The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki

Необходимо: дополнить варианты развития квеста при превращении в вервольфа не через укус дикого вервольфа и вариант с исцелением.

Сторонние квесты Дар Хирсина

Алтарь Хирсина в его Охотничьих угодьях
Тип Сторонний квест
Квестодатель Тореки
Регион Марка Смерти, Бангкорай, Рифт
Локация Рол'ка, Эвермор, Рифтен, Великая охота
Награда См. статью
Дар Хирсина (ориг. Hircine's Gift) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls Online.
 Обобщающая статья:  «Квесты (Online)».

Подозрительная женщина встретила меня у ворот в город. Возможно, она вервольф. Она говорит, что и я вскоре могу им стать
— Журнал задания

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Тореки.
  2. Найти Сонгамдира и поговорить с ним.
  3. Отправиться в Охотничьи Угодья.
  4. Поговорить с Хирсином.
  5. Добыть подношение для стаи.
  6. Принять дар Хирсина.

Подробное прохождение[]

Ночью Бездушный натыкается на группу вервольфов[1]. Вскоре после боя он замечает на теле странную царапину[2], а по возвращению в город[3] незнакомая нордка обращается к нему, называя братом и говоря, что он скоро и сам станет оборотнем:

  Открыть / закрыть спойлер  
Тореки:«Я знаю тебя, брат. Ты один из нас, даже если ещё не знаешь об этом. Хирсин зовёт тебя. Его песня у тебя в крови».
Бездушный:«Хирсин зовёт меня?»
Тореки:«Подумай хорошенько. Недавно у тебя была схватка с диким зверем? Теперь беспокоят какие-то необычные раны? Может, до этого ощущалась лёгкая сонливость? А затем твои чувства обострились?
Я говорю о саническом люпинусе. Даре Хирсина. Ликантропии
».
Бездушный:«Ты хочешь сказать, что меня заразил вервольф?»
Тореки:«Не заразил. Выбрал. Но мы не можем говорить об этом здесь. Слишком много народу.
Вот, запомни запах моей перчатки. Прими свой новый дар и следуй за запахом, иди к Сонгамдиру, вожаку нашей стаи. Он покажет тебе пути охоты, пути стаи
».
Бездушный:«Я об этом подумаю».
Тореки:«Найди вожака стаи. Просто иди на запах. Пульсация в твоей крови подскажет тебе, что цель уже близко. Ты найдёшь его. Я это знаю. Он раскроет тебе секреты дара Хирсина».
Бездушный:«Кто такой Хирсин?»
Тореки:«Хирсин — даэдрический Князь Охоты и Отец Зверолюдей.
Он дал тебе редкий и ценный дар — возможность стать истинным охотником, подобным его собственным
».
Бездушный:«А что, если я не хочу быть „истинным охотником“?»
Тореки:«Тогда ступай в храм и найди жреца. Он будет счастлив исцелить тебя — за скромную плату.
Но если ты отвергнешь дар Хирсина, тебе останется лишь надеяться, что стая не найдёт тебя снова. Если ты не стал охотником, значит, ты жертва
».
Бездушный:«Что ты можешь рассказать мне о даре Хирсина?»
Тореки:«Хирсин наделил этим даром первых охотников, поклонявшихся ему. Из уважения к ним он взял их хитрость и соединил её с силой и обликом зверя.
Говорят, те первые охотники до сих пор живут в Великой охоте, собственном плане Хирсина
».

Бездушному нужно выбрать — принять дар Хирсина или же отправиться в ближайшее отделение Гильдии магов и отыскать там прелата Сабина, который может излечить его от санического люпинуса.

Алтарь Хирсина. Сонгамдир — второй слева

Если же протагонист решил стать вервольфом, ему нужно отправиться на поиски Сонгамдира. Алтарь Хирсина находится недалеко от города. Четыре стайных волка спокойно смотрят на приближающегося к ним Бездушного. Внезапно один из них меняется, превращаясь в человека. Это и есть Сонгамдир:

Сонгамдир:«Так-так, что тут у нас? Бедненький потерявшийся щеночек ищет стаю? Ха! Если хочешь бегать вместе с волками, сперва тебе придётся кое-чему научиться».
Бездушный:«Ты — вожак стаи?»
Сонгамдир:«Он самый. Задолго до того, как ты завопил на руках у мамочки, Хирсин поручил мне вести его стаю и наделил необходимой для этого силой.
Я обучаю щенков вроде тебя, как извлечь из его дара наибольшую пользу. Я что-то вроде блохастого, полуголого жреца Хирсина!
»
Бездушный:«Твои слова кажутся мне слегка безумными».
Сонгамдир:«Ты хочешь стать вервольфом? Может быть, ты и сам слегка безумен.
Этот портал приведёт тебя в охотничьи угодья самого Хирсина. Если ты готов охотиться, убивать и пировать вместе со своей стаей, входи. Я встречу тебя на другой стороне
».
Бездушный:«Когда я увидел тебя впервые, то решил, что ты — обычный волк».
Сонгамдир:«Когда Хирсин избрал меня вожаком своей стаи, он дал мне силы, недоступные другим вервольфам. Я могу управлять своим обликом, и я настолько же волк, насколько и человек».

Через открытый портал Бездушный попадает в Великую охоту, часть Охотничьих Угодий Хирсина. Сонгамдир идёт к статуе Отца Зверолюдов, попутно объясняя герою, что тот должен делать: «Ты пройдёшь обряд — такой же древний, как звёзды в небесах.
Отец Зверолюдей требует подношения, как и я. Я — вожак его стаи.
Склони колено перед алтарём нашего владыки. Внемли его словам
».

Бездушный должен подойти к алтарю. Он должен использовать «Жертву», чтобы встать на колени, после этого статуя Хирсина начнёт говорить: «Слушай меня, щенок. Ты находишься в моих охотничьих угодьях.
Ты жаждешь силы, но хватит ли у тебя смелости?
Бог Вероломства вкусил твоей души. Ты вернулся запятнанным. Испорченным.
Охоться. Найди достойную твоей стаи жертву. Убей её и вой, зови своих братьев и сестер.
Если стая примет тебя, то они отведают добычу вместе с тобой, присоединятся к тебе. А теперь почувствуй мою силу!
» После этих слов Сонгамдир и Бездушный превращаются в вервольфов[4]. Герой может обратиться к вожаку стаи за советом:

Сонгамдир:«Лапы не волочи. Медленный охотник спит голодным, а я не могу вечно держать ворота открытыми».
Бездушный:«Напомни, что мне нужно сделать?»
Сонгамдир:«Хирсин требует дани. Хирсин требует мяса.
Принеси самого большого зверя, какого только сможешь убить, а затем призови братьев и сестёр. Мы разделим с тобой трапезу. Если Хирсину понравится твоё подношение, ты станешь одним из нас
».

Стая приняла подношение

Бездушный бросается на всех своих четырёх лапах вглубь Великой охоты. Здесь обитают разные звери, например, гарпии и сенч-тигры, но достойная добыча всегда одна. Её может быть: вамасу, гигантская змея, мамонт или тролль. Одолев свою добычу, протагонист воем созывает к себя остальную стаю. Множество вервольфов бросаются на тушу поверженного зверя и начинают её пожирать. Теперь может есть и сам герой. Над Охотничьими Угодьями разносится голос Хирсина: «Хватит, щенок становится волком!
Склонись передо мной, охотник, и обрети настоящую силу
».

Бездушный возвращается к статуе Князя Охоты. «Ты принимаешь мою силу?» — спрашивает Хирсин у протагониста. Тот становится на колени перед алтарём и Отец Зверолюдов наделяет его своим благословением:

Когда-то щенок, теперь волк. Когда-то жертва, теперь охотник. Кровь настоящего охотника и стаи теперь течёт по твоим жилам. Теперь стая — твоя единственная семья, твоя единственная верность.
Доброй охоты

— Хирсин

Достижения[]

Существует одно достижение, связанное с этим квестом:

Иконка Достижение Очки Описание
Ликантропия 10 Станьте вервольфом.

Награда[]

Записи в журнале[]

Запись в журнале
Подозрительная женщина встретила меня у ворот в город. Возможно, она вервольф. Она говорит, что и я вскоре могу им стать.
Женщина посоветовала мне поскорее найти вожака и завершить своё превращение в вервольфа.
Если я хочу излечиться от этого недуга, то я должен разыскать жреца в городе.
Цель: На выбор:
Найти вожака стаи
Попросить жреца об исцелении
Я нашла Сонгамдира, вожака. Он открыл портал в мир Хирсина. Чтобы стать вервольфом, я должен пройти в портал и предстать перед Хирсином.
Цель: Войти в царство Хирсина
Я вошёл в мир Хирсина. Мне нужно следовать за Сонгамдиром.
Цель:
Подождать, пока Сонгамдир объяснить всё
Использовать подношение Хирсину
Когда Сонгамдир прикоснулся к статуе Хирсина, из камня раздался голос Отца Зверолюдей. Мне нужно выслушать его.
Цель: Выслушать Хирсина
Хирсин превратил меня в вервольфа! Он приказал мне найти в его охотничьих угодьях добычу, достойную моей стаи, и убить её.
Цель: Собрать подношение для Сонгамдира
Опционально: Поговорить с Сонгамдиром.
Я убил великого зверя. Теперь я должен выть, чтобы призвать свою стаю и вместе вкусить нашу добычу.
Цель: Воем призвать стаю
Моя стая приближается. Я должен позволить им испробовать убитого зверя.
Цель: Подождать, пока стая начнёт пиршество
Моя стая приняла подношение. Теперь я должен вкусить добычу с ними и присоединиться к стае.
Цель: Присоединиться к пиршеству стаи
Хирсин вновь говорит со мной. Я должен слушать его и закончить мой обряд посвящения.
Цель: Выслушать Хирсина
Мне следует поклониться статуе Хирсина и завершить обряд посвящения в стаю вервольфов.
Цель: Поклониться статуе Хирсина
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёной галочкой (), это значит, что данная стадия завершает квест.

Примечания[]

  1. Другими вариантами начала квеста являются: укус другого игрока, уже являющегося оборотнем, либо покупка соответствующей способности в Кронном магазине.
  2. Во вкладке «Активные эффекты» будет отображаться эффект «Санический люпинус», под которым будет пояснение: «Вас поцарапал вервольф».
  3. Рол'ка, Эвермор или Рифтен.
  4. Бездушному будут доступны две способности из ветки Вервольфа — «Бросок» и «Рёв», однако он не сможет пожирать трупы своих жертв, чтобы восстановить свои силы и здоровье.