The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Elements-icon

Существуют другие значения этого термина, см. «Даэдра»



Даэдра (ориг. Daedra) — божественные сущности, не принимавшие участия в создании Мундуса и потому сохранившие всю полноту своего могущества[1]. Они оказывают самое непосредственное влияние на мир смертных, так или иначе затрагивая каждого жителя Тамриэля[2].

Описание[]

Происхождение даэдра является предметом споров и до конца не изучено. Некоторые предполагают, что они были сформированы из крови Падомая до создания Нирна[1]. В других историях даэдрические князья описываются как те эт'Ада, которые, когда Лорхан предложил создать Нирн, прямо отказались в этом участвовать[3].

Само же слово «даэдра» альдмерского происхождения и примерно означает «не наши предки», в отличие от аэдра — «предки»[4]. Формально «даэдра» пишется только во множественном числе, но это слово часто используется и в единственном. Правильная форма единственного числа — «даэдрот», но это также стало относиться и к определённому виду даэдра[5]. Даэдра часто называют демонами, однако это совершенно неверно[5].

На вершине иерархии даэдра находятся различные даэдрические князья, которым обычно поклоняются как богам[2]. Каждый из них управляет своим собственным планом Обливиона, который они формируют согласно своей сути[3]. Ниже их находятся высокоинтеллектуальные существа, такие как дремора. Также известно великое множество более примитивных существ, сотрудничающих с этими великими силами. Меньшие даэдрические сущности в основном были созданы князьями[3], но некоторые типы были сформированы естественным путём, что может объяснить появление даэдра, которые не заявляют о лояльности какому-либо определённому принцу, например атронахов[6].

Физическая форма даэдра может быть разрушена, но убить его по-настоящему невозможно[4]; душа (или анимус) убитого даэдра возвращается в пустоту Обливиона, пока ей не удастся вновь воплотиться в физическую форму. Именно поэтому об убитом даэдра часто говорят, что он был «изгнан» или «очищен», а не «убит»[4].

Младшие даэдра могут быть призваны на Нирн с помощью различных техник школы магии «Колдовство», и использованы призвавшими их в качестве слуг и орудий. Большинство таких слуг может быть призвано только на очень короткий промежуток времени, однако когда даэдра обитают в гробницах или даэдрических руинах, они могут оставаться в Нирне почти сколь угодно долго[6].

Разновидности даэдра[]

Warning-icon Важно: Ниже даны характеристики только наиболее распространённых разновидностей. Более подробно можно прочитать в соответствующих статьях.

Warning-icon Важно: Большинство даэдра в игре обладают иммунитетом к урону оружием хуже серябрянного.

Алчущий[]

Pin-icon Примечаниеподробнее — в статье «Алчущий (Morrowind)»

Алчущий (ориг. Hunger) — слуга даэдрического князя Боэтии, известный тем, что способен быстро разрушать доспехи и оружие противников. Для атаки алчущий использует свой длинный язык, а также когти и заклинания. Имеет облик тощего, с серой кожей и тонкими длинными конечностями и хвостом существа, покрытого шипами.

Изображение Уровень Здоровье/прочность Магия Запас сил Трофеи Сопротивление огню Сопротивление холоду Сопротивление электричеству Сопротивление яду Урон Душа
Алчущий (Morrowind) 11 170 250 400 Сердце даэдра 100 100 100 100 11–33 физ. ближний
«Уничтожить доспехи»
«Уничтожить оружие»
«Паралич»
250
(великая)

Атронахи[]

Атронахи, или элементальные даэдра, — это существа, почти полностью состоящие из одного чистого вещества. Они не связаны с каким-то конкретным даэдрическим князем и могут служить любому из них, просто меняя пристрастия, поддаваясь искушению, принуждению, или просто если предоставляется такая возможность[6]. Все атронахи с вероятностью 20 % могут отразить магическую атаку.

Огненный атронах[]

Pin-icon Примечаниеподробнее — в статье «Огненный атронах (Morrowind)»

Огненный атронах (ориг. Flame Atronach), также известный как огненный даэдра, — самый слабый из атронахов, антропоморфное существо, состоящее из чистого пламени.

Изображение Уровень Здоровье/прочность Магия Запас сил Трофеи Сопротивление огню Сопротивление холоду Урон Душа
Огненный атронах (Морровинд) 7 75 105 600 Огненная соль 100 -60 7–18 физ. ближний
«Огненный цветок»
105
(обычная)

Ледяной атронах[]

Pin-icon Примечаниеподробнее — в статье «Ледяной атронах (Morrowind)»

Ледяной атронах (ориг. Frost Atronach), также известный как ледяной даэдра, — средний по силе атронах, антропоморфное существо, состоящее из чистого льда.

Изображение Уровень Здоровье/прочность Магия Запас сил Трофеи Сопротивление огню Сопротивление холоду Урон Душа
Инеевый атронах (Morrowind) 9 105 135 600 Морозная соль -50 100 9–27 физ. ближний
«Цветок холода»
138
(большая)

Грозовой атронах[]

Pin-icon Примечаниеподробнее — в статье «Грозовой атронах (Morrowind)»

Грозовой атронах (ориг. Storm Atronach), также известный как грозовой даэдра, — самый сильный из атронахов, антропоморфное существо, состоящее из каменных глыб, соединённых между собой при помощи магии. Его верхние конечности объяты бледно-фиолетовым свечением, а несколько мелких булыжников парят около него на некотором расстоянии.

Изображение Уровень Здоровье/прочность Магия Запас сил Трофеи Сопротивление яду Сопротивление электричеству Урон Душа
Грозовой атронах (Morrowind) 15 200 195 600 Соли пустоты 75 100 15–45 физ. ближний
«Цветок молний»
«Щит молний»
150
(большая)

Даэдрот[]

Pin-icon Примечаниеподробнее — в статье «Даэдрот (Morrowind)»

Даэдрот (ориг. Daedroth) — двуногий прямоходящий даэдра с большим, похожим на крокодилье, рылом. Эффективно сражается как в ближнем бою, так и на расстоянии при помощи заклинаний, что делает его довольно опасными противником для неопытных искателей приключений. Чаще всего служит даэдрическому князю Молагу Балу.

Изображение Уровень Здоровье/прочность Магия Запас сил Трофеи Урон Душа
Даэдрот (Морр) 12 180 195 600 Сердце даэдра 12–36 физ. ближний
«Цветок молний»
«Ядовитый цветок»
«Третья преграда»
«Регенерация»
195
(великая)

Дремора[]

Pin-icon Примечаниеподробнее — в статье «Дремора (Morrowind)»

Дремора (ориг. Dremora) — антропоморфный даэдра, обладающий высоким интеллектом. Хорошо сражается в ближнем бою и, как правило, вооружён высококачественным оружием. Чаще всего служит Мерунесу Дагону, но иногда его можно встретить на службе и у других даэдрических князей, например, у Молага Бала.

Изображение Уровень Здоровье/прочность Магия Запас сил Трофеи Урон Душа
Дремора (Morrowind) 9 160 100 400 Сердце даэдра
Случайное отличное оружие ближнего боя
12–36 физ. ближний
«Вторая преграда»
100
(обычная)

Золотой святой[]

Pin-icon Примечаниеподробнее — в статье «Золотой святой (Morrowind)»

Золотой святой (ориг. Golden Saint) — слуга князя даэдра Шеогората. Имеет облик полуодетой женщины с золотой кожей, облачённой в золотые доспехи. Экипирован высокоуровневым оружием и щитами и имеет самую высокую стоимость души среди всех видов даэдра. Золотые святые — единственный в игре источник даэдрического ростового щита. С вероятностью 20 % может отразить магическую атаку.

Изображение Уровень Здоровье/прочность Магия Запас сил Трофеи Сопротивление огню Сопротивление холоду Сопротивление электричеству Урон Душа
Золотая святоша (Morrowind) 20 250 755 700 Сердце даэдра
Случайный щит золотого святого
Случайное оружие золотого святого
50 50 50 20–60 физ. ближний
«Развеять»
«Щит молний»
400
(великая)

Кланфир[]

Pin-icon Примечаниеподробнее — в статье «Кланфир (Morrowind)»

Кланфир (ориг. Clannfear) — свирепый, крупный, похожий на ящерицу даэдра. Сильный, но медлительный. Второй по распространённости даэдра после скампа. Обычно ассоциируется с Мерунесом Дагоном, но его можно встретить на службе и у других князей.

Изображение Уровень Здоровье/прочность Магия Запас сил Трофеи Урон Душа
Кланфир Морр 7 113 100 500 Сердце даэдра 6–18 физ. ближний 100
(обычная)

Крылатый сумрак[]

Pin-icon Примечаниеподробнее — в статье «Крылатый сумрак (Morrowind)»

Крылатый сумрак (ориг. Winged Twilight) — разумный даэдра, выглядящий как полу-женщина, полу-чудовище с кожистыми крыльями вместо рук, длинным хвостом с жалом на конце и похожими на птичьи ногами. Единственные даэдра в игре, не имеющие иммунитета к урону обычным оружием. С вероятностью 20 % может отразить магическую атаку. Прислуживают даэдрическому князю Азуре.

Изображение Уровень Здоровье/прочность Магия Запас сил Трофеи Сопротивление огню Сопротивление холоду Сопротивление электричеству Сопротивление яду Урон Душа
Крылатый сумрак (Morrowind) 15 220 210 800 До 3 шт. солей пустоты 50 50 50 75 15–45 физ. ближний 300
(великая)

Огрим[]

Pin-icon Примечаниеподробнее — в статье «Огрим (Morrowind)»

Огрим (ориг. Ogrim) — огромный, покрытый зелёной чешуёй даэдра, с двумя рогами на голове и очень крупной нижней челюстью. Очень силён, но глуп и неуклюж. Обладает способностью к регенерации (технически реализовано восстановлением 1–5 ед. здоровья/сек.). Прислуживает князю даэдра Малакату. Единственный даэдра в игре, который не может быть призван Нереварином себе на службу.

Изображение Уровень Здоровье/прочность Магия Запас сил Трофеи Урон Душа
Огрим 11 170 165 1000 Сердце даэдра 11–33 физ. ближний 165
(большая)

Скамп[]

Pin-icon Примечаниеподробнее — в статье «Скамп (Morrowind)»

Скамп (ориг. Scamp) — мелкий, слабый и трусливый слуга Мерунеса Дагона. Самый распространённый даэдра в игре.

Изображение Уровень Здоровье/прочность Магия Запас сил Трофеи Сопротивление огню Сопротивление холоду Сопротивление электричеству Сопротивление яду Урон Душа
Скамп (Morrowind) 5 45 100 400 Кожа скампа 50 50 50 75 5–15 физ. ближний 100
(обычная)

Примечания[]

  • В основной игре протагонист не вступает в прямую конфронтацию ни с одним даэдрическим князем, наоборот, выступая в роли исполнителя их желаний. Однако в дополнении The Elder Scrolls III: Bloodmoon в конце главной сюжетной линии Нереварину предстоит сразиться с Князем Охоты Хирсином — либо в его основной ипостаси, либо с одним из его аспетов — волком или медведем.

Источники[]

Advertisement