| |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Карта | |||
![]() | |||
Округ | Острова Саммерсет | ||
Регион | Ауридон | ||
Персонажи | См. статью | ||
Существа | Огненный атронах, кланфир, банекин | ||
Квесты | В Данбрейк, Сквозь пепел, В Фёстхолд |
Данбрейк (ориг. Dawnbreak) — поселение в игре The Elder Scrolls Online.
Обобщающая статья: «Поселения (Online)».
Описание[]
Данбрейк — поселение, расположенное в северной части региона Ауридон, острова Саммерсет. Один из способов добраться до него — двигаться из Скайвотча на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее поселения.
Это средних размеров поселение, расположенное на равнине к юго-востоку от Фёстхолда, прямо на дороге, связывающей его со Скайвотчем. Лидером поселения является рив-куратор Синион. Поселение было атаковано даэдра через некоторое время после визита сюда верховной кинледи Эстри, которая является лидером организации Скрытое Наследие. Даэдра захватили и разрушили поселение, после чего были вытеснены прибывшими солдатами Первой морской пехоты Ауридона.
На момент прибытия в поселение Бездушного, здесь идёт полным ходом эвакуация жителей. Руководит ею капитан Ландари, которую можно найти у моста в южной части поселения вместе с рив-куратором. Протагонист может посодействовать эвакуации пяти оставшихся местных жителей, выполнив их небольшие просьбы или просто убедив их покинуть Данбрейк.
Как раз после окончания эвакуации жителей даэдра ударят по Данбрейку с новой силой. В результате этой атаки патрули Доминиона, находящиеся в северо-восточной части поселения и в лесу за ним, оказались отрезанными от основных сил. Целью протагониста будет оказание помощи солдатами в отражении атаки младших даэдра. После этого вернувшегося в разрушенный господский дом Бездушного встретит сержант Артинайри, которая сообщит, что Ландари, получив сведения о пещере к северо-востоку от Данбрейка, отправилась туда с небольшим отрядом солдат, не взяв с собой подкрепления. Артинайри, беспокоясь за своего командира, попросит протагониста помочь Ландари. Добравшись до места, герой убедится в правоте сержанта — пещера, оказавшаяся старой заброшенной шахтой, буквально кишит младшими даэдра, а почти весь отряд Ландари был перебит, впрочем, ей самой удалось выжить. Альтмерка сообщит протагонисту, что в глубине шахты находятся двое дремора. Корамир, командир одного из её патрулей, слышал, как эта парочка получала какие-то приказы от Эстри и сейчас они проводят ритуал с целью вызова новых сил даэдра для следующей атаки на Данбрейк. Ландари попросит убить дремора, тем самым прервав ритуал. Оба дремора, Демис и Винтев, находятся в дальнем конце шахты. Протагонист должен добраться до них и убить — это лишит силы даэдра в Данбрейка подкрепления и спасёт поселение от полного уничтожения.
Места[]
Данбрейк | |
---|---|
Здание | ![]() |
Здание | Жилой дом |
![]() |
![]() |
Жилой дом | Жилой дом |
Персонажи[]
Обитатели | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Квесты[]
Альдмерский Доминион[]
- «В Данбрейк» — отправиться в поселение Данбрейк.
«Сквозь пепел» — спасти от полного разрушения поселение Данбрейк.
- «В Фёстхолд» — отправиться в город Фёстхолд.