The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Гулум-Ай
Ref ID: 000198B7 Base ID: 00013284
Уровень 10-50
Здоровье/прочность 125-457 Магия 80-212 Запас сил 80-212
Раса Аргонианин
Фракция Торговцы, Гильдия воров, Солитьюд
Услуги Скупщик краденого
Локация Солитьюд, Смеющаяся крыса
Квест Каприз негодяя

Гулум-Ай (ориг. Gulum-Ei) — персонаж в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Держи ухо востро — он очень хитрый!
— Бриньольф

Биография[]

Гулум-Ай, также известный ещё и под псевдонимом «Гаджул-Лей», — аргонианин, ведущий дела с Гильдией воров, но не являющийся её членом. Обычно его можно найти в Солитьюде, в таверне «Смеющаяся крыса» в нише слева от торговой стойки. Работает в Восточной имперской компании. Его основной работой там является поддержание порядка на складе, расположенном за пределами Солитьюда. Гильдия воров в своё время хорошо платила Гулум-Аю за товары, похищенные на складе, но в последнее время он прекратил все связи с Гильдией, чем вызвал недовольство самого гильдмастера Мерсера Фрея. Также известно, что аргонианин поставлял трактирщику гильдии, Векелу, редкое вино изгнания теней.

Довольно хитёр и изворотлив, не поддаётся на уговоры или угрозы. В любом деле ищет в первую очередь выгоду для себя.

Диалоги[]

Все основные диалоги с аргонианином происходят во время квеста «Каприз негодяя».

  Открыть/закрыть диалоги  
Гулум-Ай:«Итак, кто это у нас тут? Хмм. Дай угадаю. Судя по запаху, ты из Гильдии. Но это невозможно, потому что я сказал Мерсеру Фрею, что больше с ним дел не имею».
Герой:«Я по поводу поместья Златоцвет».
Гулум-Ай:«Я не торгую землей или недвижимостью. Но если тебе нужны товары, то это, конечно, ко мне».
Герой:«Можешь не отнекиваться… Гаджул-Лей».
Гулум-Ай:«Эм… постой… ты говоришь, поместье Златоцвет? Мои извинения! Прости, но я почти ничего не знаю про эту… пасеку, да?»
Герой:«Ты был посредником для нового владельца».
Гулум-Ай:«Может да, а может и нет. Не могу же я помнить все свои сделки».
Варианты:
Герой:«Назови имя покупателя и мы всё забудем! (Убеждение)».
Гулум-Ай:«Хорошо. Если бы я знал, что эта сделка принесёт мне столько проблем, я бы не принял золото».
Герой:«Может есть что-то, что может освежить твою память? (Подкуп)».
Гулум-Ай:«А вот это предложение весьма кстати! Мне как раз нужно кое-что раздобыть. У меня нашёлся покупатель на ящик огненного вина. Один такой ящик как раз хранится в Синем дворце. Принеси его мне, и мы поговорим про поместье Златоцвет!»
Герой:«Назови мне имя покупателя или я убью тебя! (Угроза)».
Гулум-Ай:««Неужели Мерсер Фрей ничему не научил тебя? Ты убьёшь меня и единственный контакт с Восточной Имперской компанией исчезнет! Это очень неразумно для дела!»

После добычи и доставки Огненного вина, при выборе подкупа.

Гулум-Ай:«Аа, я вижу у тебя есть вино! Отдавай его, и мы поговорим».
Герой:«Огненное вино у меня».
Гулум-Ай:«Хорошо. Мы же не можем допустить, чтобы покупатель потерял терпение и стал искать другого продавца, верно? Вот, возьми это. Я сам, конечно, не могу его использовать, но надо же как-то заплатить тебе за товары!»
Герой:«Ты меня что, подкупить хочешь?»
Гулум-Ай:«Отнюдь! Я считаю это вложением в своё долголетие! Что до поместья Златоцвет, я тебе расскажу что знаю».

Далее вне зависимости от выбора.

Гулум-Ай:«Ко мне пришла женщина, которая попросила представлять её интересы в одном деле. Она мне показала полный кошель золота и сказала, что мне нужно всего-то заплатить Аринготу за поместье. Я принёс ему деньги и ушёл с её экземпляром купчей».
Герой:«Она не говорила, зачем ей его покупать?»
Гулум-Ай:«Нет. Я обычно не задаю слишком много вопросов работодателю, думаю, ты понимаешь. Но я заметил, что она крепко ненавидит Мерсера Фрея, и хочет до него добраться!»
Герой:«И всё? Ни имен, ничего?»
Гулум-Ай:«В нашем деле мы редко называем имена. Кто мы — зависит от того, сколько у нас денег!»
Герой:«По-моему, ты мне врёшь!»
Гулум-Ай:«Это всё, что я знаю! Я же не говорил, что у меня есть все ответы! Теперь, раз мы договорились, я пойду своей дорогой!»

Проследив за аргонианином до грота Солёная вода, тот поспешно начнёт разговор.

Гулум-Ай:«Постой! Не нужно рубить с плеча! Всё не так плохо, как кажется! Я всё собирался рассказать Мерсеру Фрею, честно! Пожалуйста… Он же меня убьёт!»
Вариант №1:
Герой:«Мерсер ничего не узнает».
Гулум-Ай:«Это разумное решение, похоже, я недооценил тебя! Её имя — Карлия».
Вариант №2:
Герой:«Сначала пой, а потом я решу!»
Гулум-Ай:«Ладно… ладно! Это… Карлия. Зовут её — Карлия!»
Вариант №3:
Герой:«Говори или прирежу на месте!»
Гулум-Ай:«Нет, пожалуйста! В этом нет необходимости! Я расскажу тебе всё! Это Карлия… Её зовут Карлия!»

Далее, в независимости от выбранного варианта:

Герой:«Судя по твоему тону, ты ожидаешь, что мне знакомо это имя?»
Гулум-Ай:«Мерсер тебе о ней не рассказывал? Карлия — это воровка, которая убила прежнего главу Гильдии, Галла. Теперь она охотится на Мерсера».
Герой:«И ты помогаешь ей?»
Гулум-Ай:«Помогаю?… Нет, нет! Послушай, я даже не знал, что это она, пока она не связалась со мной! Прошу, поверь мне!»
Герой:«Где сейчас эта Карлия?»
Гулум-Ай:«Я не знаю! Когда я её спросил, куда она отправилась, она сказала только: «К началу конца». Вот, возьми купчую на поместье Златоцвет, и когда будешь говорить с Мерсером, скажи, что живым я ему нужнее!»

Далее возможны три ветки диалогов.

Вариант №1:
Герой:«Я буду помалкивать о твоей афере, но за тобой должок!»
Гулум-Ай:«А вот теперь ты говоришь на моём языке! Знаешь что? Если тебе понадобится сбыть краденое — приноси ко мне, я тебе хорошо заплачу! Считай меня своим новым другом на Севере!»
Вариант №2:
Герой:«Документик я этот заберу. Возражения есть?»
Гулум-Ай:«Считай, что это подарок за твоё молчание! Мне от него все равно одни неприятности! Карлии он даже не нужен, она хотела сохранить сделку в секрете. Теперь, когда я знаю, кто она такая, я рад, что от него избавился!»
Вариант №3:
Герой:«Зачем Карлии покупать поместье Златоцвет?»
Гулум-Ай:«Я её о том же спрашивал, но она мне не ответила. Теперь когда я знаю кто она, я думаю, что она хочет ударить Гильдию воров по-больнее!»
Герой:«Как это повредит Гильдии?»
Гулум-Ай:«Мавен Чёрный Вереск нужен мёд с поместья Златоцвет для её медоварни. Она использовала Гильдию воров, чтобы держать поместье под контролем. Если новый владелец перестанет платить Гильдии, это лишит Мавен поставок, а её это не устроит! На месте Мавен, я бы обвинил Гильдию в слабости и не способности удержать поместье!»
Герой:«То есть, Мавен разуверится в нас?»
Гулум-Ай:«Именно. Для того, что бы выжить, Гильдии жизненно необходима поддержка Мавен. Карлия много времени и средств положила на это».

Квесты[]

Квесты Гильдии воров[]

  • «Каприз негодяя» — концовка квеста предусматривает как убийство Гулум-Ая, так и оставление его в живых. Если Гулум-Ай останется жив, он станет одним из доступных для игрока скупщиков краденого.

Баги[]

  • После окончания квеста «Каприз негодяя», при попытке сбыть Гулум-Аю товар, у него не появляется диалог о торговле.
    • Решение: сохранение и перезапуск игры.

Примечания[]

  • В Creation Kit можно найти упоминание о том, что Гулум-Ай приходится братом Джари-Ра и Дидже, хотя в самой игре это никак не проявляется.
  • «Признание Гулум-Ая», которое можно найти в случае расправы над ним, адресовано его брату. Кто это — Джари-Ра или же кто-то другой из их семьи, не уточняется.