![]() |
В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
| |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Карта | |||
![]() | |||
Округ | Валенвуд |
Гратвуд (ориг. Grahtwood) — регион в игре The Elder Scrolls Online.
Обобщающая статья: «Регионы (Online)».
Этот регион является южным сердцем великого леса Лесных эльфов и домом для гигантских дубов-гратов, которые не встречаются в любой другой части Валенвуда. Его столицей, ныне также столицей Альдмерского Доминиона, является Элден-Рут
— Загрузочный экран
Содержание
Общие данные[править | править код]
Гратвуд — регион на юго-востоке Валенвуда — составной части Альдмерского Доминиона. Здесь расположена столица Валенвуда и всего Доминиона — город Элден-Рут. Регион покрыт густыми лесами, в которых встречаются уникальные дубы-граты, служащие босмерам городами. Примером является тот же Элден-Рут.
География[править | править код]
Гратвуд расположен в юго-восточной части Валенвуда. На юге и юго-западе омывается Эльтерическим океаном, на востоке, севере и западе окружён горными цепями, отделяющими Гратвуд от Эльсвейра, Марки Смерти и Гриншейда соответственно. Климат региона жаркий и влажный, большая часть территории покрыта лесом, где доминирует один вид деревьев. На побережье встречаются пальмы. В регионе много озёр, ручьёв и болот. Рельеф довольно пресечённый. Побережье обрамляют пляжи, особняком в южной части региона высится безымянная гора, под которой расположен колоссальных размеров грот.
Субрегионы[править | править код]
Карта | Описание |
---|---|
Длинный Берег | |
![]() |
Этот субрегион занимает южную часть Гратвуда, простираясь от границы с Эльсвейром на востоке до большого залива на западе. С севера субрегион обрамлён грядой холмов. Крупнейшими населёнными пунктами являются Хейвен и Саутпойнт, некогда имперские колонии. Местность в восточной части субрегиона заболочена, в южной части расположена высокая гора, стоящая особняком. |
Зелёный зал | |
![]() |
Этот субрегион занимает северо-восточную часть региона. На востоке и севере ограничен горами. Здесь находится столица Гратвуда, Валенвуда и Альдмерского Доминиона — Элден-Рут. Кроме него в субрегионе расположены поселения Картдар и Кормаунт. Эта часть региона возвышенна и покрыта лесом |
Тарлейнские холмы | |
![]() |
Этот субрегион занимает западную часть Гратвуда, простираясь вдоль западного горного хребта на границе с Гриншейдом. Этот регион является возвышенным, в его крайней северо-восточной части климат становится суше, и густота леса там не такая, как, скажем, в его южной части. В южной части Тарлейнских холмов находится город Гильвердейл, разрушенный Молаг Балом. |
История[править | править код]
Ранняя история[править | править код]
История Гратвуда своими корнями уходит в глубину веков. Коренным населением Гратвуда считаются босмеры, хотя, вероятно, до них на территории жили и другие расы. Так или иначе, но Гратвуд населён ими ещё до Первой эры. После падения власти айлейдов в Сиродиле, один из основных потоков беженцев устремился в Валенвуд. Валенвудские айлейды жили и в Гратвуде, о чём говорят многочисленные руины, оставленные этой расой. В конце Первой эры в южной части региона было основано имперское Королевство Гратвуда, центрами которого был Хейвен и Саутпойнт. Вся остальная часть региона принадлежала королю Валенвуда. В 1Э 2920 Молаг Бал разрушил город Гильвердейл, ныне известный как Гил-Вар-Делль. В 2Э 489 году в регионе вспыхнуло восстание Черноживицы, которое было подавлено при содействии альтмеров.
Война Альянсов[править | править код]
В 2Э 582 году, когда весь Тамриэль был охвачен Войной Альянсов — разрушительным конфликтом между тремя военно-политическими блоками рас континента, Гратвуд оказался в стороне от основных сражений, будучи затронут лишь внутренним конфликтом в Альдмерском Доминионе и Слиянием Планов, которое не обошло стороной ни один регион материка. После создания Доминиона его столица разместилась в сердце Валенвуда и его древней столице — Элден-Руте. В связи с этим в городе было выстроено посольство альтмеров, а вот каджитское посольство, несмотря на разрешение короля Каморана Эрадана, не было возведено из-за противодействия со стороны влиятельных альтмеров. Проблема была решена, когда к ней был подключён Бездушный, раскрывший заговор с целью срыва мирного сосуществования трёх рас, образующих Доминион.
Между тем, в столице полным ходом идёт подготовка в обряду инициации королевы Айренн, после которого она должна вступить на трон Саммерсета и окончательно утвердиться у руля власти. Древний ритуал должен был пройти в Обсерватории Элден-Рута — айлейдской постройке, расположенной между корней Великого Древа. Однако для проведения ритуала необходимо отыскать два артефакта, а также того, кто сможет провести церемонию. Всё это разбросано по Гратвуду, и задача поиска элементов церемонии будет возложена на отличившегося на Ауридоне героя. Сердце Анумарила находится в Реликварии Звёзд, Мантия Раджина — на зимней стоянке Фалинести, а Даранет, способная провести инициацию, последний раз видели в Саутпойнте.
Бездушный сумел сделать всё, что от него требовалось и провести подготовку к прохождению ритуала, хоть ему на пути и встретились определённые трудности: в Саутпойнте он столкнулся с Шеогоратом и его выходками, в Реликварии Звёзд — с дреморой Укаэзаи, стремившейся освободиться с помощью Сердца Анумарила, а в Зимнем местоположении Фалинести герой встретился с генералом Эндаре, попавшей под влияние найденного ею артефакта — Мантии Раджина. После этого верхушка Доминиона собралась в Обсерватории под Элден-Рутом, где начался ритуал инициации. В ходе обряда младший брат королевы Айренн, принц Неймон, предаёт её и пытается расправиться со всеми присутствующими. Лишь с помощью Бездушного этого удалось не допустить, хоть и Неймон заплатил за это жизнью.
Локации[править | править код]
Квесты[править | править код]
Альдмерский Доминион[править | править код]
«Беспокойная гавань» — освободить Хейвен от пиратов.
«Королевская честь» — выяснить, почему в Элден-Руте до сих пор не возведено посольство каджитов.
- «Право на правление» — вернуть древние реликвии, необходимые для проведения ритуала инициации.
«Во власти безумия» — cпасти город Саутпойнт от разрушающего влияния Шеогората
«Пошли за знаниями и не вернулись» — отыскать пропавших в подземельях Реликвария учеников-исследователей.
«Сердце тайны» — выяснить причину аномальной активности артефактов в Реликварии Звёзд.
«Долгая зима» — остановить тщеславного генерала и не дать ей завладеть могущественным артефактом..
«Обсерватория Элден-Рута» — присутствовать на церемонии инициации Королевы Айренн.
- «Посох Магнуса» — вернуть посох Магнуса из хранилища в Марбруке.
Побочные квесты[править | править код]
- «Запретная любовь» — воссоединить два любовных письма и вернуть их Эррадуре.
- «Владение Чёрной живицы» — ликвидировать сеть агентов националистов.
- «Источник вины» — узнать причину проклятия магического амулета.
- «Защитник пакта» — помочь в восстановлении Зелёного пакта между природой и жителями Картдара.
- «Дочь трактирщика» — отыскать пропавшую дочь местного трактирщика.
- «Подавать монету» — примкнуть к группе воров и украсть легендарное сокровище.
- «Редкий импорт» — найти и доставить задерживающийся груз.
- «Отчаянные души» — выяснить взгляды аргонианского племени на Доминион и решить его судьбу.
- «Кровавая охота» — помочь группе охотников ликвидировать вампиров в заброшенной орочьей крепости.
- «Беспокойный мертвец» — освободить членов Гильдии магов, попавших в западню в оссуарие Телекара.
- «Удача Альбатроса» — помочь капитану корабля победить мятежников и открыть сокровища пещеры.
- «Кость навсегда» — освободить душу имперца, прервав некромантский ритуал.
- «Пробуждение тьмы» — освободить Гил-Вар-Делль от даэдрического влияния.
- «Вступить в ряды Папоротеня» — пройти испытание и стать одним из босмеров-охотников в Папоротене.
- «Понимание босмеров» — пройти испытание и стать одним из босмеров-охотников в Папоротене.
- «Глаза Азуры» — помочь освободить жрицу Азуры, мучающуюся в плену у Молаг Бала.
- «Враги у ворот» — помочь оркам справиться с проклятием и разбойниками.
- «Враг изнутри» — найти того, кто отравил воду в колодце.
- «Интерес вождя» — заключить сделку с лидером бандитов, атакующих крепость.
- «Доходная схема» — узнать планы бандитов Тарлайна.
- «Хранитель костей» — помочь духу собрать тело и спасти друзей от некромантов из Культа Червя.
- «Странствующий менестрель» — помочь альтмеру-женщине найти своего пропавшего мужа.
- «Уход за квама» — помочь исследователю отыскать потерянные записи.
- «Отказ в проходе» — деактивировать портал, открытый силами Даггерфолльского Ковенанта в подземельях Не-Саласа
- «Шёлковое одеяние» — спасти босмера из ловушки в логове пауков.
- «Свет во тьме» — помочь старому учёному в его исследованиях.
- «Розыск: Сголаг» — убить лидера бандитов, захвативших шахту.
Регионы в The Elder Scrolls Online | |
---|---|
![]() |
о. Гнездо Кенарти • о. Ауридон • Гратвуд • Гриншейд • Малабал-Тор • Марка Смерти |
![]() |
о. Строс М'Кай • о. Бетник • Гленумбра • Стормхейвен • Ривенспайр • Пустыня Алик'р • Бангкорай |
![]() |
Бал-Фойен • Стоунфолз • Дешаан • Тенетопь • Истмарк • Рифт • о. Стылая Скала |
Нейтральные | Сиродил • Хладная Гавань • Краглорн |
Регионы в дополнениях | |
Ротгар • Проклятие Хью • Золотой берег • Вварденфелл • Заводной город • Саммерсет • Артейум • Мрачные Трясины • Северный Эльсвейр • Южный Эльсвейр • Западный Скайрим • Чёрный Предел: пещеры Греймура • Предел • Чёрный Предел: пещера Арктзанда |