| |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Карта | |||
![]() | |||
Округ | Валенвуд |
Грахтвуд (ориг. Grahtwood) — регион в игре The Elder Scrolls Online.
Обобщающая статья: «Регионы (Online)».
Этот регион является южным сердцем великого леса Лесных эльфов и домом для гигантских дубов-грахтов, которые не встречаются в любой другой части Валенвуда. Его столицей, ныне также столицей Альдмерского Доминиона, является Элден Рут
— Загрузочный экран
Общие данные
Править
Грахтвуд — регион на юго-востоке Валенвуда — составной части Альдмерского Доминиона. Здесь расположена столица Валенвуда и всего Доминиона — город Элден Рут. Регион покрыт густыми лесами, в которых встречаются уникальные дубы-грахты, служащие босмерам городами. Примером является тот же Элден Рут.
География
Править
Грахтвуд расположен в юго-восточной части Валенвуда. На юге и юго-западе омывается Эльтерическим океаном, на востоке, севере и западе окружён горными цепями, отделяющими Грахтвуд от Эльсвейра, Марки Смерти и Гриншейда соответственно. Климат региона жаркий и влажный, большая часть территории покрыта лесом, где доминирует один вид деревьев. На побережье встречаются пальмы. В регионе много озёр, ручьёв и болот. Рельеф довольно пресечённый. Побережье обрамляют пляжи, особняком в южной части региона высится безымянная гора, под которой расположен колоссальных размеров грот.
Субрегионы
Править
Карта | Описание |
---|---|
Длинное побережье | |
![]() | Этот субрегион занимает южную часть Грахтвуда, простираясь от границы с Эльсвейром на востоке до большого залива на западе. С севера субрегион обрамлён грядой холмов. Крупнейшими населёнными пунктами являются Хейвен и Саутпойнт, некогда имперские колонии. Местность в восточной части субрегиона заболочена, в южной части расположена высокая гора, стоящая особняком. |
Зелёный Зал | |
![]() | Этот субрегион занимает северо-восточную часть региона. На востоке и севере ограничен горами. Здесь находится столица Грахтвуда, Валенвуда и Альдмерского Доминиона — Элден Рут. Кроме него в субрегионе расположены поселения Картдар и Кормаунт. Эта часть региона возвышенна и покрыта лесом |
Высоты Тарлайн | |
![]() | Этот субрегион занимает западную часть Грахтвуда, простираясь вдоль западного горного хребта на границе с Гриншейдом. Этот регион является возвышенным, в его крайней северо-восточной части климат становится суше, и густота леса там не такая, как, скажем, в его южной части. В южной части высот Тарлайн находится город Гильвердейл, разрушенный Молаг Балом. |
История
Править
Ранняя история
Править
История Грахтвуда своими корнями уходит в глубину веков. Коренным населением Грахтвуда считаются босмеры, хотя, вероятно, до них на территории жили и другие расы. Так или иначе, но Грахтвуд населён ими ещё до Первой эры. После падения власти айлейдов в Сиродиле, один из основных потоков беженцев устремился в Валенвуд. Валенвудские айлейды жили и в Грахтвуде, о чём говорят многочисленные руины, оставленные этой расой. В конце Первой эры в южной части региона было основано имперское Королевство Грахтвуда, центрами которого был Хейвен и Саутпойнт. Вся остальная часть региона принадлежала королю Валенвуда. В 1Э 2920 Молаг Бал разрушил город Гильвердейл, ныне известный как Гил-Вар-Делл. В 2Э 489 году в регионе вспыхнуло восстание Чёрной живицы, которое было подавлено при содействии альтмеров.
Война Альянсов
Править
В 2Э 582 году, когда весь Тамриэль был охвачен Войной Альянсов — разрушительным конфликтом между тремя военно-политическими блоками рас континента, Грахтвуд оказался в стороне от основных сражений, будучи затронут лишь внутренним конфликтом в Альдмерском Доминионе и Слиянием Планов, которое не обошло стороной ни один регион материка. После создания Доминиона его столица разместилась в сердце Валенвуда и его древней столице — Элден Руте. В связи с этим в городе было выстроено посольство альтмеров, а вот каджитское посольство, несмотря на разрешение короля Аэрадана Каморана, не было возведено из-за противодействия со стороны влиятельных альтмеров. Проблема была решена, когда к ней был подключён Бездушный, раскрывший заговор с целью срыва мирного сосуществования трёх рас, образующих Доминион.
Между тем, в столице полным ходом идёт подготовка в обряду инициации королевы Айренн, после которого она должна вступить на трон Саммерсета и окончательно утвердиться у руля власти. Древний ритуал должен был пройти в Обсерватории Элден Рута — айлейдской постройке, расположенной между корней Великого Древа. Однако для проведения ритуала необходимо отыскать два артефакта, а также того, кто сможет провести церемонию. Всё это разбросано по Грахтвуду, и задача поиска элементов церемонии будет возложена на отличившегося на Ауридоне героя. Сердце Анумарила находится в Реликварии Звёзд, Мантия Раджина — на зимней стоянке Фалинести, а Даранет, способная провести инициацию, последний раз видели в Саутпойнте.
Бездушный сумел сделать всё, что от него требовалось и провести подготовку к прохождению ритуала, хоть ему на пути и встретились определённые трудности: в Саутпойнте он столкнулся с Шеогоратом и его выходками, в Реликварии Звёзд — с дреморой Укаэзаи, стремившейся освободиться с помощью Сердца Анумарила, а в Зимнем местоположении Фалинести герой встретился с генералом Эндаре, попавшей под влияние найденного ею артефакта — Мантии Раджина. После этого верхушка Доминиона собралась в Обсерватории под Элден Рутом, где начался ритуал инициации. В ходе обряда младший брат королевы Айренн, принц Неймон, предаёт её и пытается расправиться со всеми присутствующими. Лишь с помощью Бездушного этого удалось не допустить, хоть и Неймон заплатил за это жизнью.
Локации
Править
Квесты
Править
Альдмерский Доминион
Править
-
«Честь Королевы» — выяснить, почему в Элден Руте до сих пор не возведено посольство каджитов.
- «Достойный правления» — вернуть древние реликвии, необходимые для проведения ритуала инициации.
-
«Потерянные ученики» — отыскать пропавших в подземельях Реликвария учеников-исследователей.
-
«Сердце сущности» — выяснить причину аномальной активности артефактов в Реликварии Звёзд.
-
«Долгая зима» — остановить тщеславного генерала и не дать ей завладеть могущественным артефактом.
-
«Власть Безумия» — cпасти город Саутпойнт от разрушающего влияния Шеогората.
-
-
«Обсерватория Элден Рута» — присутствовать на церемонии инициации Королевы Айренн.
- «Посох Магнуса» — вернуть посох Магнуса из хранилища в Марбруке.
Побочные квесты
Править
- «Запретная любовь» — воссоединить два любовных письма и вернуть их Эррадуре.
- «Владение Чёрной живицы» — ликвидировать сеть агентов националистов.
- «Источник вины» — узнать причину проклятия магического амулета.
- «Защитник Пакта» — помочь в восстановлении Зелёного Пакта между природой и жителями Картдара.
- «Дочь трактирщика» — отыскать пропавшую дочь местного трактирщика.
- «Подавать монету» — примкнуть к группе воров и украсть легендарное сокровище.
- «Редкий импорт» — найти и доставить задерживающийся груз.
- «Отчаянные души» — выяснить взгляды аргонианского племени на Доминион и решить его судьбу.
- «Кровавая охота» — помочь группе охотников ликвидировать вампиров в заброшенной орочьей крепости.
- «Беспокойный мертвец» — освободить членов Гильдии магов, попавших в западню в Склепе Телакара.
- «Удача Альбатроса» — помочь капитану корабля победить мятежников и открыть сокровища пещеры.
- «Кость навсегда» — освободить душу имперца, прервав некромантский ритуал.
- «Пробуждение тьмы» — освободить Гил-Вар-Делл от даэдрического влияния.
- «Вступить в ряды Шипов Листа Папоротника» — пройти испытание и стать одним из босмеров-охотников в Листе Папоротника.
- «Понимание босмеров» — пройти испытание и стать одним из босмеров-охотников в Листе Папоротника.
- «Глаза Азуры» — помочь освободить жрицу Азуры, мучающуюся в плену у Молаг Бала.
- «Враги у ворот» — помочь оркам справиться с проклятием и бандитами.
- «Враг изнутри» — найти того, кто отравил воду в колодце.
- «Интерес вождя» — заключить сделку с лидером бандитов, атакующих крепость.
- «Доходная схема» — узнать планы бандитов Тарлайна.
- «Хранитель костей» — помочь духу собрать тело и спасти друзей от некромантов из Культа Червя.
- «Странствующий менестрель» — помочь альтмеру-женщине найти своего пропавшего мужа.
- «Уход за квама» — помочь исследователю отыскать потерянные записи.
- «Отказ в проходе» — деактивировать портал, открытый силами Даггерфолльского Ковенанта в подземельях Не Саласа.
- «Шёлковое одеяние» — спасти босмера из ловушки в логове пауков.
- «Свет во тьме» — помочь старому учёному в его исследованиях.
- «Розыск: Сголаг» — убить лидера бандитов, захвативших шахту.
Регионы в The Elder Scrolls Online | |
---|---|
![]() | о. Гнездо Кенарти • о. Ауридон • Грахтвуд • Гриншейд • Малабал Тор • Марка Смерти |
![]() | о. Строс М'Кай • о. Бетник • Гленумбра • Штормхейвен • Ривенспайр • Пустыня Алик'р • Бангкорай |
![]() | о. Бликрок • Бал Фойен • Стоунфоллз • Дешаан • Шедоуфен • Истмарк • Рифт |
Нейтральные | Сиродил • Хладная Гавань • Краглорн |
Регионы в дополнениях | |
Ротгар • Проклятие Хью • Золотой берег • Вварденфелл • Заводной город • Саммерсет • Артейум • Мёркмайр • Северный Эльсвейр • Южный Эльсвейр |