ФЭНДОМ


м (Добавление/викификация ссылок)
м (Добавление/викификация ссылок, чистка.)
Строка 28: Строка 28:
 
|{{Код|001065EF}}
 
|{{Код|001065EF}}
 
|}
 
|}
'''{{PAGENAME}}''' (''ориг. "Courier"'') — персонаж в игре {{TESV}}.
+
'''{{PAGENAME}}''' (''ориг. «Courier»'') — персонаж в игре {{TESV}}.
==Описание==
+
  +
== Описание ==
   
 
[[Файл:Гонец_002.png|90px|left]]
 
[[Файл:Гонец_002.png|90px|left]]
+
'''Гонцы''' — обобщённое название персонажей, доставляющих [[Довакин|главному герою]] различные письма и сопутствующие предметы. Такие послания могут служить отправной точкой некоторых [[Квесты (Skyrim)|квестов]] (по большей части [[Radiant Story|radiant]]-квестов, но есть и исключения). Зачастую гонец является ключевой фигурой в продвижении многих заданий.
'''Гонцы''' — обобщённое название персонажей, доставляющих [[Довакин|главному герою]] различные письма и сопутствующие предметы. Такие послания могут служить отправной точкой некоторых квестов (по большей части [[Radiant Story|radiant]]-квестов, но есть и исключения). Зачастую гонец является ключевой фигурой в продвижении многих заданий.
 
   
 
Гонец может быть разной внешности, [[расы]] (см. таблицу) и по-разному одет, но это всегда мужчина. Гонец может появиться в любом [[Владения Скайрима|владении]] [[Скайрим]]а и на острове [[Солстхейм]].{{DB}}
 
Гонец может быть разной внешности, [[расы]] (см. таблицу) и по-разному одет, но это всегда мужчина. Гонец может появиться в любом [[Владения Скайрима|владении]] [[Скайрим]]а и на острове [[Солстхейм]].{{DB}}
Строка 40: Строка 40:
 
В случае смерти персонажа с положительным отношением к Довакину, гонец доставит записку с соболезнованиями от местного [[ярл]]а и вручит наследство в размере 100 [[Септим (монета)|монет]] (минус налог 10 септимов).
 
В случае смерти персонажа с положительным отношением к Довакину, гонец доставит записку с соболезнованиями от местного [[ярл]]а и вручит наследство в размере 100 [[Септим (монета)|монет]] (минус налог 10 септимов).
   
Иногда можно [[случайные встречи|встретить]] гонца, бегущего по пересеченной местности и несущего с собой записку для инвестора с указанием места с хорошо охраняемым сокровищем. Если локация, указанная в письме ещё не открыта, то она отобразится на карте мира.
+
Иногда можно [[случайные встречи|встретить]] гонца, бегущего по пересечённой местности и несущего с собой записку для инвестора с указанием места с хорошо охраняемым сокровищем. Если локация, указанная в письме ещё не открыта, то она отобразится на карте мира.
==Примечания==
+
*Если его [[Карманные кражи (Skyrim)|обокрасть]], может нанять [[нанятый головорез|головорезов]].
+
== Примечания ==
*Можно прочитать записку в его инвентаре без совершения акта кражи, тем самым избежав [[Преступление и наказание (Skyrim)|штрафов]].
+
* Если его [[Карманные кражи (Skyrim)|обокрасть]], может нанять [[нанятый головорез|головорезов]].
*После установки {{TESVH}} доставит от одного из ярлов письмо с предложением о покупке земли в его владении.
+
* Можно прочитать записку в его инвентаре без совершения акта кражи, тем самым избежав [[Преступление и наказание (Skyrim)|штрафов]].
*После установки {{TESVH}} доставит письмо от [[Констанция Мишель|Констанции Мишель]] с предложением усыновить [[Дети|ребёнка]]. Это письмо не является обязательным для усыновления детей-сирот.
+
* После установки {{TESVH}} доставит от одного из ярлов письмо с предложением о покупке земли в его владении.
  +
* После установки {{TESVH}} доставит письмо от [[Констанция Мишель|Констанции Мишель]] с предложением усыновить [[Дети|ребёнка]]. Это письмо не является обязательным для усыновления детей-сирот.
   
==Квесты==
+
== Квесты ==
*«[[За гранью обыденного]]» — после достижения персонажем игрока 15 уровня, гонец доставит [[Письмо от Септимия Сегония|письмо]] от [[Септимий Сегоний|Септимия Сегония]] с просьбой продолжить выполнение задания.
+
* «[[За гранью обыденного]]» — после достижения персонажем игрока 15 уровня, гонец доставит [[Письмо от Септимия Сегония|письмо]] от [[Септимий Сегоний|Септимия Сегония]] с просьбой продолжить выполнение задания.
*«Найти слово силы» — гонец доставит письмо от друга с указанием местоположения одной из Стен Слов.
+
* «Найти слово силы» — гонец доставит письмо от друга с указанием местоположения одной из Стен Слов.
*«Наследство» — гонец доставит записку с соболезнованиями от ярла и наследство от умершего друга Довакина.
+
* «Наследство» — гонец доставит записку с соболезнованиями от ярла и наследство от умершего друга Довакина.
*«[[Осколки былой славы]]» — после достижения персонажем игрока 20 уровня, гонец доставит [[Музейная листовка|приглашение]] посетить [[Дом Сила Весула|музей]] «[[Мифический Рассвет|Мифического Рассвета]]» в [[Данстар]]е от его владельца, [[Сил Весул|Сила Весула]].
+
* «[[Осколки былой славы]]» — после достижения персонажем игрока 20 уровня, гонец доставит [[Музейная листовка|приглашение]] посетить [[Дом Сила Весула|музей]] «[[Мифический Рассвет|Мифического Рассвета]]» в [[Данстар]]е от его владельца, [[Сил Весул|Сила Весула]].
*«[[Починка Флакона]]» — после выполнения квеста «[[Белый флакон (Квест)|Белый Флакон]]» и получения Довакином доступа к [[Глотка Мира|Глотке Мира]], гонец доставит [[Письмо от Квинта Навала|письмо]] от [[Квинт Навал|Квинта Навала]] с просьбой о помощи в починке [[Белый флакон (Предмет)|Белого флакона]].
+
* «[[Починка Флакона]]» — после выполнения квеста «[[Белый флакон (Квест)|Белый Флакон]]» и получения Довакином доступа к [[Глотка Мира|Глотке Мира]], гонец доставит [[Письмо от Квинта Навала|письмо]] от [[Квинт Навал|Квинта Навала]] с просьбой о помощи в починке [[Белый флакон (Предмет)|Белого флакона]].
*«[[Покупка двемерской реликвии]]» — после того, как в инвентаре главного героя окажется любой предмет [[двемер]]ского происхождения, его вскоре может найти гонец и вручить письмо от [[Колсельмо]].
+
* «[[Покупка двемерской реликвии]]» — после того, как в инвентаре главного героя окажется любой предмет [[двемер]]ского происхождения, его вскоре может найти гонец и вручить письмо от [[Колсельмо]].
*«[[Пробуждение Королевы-Волчицы]]» — после выполнения квеста «[[Мужчина, который кричал "Волки"]]» и получения персонажем игрока нового уровня, гонец доставит [[Письмо от Фолка Огнеборода|письмо]] от [[Фолк Огнебород|Фолка Огнеборода]].
+
* «[[Пробуждение Королевы-Волчицы]]» — после выполнения квеста «[[Мужчина, который кричал "Волки"]]» и получения персонажем игрока нового уровня, гонец доставит [[Письмо от Фолка Огнеборода|письмо]] от [[Фолк Огнебород|Фолка Огнеборода]].
*«[[Проект Арнела]]» — [[Энтир]] посылает главного героя на поиски пропавшего гонца с [[Разрубатель (Skyrim)|особой посылкой]] для [[Арнел Гейн|Арнела Гейна]].
+
* «[[Проект Арнела]]» — [[Энтир]] посылает главного героя на поиски пропавшего гонца с [[Разрубатель (Skyrim)|особой посылкой]] для [[Арнел Гейн|Арнела Гейна]].
*«[[Раскопки]]»{{DB}} — по ходу квеста главный герой будет неоднократно получать послания от [[Ралис Седарис|Ралиса Седариса]].
+
* «[[Раскопки]]»{{DB}} — по ходу квеста главный герой будет неоднократно получать послания от [[Ралис Седарис|Ралиса Седариса]].
*«[[С такими друзьями…]]» — после выполнения квеста «[[Потерянная невинность]]», гонец доставит [[Загадочная записка|загадочную записку]] от [[Тёмное Братство (Skyrim)|Тёмного Братства]]. После прочтения записки, главный герой, проснувшись, окажется в [[Заброшенная хижина|заброшенной хижине]], затерянной посреди болот [[Хьялмарк]]а, после чего и запустится квест «С такими друзьями…»
+
* «[[С такими друзьями…]]» — после выполнения квеста «[[Потерянная невинность]]», гонец доставит [[Загадочная записка|загадочную записку]] от [[Тёмное Братство (Skyrim)|Тёмного Братства]]. После прочтения записки, главный герой, проснувшись, окажется в [[Заброшенная хижина|заброшенной хижине]], затерянной посреди болот [[Хьялмарк]]а, после чего и запустится квест «С такими друзьями…»
   
==Баги==
+
== Баги ==
*Иногда может случиться так, что на гонце будут отсутствовать некоторые детали одежды или одежда будет отсутствовать полностью. Причём так будет происходить при <u>каждой</u> встрече с гонцом. Может быть исправлено путём подкидывания одежды в инвентарь гонца с использованием навыка «Карманные кражи» (''исправлено в официальном патче для'' {{TESV}} ''версии 1.9.32.0.8'').
+
* Иногда может случиться так, что на гонце будут отсутствовать некоторые детали одежды или одежда будет отсутствовать полностью. Причём так будет происходить при <u>каждой</u> встрече с гонцом. Может быть исправлено путём подкидывания одежды в инвентарь гонца с использованием [[Навыки (Skyrim)|навыка]] «[[Карманные кражи (Skyrim)|Карманные кражи]]» (''исправлено в официальном патче для'' {{TESV}} ''версии 1.9.32.0.8'').
   
 
[[en:Courier (Skyrim)]]
 
[[en:Courier (Skyrim)]]

Версия 10:23, января 17, 2014

Изображение Раса RefID BaseID LevelIcon
Гонец 001 Босмер 001065EE 1
Данмер 0006A11A
Имперец 001065F0
Норд(1) 00039FB9 00039F83
Норд(2) 001065EF

Гонец (ориг. «Courier») — персонаж в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Описание

Гонец 002

Гонцы — обобщённое название персонажей, доставляющих главному герою различные письма и сопутствующие предметы. Такие послания могут служить отправной точкой некоторых квестов (по большей части radiant-квестов, но есть и исключения). Зачастую гонец является ключевой фигурой в продвижении многих заданий.

Гонец может быть разной внешности, расы (см. таблицу) и по-разному одет, но это всегда мужчина. Гонец может появиться в любом владении Скайрима и на острове Солстхейм.DB

Если часто использовать ту'ум в людных местах, повышается вероятность того, что гонец доставит письмо с указанием местоположения одной из Стен Слов. Так можно получать radiant-квесты «Найти слово силы».

В случае смерти персонажа с положительным отношением к Довакину, гонец доставит записку с соболезнованиями от местного ярла и вручит наследство в размере 100 монет (минус налог 10 септимов).

Иногда можно встретить гонца, бегущего по пересечённой местности и несущего с собой записку для инвестора с указанием места с хорошо охраняемым сокровищем. Если локация, указанная в письме ещё не открыта, то она отобразится на карте мира.

Примечания

Квесты

Баги

  • Иногда может случиться так, что на гонце будут отсутствовать некоторые детали одежды или одежда будет отсутствовать полностью. Причём так будет происходить при каждой встрече с гонцом. Может быть исправлено путём подкидывания одежды в инвентарь гонца с использованием навыка «Карманные кражи» (исправлено в официальном патче для The Elder Scrolls V: Skyrim версии 1.9.32.0.8).
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.