The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
SR-mapicon-Пещера Грот Сломанное Весло
Grot Slom veslo.jpg‎
Карта
Grot slomannoye veslo map
План

Грот Сломанное Весло - план

Регион Хаафингар
Персонажи Джари-Ра, Капитан Харгар, Бандит Черной крови
Квесты Туши свет!, Убить вожака бандитов, Вознаграждение за главаря бандитов, Лунный амулет, Подземелья (пещеры)
Рудные жилы
1 Серебряных жил
2 Железорудных жил
1 Корундовых жил
Коды локации

BrokenOarGrotto01
BrokenOarGrottoExterior01

Грот Сломанное Весло (ориг. Broken Oar Grotto) — пещера в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Описание

Грот Сломанное Весло расположен, если посмотреть на карту, в самой северной точке морского побережья моря Призраков. Слева от входа в грот можно увидеть большой каменный завал, под которым лежат обломки небольшого корабля. На берегу есть две лодки, справа от входа разожжён костёр и стоят две бочки (в одной из них можно найти еду), там же можно увидеть два кустика колючей травы. Близлежащие мелкие островки весьма перспективны в плане поиска рудных жил. К примеру, есть две золотые жилы на острове с флагом к западу от пещеры.

Грот Сломанное Весло — это огромная затопленная пещера, где бандиты «Чёрной крови» построили причал для стоянки и ремонта кораблей. В прошлом году случился обвал, заблокировавший проход для кораблей и уничтоживший при этом один из баркасов. После этого корабли, не успевшие выйти из грота, были затоплены или приспособлены под прочие нужды.

Войдя в пещеру, герой увидит перед собой деревянную платформу, привязанную к ней лодку и кучу деревянных ящиков, сложенных рядом с лестницей, ведущей в воду. В лодке и на ящиках можно найти несколько медвежьих шкур. Сойдя вниз по лестнице, можно найти под водой неподалёку затопленный сундук с лежащим рядом скелетом. От платформы мост ведёт к хранилищу с несколькими уровнями, заполненному бочками, мешками и разным скарбом. У южной стены стоит открытый ящик, наполненный бутылками с вином, много бутылок также стоит на полках. Расположенный слева деревянный пандус ведёт на следующий уровень хранилища, где стоят два бандита, ведущие разговор о сундуке, спрятанном на палубе затопленного корабля. Наверху стоит ящик с тремя кусками оленины, рядом много бочек. От этого места путь разветвляется: можно пойти по каменному мостику наверх в северо-западном направлении, можно продолжить движение вдоль восточной стены.

Если подняться наверх, на небольшой полке можно найти три куска мяса хоркера и несколько кусков сыра, далее путь идёт вдоль западной стены и спускается к подъёмному мосту, охраняемому мародёром. Мост управляется рычагом, слева от которого деревянный пандус спускается на очередную деревянную платформу, где можно найти много бутылок с вином, а ещё ниже, у воды, лежит лодка с незапертым сундуком. От платформы в воду спускается лестница, неподалёку от которой можно найти второй затопленный сундук.

Если же продолжать путь вдоль восточной стены, то чуть дальше можно увидеть ящики с парой медвежьих шкур, незапертый сундук, ведро красных яблок и корзину с медвежьей шкурой и парой кругов сыра. Сразу за всем этим можно найти железорудную жилу. Далее путь продолжается вдоль восточной стены (слева будет ещё одна лестница в воду), приходя к месту, куда опускается подъёмный мост, рядом с которым стоит стол, а на нём небольшой кошелёк с монетами. Здесь же, на восточной стене, находится вход в туннель. Сам путь продолжается далее вдоль восточной стены.

Если войти в туннель, он повернёт на север, затем снова на восток и приведёт к небольшой обустроенной пещере. Справа, слегка приподнятый над полом пещеры, находится стол, вокруг которого разлито масло, а сверху — масляный светильник. За столом сидит бандит, второй спит слева на одном из спальных мешков. На столе можно найти томатный суп, капусту и хлеб, у западной стены стоит незапертый сундук и полки. На полках можно найти случайное зелье лечения, пару бутылок вина «Алто», две моркови, миску с хлебом и кусок сырой оленины. В пещере 4 спальных мешка у северной и восточной стен. Проход на юго-востоке ведёт в небольшую пещерку. Там, у южной стены, есть ещё несколько ящиков и незапертый сундук, деревянная лестница ведёт вверх, на небольшую платформу, где на ящике лежит кошелёк с монетами и пара септимов. Под лестницей находится корундовая жила и проход на северо-восток. Проход выводит на уже знакомый путь вдоль воды. Отсюда видно большое многоуровневое деревянное сооружение, при создании которого использовались части кораблей. На его вершине выстроена небольшая хижина. Под сооружением находится затопленный корабль. Если вернуться по этому пути на запад, можно пройти мимо ещё одной железорудной жилы на восточной стене и выйти к виденному ранее подъёмному мосту.

Если же идти дальше, можно увидеть ещё один подъёмный мост, ведущий к деревянному сооружению, с рычагом на этой стороне. Рядом — куча ящиков с двумя козьими шкурами. Ещё один путь ведёт наверх в северо-западном направлении по земляному мосту, охраняемому одним бандитом. Сверху можно видеть нескольких бандитов в деревянном сооружении. У деревянных перил лежит длинный лук и несколько железных стрел, что открывает прекрасную возможность убить часть бандитов издалека, ведь чтобы добраться до героя, им придётся идти в обход. Далее путь продолжается вдоль западной стены пещеры.

Слева от каменной колонны находится колода для рубки дров, напротив есть серебряная жила, а рядом — лестница, ведущая вниз. Путь продолжается на восток, справа будет вход в деревянную хижину, слева — кузнечный комплекс, включающий кузницу, точильный камень, верстак и дубильный станок. Там же расположено несколько стоек для оружия. На верстаке можно найти стальной меч, случайное зелье запаса сил и учебник «Сердце Черима» (повышение навыка «Кузнечное дело»). На столе у кузницы можно найти железный меч, железный боевой молот и железные перчатки, а на оружейных стойках — железный двуручный меч и железный боевой топор. Рядом лежит железный шлем. Напротив кузницы, на встроенной в сооружение передней части корабля, есть ещё оружейные стойки, в которых находится ещё пара случайных луков, перед стойками можно найти уровневое зелье стрелка. Чуть дальше расположены мишени для стрельбы, в которых торчит несколько железных стрел.

В первой комнате хижины, на столе в западном углу, есть незапертый сундук. Много всякой всячины можно найти и на стоящих рядом полках: миску с орехами в меду, полоски кожи, пару бутылок вина, железный шлем и несколько распространённых книг. Тут же, на маленьком столе лежит три кошелька с монетами, железный кинжал, случайное зелье лечения и 8 септимов россыпью. Здесь же лежит дневник Харгара, из которого можно узнать, где капитан хранит свои сокровища, а также о некоторых идеях относительно дальнейшего существования банды, предложенных Джари-Ра и его сестрой Диджей. У другой стены стоит длинный стол со случайной бронёй и двумя бутылками вина. Слева от этого стола стоит сундук «Бегущего по льду». На стене, на держателе для щита, находится случайное двуручное оружие.

На юго-западе хижины есть небольшой пандус, ведущий к так называемой спальне. Рядом с односпальной кроватью на небольшом столе есть пирожное с заварным кремом, бутылка вина, а под обычной книгой спрятано серебряное кольцо с аметистом. Над столом расположен держатель для щита с железными щитом и мечом, а в изголовье кровати — миска красных яблок. На полках рядом можно найти яблоко, 4 бутылки вина, 7 распространённых книг и бивень мамонта. Другой пандус ведёт вниз, к хранилищам. В этой части строения много мешков и бочек, на столе можно найти бутылку вина «Алто», орехи в меду, жареную конину, а также печёный картофель и жареный лук-порей на жаровне слева. Отсюда ведёт лестница наверх к виденной ранее колоде для рубки дров, а также деревянный пандус в нижнюю часть строения, на палубу корабля, переоборудованного под столовую. Здесь на полу большое масляное пятно, а сверху — масляный светильник. На столе стейк из мамонта, похлёбка из хоркера и несколько распространённых книг. Рядом есть другой стол с бочкой мёда, под ним стоит пара железных сапог.

Внизу на воде есть лодка, на которую можно попасть при помощи лестницы, ведущей в воду слева. Нырнув с этой лестницы в воду, можно попасть на затопленный корабль, где хранил в сундуке свои сокровища капитан Харгар. Сундук закрыт на замок уровня «Мастер», но он открывается ключом, взятым у убитого капитана. Если поплыть от этого корабля на северо-запад, к подводной части деревянного сооружения, потом нырнуть в промежуток без диагонального крепления и вперёд до поворота, после чего всплыть — на небольшой платформе будет находиться сундук, закрытый на замок уровня «Эксперт».

Объекты

  1. Кузница
  2. Плавильня
  3. Верстак
  4. Дубильный станок
  5. Точильный камень

Предметы

  1. Ключ от сундука Харгара.
  2. Дневник Харгара.

Персонажи

Квесты

Баги

  • Если грот указан в качестве целевой локации для поиска Лунного амулета, следует проверить, не посещалась ли эта локация ранее. Локация не обновляется, поэтому если она уже была ранее очищена, выполнение квеста станет невозможным.
  • Решение: загрузка раннего сохранения с целью получить от Карджо «наводку» на другую локацию.
  • Может оказаться невозможным взаимодействие с мечом, висящим на стене хижины капитана.

Галерея

Advertisement