The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
C-LC-R
Громила по вызову
ID: CR04
Громила по вызову Драка
Тип Квест Соратников
Условия Пройти квест К оружию
Квестодатель Фаркас
Фракция Соратники
Локация Вайтран
Награда Уровневая сумма золота
Громила по вызову (ориг. Hired Muscle) — квест фракции Соратники в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Skyrim)».

C-L Прохождение C-R[]

Квест выдаёт Фаркас. Он скажет, что получил контракт на «убеждение» человека, и герою необходимо добраться до него и «поговорить» с ним. Во время разговора человека нужно убедить в том, что ему нужно сделать, если он не соглашается — придётся пустить в ход кулаки, но убивать его не надо, иначе квест будет считаться проваленным, а на Довакина ляжет немалый штраф. То же самое произойдёт, если достать оружие. После драки нужно поговорить с «жертвой» и посоветовать сделать то, что нужно.

После этого нужно вернуться к Фаркасу и доложить о выполнении задания. Он выдаст награду — уровневую сумму золота.

Квест случайный и повторяемый. Человек, локация и город выбираются случайно.

Если необходимый человек уже мёртв, придётся или загрузить более раннее сохранение, или воспользоваться консольными командами, выбрав нужный этап квеста.

C-L Баги C-R[]

  • Иногда может случиться так, что человека, которого довелось «убедить» в текущем задании, придётся «убеждать» и в следующий раз. Такое случается, когда используется система случайных квестов.
  • Фаркас даёт задание разобраться с хулиганом, не убивая. Этим хулиганом может оказаться Свен из Ривервуда. Если герой брал Свена в напарники, и Свен был убит, квест всё равно дадут.
    • Решение: необходимо отказаться от этого задания. Фаркас будет недоволен, а герою придётся взять задание у других Соратников.


C-L Стадии квеста C-R[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage CR04 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Громила по вызову (ID: CR04)
Этап Запись в дневнике
10 <Alias=Brute> доставляет неприятности кому-то в городе <Alias=BruteTown>. <Alias=Brute> поплатится за такую наглость.
(Цель 10): Нужно запугать одного человека. Это <Alias=Brute> из города <Alias=BruteTown>.
20 <Alias=Brute> больше не будет осложнять жизнь города <Alias=BruteTown>.
(Цель 20): Фаркас ждёт отчёта.
30 Меня слегка занесло, и теперь <Alias=Brute> — труп.
(Цель 20): Фаркас ждёт отчёта.
40 <Alias=Brute> — труп, но я тут ни при чём.
(Цель 20): Фаркас ждёт отчёта.
100
105
250
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0, 1, 200.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.


C-L Квесты Соратников C-R
Основной сюжет Поговорить с предводителем СоратниковК оружиюИспытание доблестиСеребряная рукаКровь и честьОчистительная местьПоследний долг
Radiant-квесты Беглый преступникБорьба с вредителямиВ Скайриме неспокойноГромила по вызовуСпасение похищенныхФамильные ценности
Radiant после Серебряной руки Вражеские планыРеликвияУдар в сердце
Radiant после Последнего долга ОчищениеТотемы ХирсинаНа поиски дракона
Нереализованные квесты Пушнина
Advertisement