The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
MonsterIcon Грахл
ID: СМ. СТАТЬЮ
Здоровье/прочность См. статью
Урон См. статью
Душа Зависит от разновидности
Дополнительно
Заклинания
См. статью
Предметы
Глаз грахла

Грахл (ориг. Grahl) — монстр в дополнении The Elder Scrolls III: Bloodmoon.

Я точно не знаю, что это такое. Возможно, это злые духи, а может быть, огромные звери. Но, кем бы они ни были, они очень опасны. Их когти и клыки разрывают с доспехи с такой же лёгкостью, как и плоть. Они могут нападать в одиночку или стаей. Будь осторожен, если увидишь их поблизости
— Скаалы

Описание[]

Одним из монстров, населяющих территорию Солстхейма в дополнении The Elder Scrolls III: Bloodmoon, является грахл. Это крупные, в полтора раза выше человека, прямоходящие твари с серо-синей шкурой, огромными шипами на загривке, хвостом, бивнями и когтеобразными пальцами на передних конечностях. В игровых диалогах сообщается, что точно неизвестно, кто это: духи, звери или род ледяных троллей.

Судя по внутриигровым диалогам, эти существа проявляют некое подобие зачаточного разума. Так, например, рьеклинг Криш, бывший слуга инеевого гиганта Карстаага, решил возглавить мятеж и захватить хозяйский замок. Для обеспечения ударной силы он заключил сделку со стаей грахлов. Правда, на особый интеллект этих монстров рассчитывать не стоило. Решив, что будет выгоднее попросту сожрать своих нанимателей, они перебили всех подельников Криша.

По непонятным причинам обычных грахлов в игре нет. Они присутствуют в записях игры, но не добавлены ни в один из уровневых списков. Все встреченные в процессе игры грахлы носят уникальный эпитет и либо привязаны к конкретному месту, либо участвуют в каком-либо определённом квесте.

Трофеи[]

Красные глаза грахлов можно использовать в качестве алхимического ингредиента. На трупах некоторых видов грахла встречается немного золота. Во время убийства есть возможность заполнить камень душ, в зависимости от разновидности монстра: от маленького, до большого.

Квесты[]

  • «Замок Карстаага» — в ходе задания придётся иметь дело со множеством этих существ.
  • «Обряд Солнца» — в финале квеста состоится бой с могучим грахлом-смотрителем, который охраняет пленённый свет.
  • «Осада замка Карстаага» — в ходе задания придётся иметь дело со множеством этих существ.

Характеристики[]

Вид Трофеи Здоровье/прочность Урон Душа Особенности
Грахл
BM_ice_troll
500 30−75 100 Ледяная кровь: восстановление здоровья 5 ед./с.[1]
Грахл-смотритель

BM_ice_troll_sun
(Залы полумрака,
квест: «Обряд Солнца»)

Огненный глаз смотрителя
(квест. предмет)
700 40−95
Грозный грахл
BM_ice_troll_tough
(Пещера Фьелль)
Глаз грахла,
немного золота
50 15−30 50
Смертоносный грахл
BM_icetroll_FG_Uni
(Пещеры замка Карстаага,
квесты: «Замок Карстаага» или «Осада замка Карстаага»)
Глаз грахла 600 20−50 300 Ледяная кровь: восстановление здоровья 5 ед./с.[1]
Регенерация: 1–5 ед./с.
Сопротивление холодуСопротивление электричествуСопротивление ядуСопротивление параличу: 100 %
Пояснения к таблице
  1. 1,0 1,1 Способность «Ледяная кровь» не работает, пока грахл получает огненный урон.
Бестиарий The Elder Scrolls III: Morrowind
Животные ГуарАлитГрязевой крабДреугКагутиКрысаНетчСилт страйдерНикс-гончаяСкальный наездникШалкРыба-убийцаКвама (СкрибФуражир квамаРабочий квамаВоин квамаМатка квама)
Пепельные монстры Ловчий корпрусаКалека корпрусаРаб пеплаПепельный зомбиПепельный упырьПоднявшийся спящийПепельный вампир
Даэдра СкампАлчущийКланфирДаэдротКрылатый сумракОгримДремораЗолотой святойОгненный атронахЛедяной атронахГрозовой атронах
Нежить ВампирСкелетДух предковКостяной лордХодячий трупГном-призрак
Двемерские механизмы Сфера-центурионПаук-центурионПаровой центурион
Бестиарий The Elder Scrolls III: Tribunal
ДурзогГоблинЦентурион-лучникМерзкий фабрикантГигантский фабрикантНесовершенствоЛич
Бестиарий The Elder Scrolls III: Bloodmoon
ВолкКостяной волкМедведьХоркерГрахлОборотеньРьеклингСпригганДраугр
Advertisement