The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Город
Флаг Место на карте
Флаг ? Есть изображение карты с расположением города?
Тогда загрузите его!
План города

Город (ориг. Town) — город в игре The Elder Scrolls: Blades‎‎.

Описание[]

Город является родиной Беглеца и базовой локацией в игре. Выбор его названия предоставлен игроку.

Конкретная провинция Тамриэля, в которой расположен город, нигде не упоминается. Хотя архитектурный стиль и окружающая природа дают основание предположить, что это Сиродил, но в диалогах с местными жителями встречается фраза: «Мы так далеко от Империи» Так что вопрос об истинном расположении Города остаётся открытым, известно только то, что возведён он на могиле Айлейдского Короля-Колдуна.

История[]

Это незавершенная секция статьи.
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь, дополнив её.

Городские стены были воздвигнуты за несколько веков до событий игры имперскими строителями, однако история поселения насчитывает несколько тысячелетий, уходя корнями в Первую эру[1].

Записи, сохранившиеся в айлейдских катакомбах под городом, повествуют об айлейдском короле-колдуне Селемариле, пришедшем к власти и пытавшемся покорить весь Тамриэль. Селемарил был побеждён собственным братом, Валентисом, а его имя было вычеркнуто из истории. Валентис заточил Селемарила при помощи некоего свитка, старинного даже для айлейдской цивилизации, в катакомбах. Над местом заточения была воздвигнута статуя Основателя, в которую и был помещён Древний свиток, использовавшийся в ритуале. Статуя Основателя была разрушена наёмниками Кровавой Королевы незадолго до начала основного сюжета The Elder Scrolls: Blades, в результате чего Селемарил вырвался из заточения, а в городе произошёл масштабный пожар.

В дальнейшем город был отстроен при активном участии Беглеца, Селемарил вновь заточён на прежнем месте, а статуя Основателя восстановлена.

Квесты[]

Задания[]

Это квесты основных сюжетных линий. Некоторые из них связаны между собой, другие же обособленны. Все задания выдают жители города либо находящиеся в нём персонажи. Условиями для получения задания являются: уровень протагониста, уровень престижа города и выполнение некоторых других заданий.

Поручения[]

По сюжету — это просьбы жителей города, которые они размещают на доске объявлений рядом с Ратушей. Технически же поручения — список дополнительных игровых миссий, обновляемый как по мере их выполнения, так и со временем.

Испытания[]

Это второстепенные игровые цели: победить определённых противников, нанести урон определённого вида и тому подобное. Их можно достичь, выполняя задания, поручения и проходя Бездну.

Персонажи[]

Здания и сооружения[]

Основная функция построек — повышение престижа города, но некоторые из них имеют и утилитарное назначение. По внешнему виду здания и сооружения делятся на деревянные, каменные и замковые. По предназначению — на пять классов:

  • Жилые дома: дом, жилище и особняк;
Все жилые здания меняют свой внешний вид на каждом уровне улучшения. Всего таких улучшений может быть три. Здания носят исключительно декоративный характер и нужны только для наращивания престижа города.
  • Крепость, состоящая из нескольких стен и ворот;
  • Особые здания (магазины): Алхимическая лаборатория, Башня зачарователя, Кузница и Мастерская;
  • Ратуша — единственное обязательное здание;
Ратуша необходима для начала строительства любых зданий в городе. Уровень торговцев/мастерских не может быть выше уровня Ратуши. Ратуша изменяется только на 5-м и 10-м уровнях города.

Для поднятия уровня ратуши нужно получать престиж города. Престиж растёт при постройке других зданий.
По непонятной причине каменная ратуша не меняет внешний вид на 5 уровне.

  • Украшения: памятники, фонтаны и прочие элементы архитектуры.

Построенному зданию можно изменить внешний вид, а также повысить уровень (для увеличения престижа города). Удаление здания требует денег и приносит некоторое количество материалов, при этом оно уничтожается полностью. Украшения нельзя улучшать, зато их можно бесплатно убирать, заменять и переставлять на другое место.

Престиж города[]

Престиж достигается путём строительства и модернизации домов и мастерских по всему городу.

Таблица с описанием
Уровень города Требование престижа Разблокирует
1 500 Кузнец
Деревянные здания
2 2 500 Алхимик
Каменные здания
3 5 000 Мастерская
4 8 500 Зачарователь
5 13 000 Замки
6 19 000
7 26 500
8 35 500
9 46 000
10 69 500

Специальные предложения[]

Начиная с 3-го уровня города, вы начнёте получать специальные предложения в магазине имперских грузов. Ниже приведены их содержание и цена.

Таблица с описанием
Уровень города Набор Цена/Самоцветы
3 100 Медь
250 Древесина
250 Известняк
5000 Золота
1 Большой вяз
400
4 200 Медь
500 Древесина
500 Известняк
10 000 Золота
1 Имперский киоск
550
5 340 Медь
850 Древесина
850 Известняк
30 000 Золота
2 Синий стяг
2 Красный стяг
2 Чёрный стяг
2 Белый стяг
675
6 520 Медь
1 300 Древесина
1 300 Известняк
80 000 Золота
1 Беседка
880
7 740 Медь
1 850 Древесина
200 000 Золота
1 Каменный каирн
1 160
8 1 000 Медь
2 500 Древесина
2 500 Известняк
600 000 Золота
6 Маяк
1 500
9 1 300 Медь
3 300 Древесина
3 300 Известняк
850 000 Золота
1 Клетка для пыток
1 999
10 1 800 Медь
4 500 Древесина
4 500 Известняк
1 000 000 Золота
1 Золотой жеребец
2 600

Примечания[]

  • Начиная с версии 1.3 у Города появилось имя по умолчанию — «Риверкрест»[2].
  • Сквозь одни из ворот видно пристань, то есть город стоит на берегу водоёма или реки.
  • У владельца второго магазина того же типа нет имени. Это будет просто «алхимик», «зачарователь», «кузнец» или «ремесленник». Причём у разных игроков эти безымянные торговцы выглядят по-разному: так, в одном случае второй зачарователь может быть каджитом, а в другом — данмером.

Галерея[]

Ссылки[]

  1. Подтверждение несут подсказки при отстройке стен: «Городские стены построили несколько веков назад имперские строители, хотя бытует мнение, что здешнее поселение было основано ещё в Первую эру»
  2. «THE ELDER SCROLLS: BLADES — ИЗМЕНЕНИЯ И УЛУЧШЕНИЯ В ВЕРСИИ 1.3»
Advertisement