ФЭНДОМ


Гонка на время
ID: CO_9
Гонка на время
Обзор
Квестодатель Фалко Галенус
Фракция Восточная имперская компания
Локация Воронья Скала, форт Инеевой Бабочки, роща Бродир, побережье Фелсаад, грузовое судно
Награда 1000 септимов
Репутация +12 (Восточная имперская компания)
Предыдущий квест Находка в шахте
Следующий квест Уничтожение леса

Гонка на время (ориг. Race Against the Clock) — квест фракции Восточная имперская компания в дополнении The Elder Scrolls III: Bloodmoon.

Краткое прохождение Править

  1. Спросить Фалко Галенуса о новых поручениях.
  2. Отправиться в форт Инеевой Бабочки.
  3. Поговорить с заместителем Карниуса Магиуса.
  4. Найти Карниуса и передать ему доклад.
  5. Вернуться к Фалко за вознаграждением.

Подробное прохождение Править

У Фалко есть для протагониста новое задание. Герою нужно срочно (в течение 5 часов игрового времени) доставить доклад Карниусу Магиусу в форт Инеевой Бабочки.

Главный герой должен немедленно прибыть в форт (можно приплыть на корабле или переместиться с помощью заклинания «Божественное вмешательство»). Далее, попав в него, Нереварину нужно подняться в покои Карниуса.

К сожалению, зайдя в комнату фактора, Нереварин увидит не Магиуса, а его заместителя — Констанса Атриуса. Тот скажет, что фактор направился в одно из трёх случайных мест и добавит, что Магиус будет очень недоволен, если доклад не будет доставлен вовремя.

Чтобы помешать протагонисту, на его пути будет находиться ковёр, с наложенным на него проклятием захватчика. Ловушка активируется сразу после разговора с Констансом, и если главный герой наступит на ковёр, то проклятие окажет на него следующие эффекты:

  • Уменьшить характеристику (Morrowind)
    Уменьшить характеристику (Morrowind)Уменьшить характеристику
    Школа: Разрушение
    Этот эффект на время понижает значение одной из характеристик жертвы. Только «Сила», «Интеллект», «Воля», «Ловкость», «Скорость», «Выносливость», «Привлекательность» и «Удача» могут быть затронуты этим эффектом. При действии эффекта все производные характеристики персонажа пересчитываются. Характеристики личности возвращаются к исходным значениям, когда эффект заклинания пропадает. Мощность заклинания равняется показателю характеристики личности, который уменьшается с каждой секундой действия.
    Высасывание: Ловкость 50–100 пунктов на 600 секунд;
  • Уменьшить характеристику (Morrowind)
    Уменьшить характеристику (Morrowind)Уменьшить характеристику
    Школа: Разрушение
    Этот эффект на время понижает значение одной из характеристик жертвы. Только «Сила», «Интеллект», «Воля», «Ловкость», «Скорость», «Выносливость», «Привлекательность» и «Удача» могут быть затронуты этим эффектом. При действии эффекта все производные характеристики персонажа пересчитываются. Характеристики личности возвращаются к исходным значениям, когда эффект заклинания пропадает. Мощность заклинания равняется показателю характеристики личности, который уменьшается с каждой секундой действия.
    Высасывание: Скорость 20–80 пунктов на 600 секунд;
  • Обуза (Morrowind)
    Обуза (Morrowind)Обуза
    Школа: Изменение
    Этот эффект временно увеличивает вес переносимого жертвой груза, приводя к быстрому росту усталости. Прибавленный вес равняется мощности заклинания. Когда эффект заклинания проходит, прибавляемый вес исчезает.
    Обуза: 100–200 пунктов на 300 секунд.

Вот список мест, куда может по срочным делам отправиться фактор Карниус Магиус:

Нереварину нужно пойти в указанное заместителем место, где он найдёт Карниуса в сопровождении одного имперского стражника. Магиус будет удивлён тем, что герой успел его найти, но доклад примет.

После этого можно возвращаться к Фалко за наградой. Тот выдаст герою 1000 септимов и добавит, что, скорее всего, Магиус отправился в путешествие лишь затем, чтобы доклад опоздал к фактору.

Баги Править

  • Может так случиться, что Нереварин застанет Карниуса в форте, в кабинете. Можно воспользоваться этим и отдать ему доклад прямо там. Всё равно фактор никуда не уйдёт оттуда, даже если протагонист отправится по адресу, указанному Атриусом.
  • Если посетить Карниуса перед разговором с Констансом Атриусом, то тема доклада может оказаться недоступной.
    • Решение: поговорить о докладе с заместителем и вернуться к фактору.

Стадии квеста Править

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal CO_9 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Гонка на время (ID: CO_9)
Этап Запись в дневнике
10 Фалько сказал мне, что я должен доставить доклад Карниусу в форт в течение пяти часов.
20 Я прибыл в форт, но Карниуса там не было. Мне сказали, что я могу найти его у Рощи Бродир, поэтому мне нужно доставить доклад туда, если я хочу это сделать вовремя.
30 Я прибыл в форт, но Карниуса там не было. Мне сказали, что я могу найти его у места кораблекрушения на западном берегу острова. Мне нужно поторопиться, чтобы успеть доставить ему доклад вовремя.
40 Я прибыл в форт, но Карниуса там не было. Мне сказали, что я могу найти его на берегу, к востоку от большой скальной формации и могильного склепа. Мне нужно поторопиться, чтобы успеть доставить ему доклад вовремя.
50 Я доставил доклад Карниусу вовремя, и должен сообщить об этом Фалько.
60 Фалько поблагодарил меня за то, что я смог доставить доклад вовремя.
100 Пять часов прошли; я не успел доставить доклад. Я должен сообщить Фалько эту плохую новость.
110 Фалько уволил меня за то, что я не доставил доклад вовремя.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.