [[Скайрим]]а и на острове [[Солстхейм]].{{DB}}
+
Гонец может быть разной внешности, расы (см. таблицу) и по-разному одет, но это всегда мужчина. Гонец может появиться в любом [[Владения Скайрима|владении]] [[Скайрим]]а и на острове [[Солстхейм]].{{DB}}
   
Если часто использовать [[ту'ум]] в людных местах, повышается вероятность того, что гонец доставит [[Письмо от друга|письмо]] с указанием местоположения одной из [[Стена Слов|Стен Слов]]. Так можно получать radiant-квесты «[[Найти слово силы]]».
+
Если часто использовать [[ту'ум]] в людных местах, повышается вероятность того, что гонец доставит [[Письмо от друга|письмо]] с указанием местоположения одной из [[Стена Слов (объект)|Стен Слов]]. Так можно получать radiant-квесты «[[Слова силы]]».
   
В случае смерти персонажа с положительным отношением к Довакину, гонец доставит записку с соболезнованиями от [[ярл]]а владения, в котором проживал покойный, и вручит наследство в виде некоторого количества [[Септим (монета)|монет]] (чаще всего 100) за вычетом налога. При этом в качестве погибшего друга можно встретить странных персонажей вроде [[Некроманты|некромантов]].
+
В случае смерти персонажа с положительным отношением к Довакину гонец доставит записку с соболезнованиями от [[ярл]]а владения, в котором проживал покойный, и вручит наследство в виде некоторого количества [[Монета|монет]] (чаще всего 100) за вычетом налога. При этом в качестве погибшего друга могут выступать странные персонажи вроде [[Некромант (Skyrim)|некромантов]].
   
Иногда можно [[случайные встречи|встретить]] гонца, бегущего по пересечённой местности и несущего с собой записку для инвестора с указанием места с хорошо охраняемым сокровищем. Если локация, указанная в письме ещё не открыта, то она отобразится на карте мира.
+
Иногда можно [[Случайные встречи (Skyrim)|встретить]] гонца, бегущего по пересечённой местности и несущего с собой записку для инвестора с указанием места с хорошо охраняемым сокровищем. Если локация, указанная в письме, ещё не открыта, то она отобразится на карте мира.
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
* После установки {{TESVH}} доставит от одного из ярлов письмо с предложением о покупке земли в его владении.
 
* После установки {{TESVH}} доставит от одного из ярлов письмо с предложением о покупке земли в его владении.
 
* После установки ''The Elder Scrolls V: Hearthfire'' доставит письмо от [[Констанция Мишель|Констанции Мишель]] с предложением усыновить [[Дети|ребёнка]]. Это письмо не является обязательным для усыновления детей-сирот.
 
* После установки ''The Elder Scrolls V: Hearthfire'' доставит письмо от [[Констанция Мишель|Констанции Мишель]] с предложением усыновить [[Дети|ребёнка]]. Это письмо не является обязательным для усыновления детей-сирот.
  +
* Иногда можно встретить гонцов, одетых в броню [[Гражданская война в Скайриме|противоборствующих]] фракций. Эти гонцы не несут никаких записок и других предметов, кроме полного комплекта брони одной из фракций. Однако, в ходе квеста «[[Дезинформация]]» у одного из таких гонцов нужно будет [[Карманные кражи (Skyrim)|украсть]] документы. Такие гонцы могут даже агитировать Довакина вступить в [[Имперский легион (Skyrim)|Имперский легион]] или же присоединиться к [[Братья Бури|Братьям Бури]], если он ещё не сделал этого.
  +
* Гонцы являются теми немногими людьми в игре, которые в случае нападения на них или осуществления кражи не зовут сразу же стражу на помощь. Поэтому этим можно пользоваться для прокачки [[Навыки (Skyrim)|навыков]] «Карманные кражи», а также любых атакующих и магических навыков. Однако, следует помнить, что гонец не бессмертен и за его убийство протагонисту будет начислен большой штраф, если рядом будут свидетели.
  +
* Если около него выбросить из инвентаря элемент брони, то он может обратиться с просьбой подобрать его и оставить себе. На что можно ответить как согласием, так и отказом.
   
 
== Квесты ==
 
== Квесты ==
* «[[За гранью обыденного]]» — после достижения персонажем игрока 15 уровня, гонец доставит [[Письмо от Септимия Сегония|письмо]] от [[Септимий Сегоний|Септимия Сегония]] с просьбой продолжить выполнение задания.
+
* «[[За гранью обыденного]]» — после достижения героем 15 уровня гонец доставит [[Письмо от Септимия Сегония|письмо]] от [[Септимий Сегоний|Септимия Сегония]] с просьбой продолжить выполнение задания.
* «Найти слово силы» — гонец доставит письмо от друга с указанием местоположения одной из Стен Слов.
+
* «[[Слова силы]]» — гонец доставит письмо от друга с указанием местоположения одной из Стен Слов.
* «Наследство» — гонец доставит записку с соболезнованиями от ярла и наследство от умершего друга Довакина.
+
* «[[Наследство]]» — гонец доставит записку с соболезнованиями от ярла и наследство от умершего друга Довакина.
* «[[Осколки былой славы]]» — после достижения персонажем игрока 20 уровня, гонец доставит [[Музейная листовка|приглашение]] посетить [[Дом Сила Весула|музей]] «[[Мифический Рассвет|Мифического Рассвета]]» в [[Данстар (Skyrim)|Данстаре]] от его владельца, [[Сил Весул|Сила Весула]].
+
* «[[Осколки былой славы]]» — после достижения героем 20 уровня гонец доставит [[Музейная листовка|приглашение]] посетить [[Дом Сила Весула|музей]] «[[Мифический Рассвет|Мифического Рассвета]]» в [[Данстар (Skyrim)|Данстаре]] от его владельца, [[Сил Весул|Сила Весула]].
* «[[Починка Флакона]]» — после выполнения квеста «[[Белый флакон (Квест)|Белый Флакон]]» и получения Довакином доступа к [[Глотка Мира|Глотке Мира]], гонец доставит [[Письмо от Квинта Навала|письмо]] от [[Квинт Навал|Квинта Навала]] с просьбой о помощи в починке [[Белый флакон (Предмет)|Белого флакона]].
+
* «[[Починка Флакона]]» — после выполнения квеста «[[Белый флакон (квест)|Белый Флакон]]» и получения Довакином доступа к [[Глотка Мира (локация)|Глотке Мира]] гонец доставит [[Письмо от Квинта Навала|письмо]] от [[Квинт Навал|Квинта Навала]] с просьбой о помощи в починке [[Белый флакон (предмет)|Белого флакона]].
* «[[Покупка двемерской реликвии]]» — после того, как в инвентаре главного героя окажется любой предмет [[двемер]]ского происхождения, его вскоре может найти гонец и вручить письмо от [[Колсельмо]].
+
* «[[Приобретение двемерской реликвии]]» — после того как в инвентаре главного героя окажется любой предмет [[двемер]]ского происхождения, его вскоре может найти гонец и вручить письмо от [[Колсельмо]].
* «[[Пробуждение Королевы-Волчицы]]» — после выполнения квеста «[[Мужчина, который кричал "Волки"]]» и получения персонажем игрока нового уровня, гонец доставит [[Письмо от Фолка Огнеборода|письмо]] от [[Фолк Огнебород|Фолка Огнеборода]].
+
* «[[Пробуждение Королевы-Волчицы]]» — после выполнения квеста «[[Мужчина, который кричал «Волки»|Мужчина, который кричал „Волки“]]» и получения протагонистом нового уровня гонец доставит [[Письмо от Фолка Огнеборода|письмо]] от [[Фолк Огнебород|Фолка Огнеборода]].
* «[[Проект Арнела]]» — [[Энтир]] посылает главного героя на поиски пропавшего гонца с [[Разрубатель (Skyrim)|особой посылкой]] для [[Арнел Гейн|Арнела Гейна]].
+
* «[[Проект Арнела]]» — [[Энтир]] посылает главного героя на поиски пропавшего гонца с [[Разрубатель|особой посылкой]] для [[Арнел Гейн|Арнела Гейна]].
 
* «[[Раскопки]]»{{DB}} — по ходу квеста главный герой будет неоднократно получать послания от [[Ралис Седарис|Ралиса Седариса]].
 
* «[[Раскопки]]»{{DB}} — по ходу квеста главный герой будет неоднократно получать послания от [[Ралис Седарис|Ралиса Седариса]].
* «[[С такими друзьями…]]» — после выполнения квеста «[[Потерянная невинность]]», гонец доставит [[Загадочная записка|загадочную записку]] от [[Тёмное Братство (Skyrim)|Тёмного Братства]]. После прочтения записки, главный герой, проснувшись, окажется в [[Заброшенная хижина|заброшенной хижине]], затерянной посреди болот [[Хьялмарк]]а, после чего и запустится квест «С такими друзьями…»
+
* «[[С такими друзьями…]]» — после выполнения квеста «[[Потерянная невинность]]» гонец доставит [[Загадочная записка|загадочную записку]] от [[Тёмное Братство (Skyrim)|Тёмного Братства]]. После прочтения записки главный герой, проснувшись, окажется в [[Заброшенная хижина|заброшенной хижине]], затерянной посреди болот [[Хьялмарк]]а, после чего и запустится квест «С такими друзьями…»
* «[[Кража, бандиты охотятся на игрока]]» — если [[Карманные кражи (Skyrim)|обокрасть]] гонца, он может нанять [[нанятый головорез|головорезов]].
+
* «[[Кража, бандиты охотятся на игрока]]» — если [[Карманные кражи (Skyrim)|обокрасть]] гонца, он может нанять [[Нанятый головорез|головорезов]].
::{{Примечание|можно прочитать записку в его инвентаре без совершения акта кражи, тем самым избежав [[Преступление и наказание (Skyrim)|штрафов]].}}
+
::{{Примечание|можно прочитать записку в его инвентаре без совершения акта кражи, тем самым избежав [[Система правосудия (Skyrim)|штрафов]].}}
   
 
== Баги ==
 
== Баги ==
Строка 64: Строка 69:
 
** '''Решение:''' эта ошибка исправлена в официальном патче для {{TESV}} версии 1.9.32.0.8.
 
** '''Решение:''' эта ошибка исправлена в официальном патче для {{TESV}} версии 1.9.32.0.8.
 
* Если гонец найдёт Довакина в поместье [[Хельяркен-холл]], то после разговора может не уйти, а начать молоть муку в мельнице.
 
* Если гонец найдёт Довакина в поместье [[Хельяркен-холл]], то после разговора может не уйти, а начать молоть муку в мельнице.
  +
</div>
   
 
<!-- Interwiki Links -->
 
<!-- Interwiki Links -->
[[de:Kurier]]
+
[[de:Kurier (Skyrim)]]
[[en:Courier (Skyrim)]]
 
 
[[es:Mensajero (Skyrim)]]
 
[[es:Mensajero (Skyrim)]]
  +
[[fr:Messager (Skyrim)]]
 
[[Категория:Skyrim]]
 
[[Категория:Skyrim]]
 
[[Категория:Персонажи]]
 
[[Категория:Персонажи]]

Версия 07:50, февраля 4, 2020

Изображение Раса RefID BaseID LevelIcon
Гонец 001 Босмер 001065EE 1
Данмер 0006A11A
Имперец 001065F0
Норд(1) 00039FB7 00039F83
Норд(2) 001065EF

Гонец (ориг. Courier) — персонаж в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Описание

Гонец 002

Гонцы — обобщённое название персонажей, доставляющих главному герою различные письма и сопутствующие предметы. Такие послания могут служить отправной точкой некоторых квестов (по большей части radiant-квестов, но есть и исключения). Зачастую гонец является ключевой фигурой в продвижении многих заданий.

Гонец может быть разной внешности, расы (см. таблицу) и по-разному одет, но это всегда мужчина. Гонец может появиться в любом владении Скайрима и на острове Солстхейм.DB

Если часто использовать ту'ум в людных местах, повышается вероятность того, что гонец доставит письмо с указанием местоположения одной из Стен Слов. Так можно получать radiant-квесты «Слова силы».

В случае смерти персонажа с положительным отношением к Довакину гонец доставит записку с соболезнованиями от ярла владения, в котором проживал покойный, и вручит наследство в виде некоторого количества монет (чаще всего 100) за вычетом налога. При этом в качестве погибшего друга могут выступать странные персонажи вроде некромантов.

Иногда можно встретить гонца, бегущего по пересечённой местности и несущего с собой записку для инвестора с указанием места с хорошо охраняемым сокровищем. Если локация, указанная в письме, ещё не открыта, то она отобразится на карте мира.

Примечания

  • После установки The Elder Scrolls V: Hearthfire доставит от одного из ярлов письмо с предложением о покупке земли в его владении.
  • После установки The Elder Scrolls V: Hearthfire доставит письмо от Констанции Мишель с предложением усыновить ребёнка. Это письмо не является обязательным для усыновления детей-сирот.
  • Иногда можно встретить гонцов, одетых в броню противоборствующих фракций. Эти гонцы не несут никаких записок и других предметов, кроме полного комплекта брони одной из фракций. Однако, в ходе квеста «Дезинформация» у одного из таких гонцов нужно будет украсть документы. Такие гонцы могут даже агитировать Довакина вступить в Имперский легион или же присоединиться к Братьям Бури, если он ещё не сделал этого.
  • Гонцы являются теми немногими людьми в игре, которые в случае нападения на них или осуществления кражи не зовут сразу же стражу на помощь. Поэтому этим можно пользоваться для прокачки навыков «Карманные кражи», а также любых атакующих и магических навыков. Однако, следует помнить, что гонец не бессмертен и за его убийство протагонисту будет начислен большой штраф, если рядом будут свидетели.
  • Если около него выбросить из инвентаря элемент брони, то он может обратиться с просьбой подобрать его и оставить себе. На что можно ответить как согласием, так и отказом.

Квесты

Pin-icon Примечаниеможно прочитать записку в его инвентаре без совершения акта кражи, тем самым избежав штрафов.

Баги

  • Иногда может случиться так, что на гонце будут отсутствовать некоторые детали одежды или одежда будет отсутствовать полностью. Причём так будет происходить при каждой встрече с гонцом. Может быть исправлено путём подкидывания одежды в инвентарь гонца с использованием навыка «Карманные кражи».
    • Решение: эта ошибка исправлена в официальном патче для The Elder Scrolls V: Skyrim версии 1.9.32.0.8.
  • Если гонец найдёт Довакина в поместье Хельяркен-холл, то после разговора может не уйти, а начать молоть муку в мельнице.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.