The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Скамп

Скамп, наиболее низший и распространённый даэдра

Даэдра (ориг. Daedra) — это обобщающее название для обитателей различных планов Обливиона. В игре The Elder Scrolls IV: Oblivion и в её дополнениях The Elder Scrolls IV: Shivering Isles и The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine эти создания встречаются как на самом Нирне, так и на территории царств Даэдрических Принцев, которые посетит главный герой игры: в Мёртвых Землях и на Дрожащих островах.

Описание[]

Огненный Атронах (Oblivion)

Огненный атронах внутри айлейдских руин

Даэдра, или, если быть точнее, даэдрот (форма единственного числа слова «даэдра») — это общий термин для любого сверхъестественного создания, пришедшего из планов Обливиона. Согласно этому определению, все Принцы и дремора также являются даэдра (слово «даэдрот» чаще используется для обозначения отдельного вида даэдра). Существует огромное разнообразие видов даэдра, начиная с самых примитивных, мало чем отличающихся от животных существ, и заканчивая высокоразвитыми разумными созданиями, выстраивающими для взаимоотношения между собой сложные иерархические системы. Как правило, к каждому Принцу тяготеют свои даэдра, которые служат ему, хотя это не значит, что подобных созданий нельзя встретить в других царствах Обливиона. Кроме того, существуют даэдра, которые вообще не привязаны ни к одному из Принцев, служа то одному, то другому из них и меняя своих хозяев по собственному желанию, ярким примером таких существ являются атронахи[1]. Так, к примеру, к концу Третьей эры Мерунесу Дагону служило довольно много огненных и грозовых атронахов, а вот ледяные атронахи служили редко и неохотно.

Большинство низших даэдра поддаются заклинаниям вызова и могут быть призваны достаточно опытными чародеями и волшебниками в случае необходимости. Будучи призванными, они нередко принимают участие в бою на стороне призывателя, но также могут и принять вид оружия или брони, на короткое время становясь инструментами заклинателя. Иногда Даэдрические Принцы призывают своих низших слуг и долговечной связью вплетают их в физическую оболочку, рождая на свет предметы невероятной мощи — даэдрические артефакты[1].

Большинство даэдра обладают талантом Даэдрическая природа, то есть они устойчивы к огню и уязвимы к электричеству. Но есть и исключения. Так, к примеру, ледяные атронахи весьма уязвимы к огню, но обладают высокой устойчивостью к холоду, а низшие даэдра Шеогората, золотые святые, устойчивы к магии и сами являются очень сильными и опасными заклинателями, способными доставить массу неприятностей неподготовленному противнику в бою[1].

Во 3Э 433 году члены служившего Мерунесу Дагону культа Мифический Рассвет уничтожили всю правившую императорскую семью, в том числе числе самого императора Уриэля VII, после чего по всему Тамриэлю начали открываться порталы, из которых в мир смертных хлынули орды Обливиона. В истории это событие осталось под именем Кризиса Обливиона, периода, когда атакуемые со всех сторон провинции Империи были вынуждены каждая в одиночку противостоять силам Принца Разрушения. Так, в частности, в Сиродиле с даэдра сражались Имперский легион, стража столиц графств провинции, Клинки и вступивший к ним накануне вторжения будущий герой войны с даэдрическими ордами[2].

Классификация даэдра в оригинальной игре[]

Обычные даэдра[]

Это наиболее распространённые и чаще всего встречающиеся виды даэдра, которые присутствуют и появляются в игре в соответствии с уровнем протагониста. Уровень, указанный для каждого существа в соответствующем столбце соответствует тому, при котором игрок впервые может столкнуться с существом в игре.

Здоровье некоторых существ варьируется в зависимости от уровня протагониста, на что указывает уравнение в соответствующем столбце, где указанный там уровень соответствует текущему уровню самого протагониста. Размер души у указанных существа также может различаться от указанных, и там перечислены лишь возможные и приблизительные размеры души.

Название и ID Уровень Здоровье/прочность Сопротивление огню Сопротивление электричеству Сопротивление холоду Сопротивление яду Сопротивление параличу Отражение обычного урона Поглощение заклинаний Трофеи Урон Размер души
Чахлый скамп
0003E9CB
1 40 33 -20 Незначительные (15%) Вспышка — 6 единиц огненного урона на цель
10 единиц физического урона в ближнем бою
Крохотный
Карликовый кланфир
0003E9CC
5 75 33 -20 20 Незначительные (15 %) 15 единиц физического урона в ближнем бою Маленький
Скамп
0002D802
7 80 33 -20 Кожа скампа
Незначительные (15 %)
Огненный шар — 10 единиц огненного урона на цель
Отражение скампа — отражение магии 10% на себя, раз в день
15 единиц физического урона в ближнем бою
Маленький
Огненный атронах
0001E5EF
9 150 100 -50 100 15 Огненная соль Огненное касание — 13 единиц огненного урона при касании. Иммунитет к безмолвию
Огненный шар атронаха — 8 единиц огненного урона на цель. Иммунитет к безмолвию
5 единиц физического урона в ближнем бою
Обычный
Кланфир
00034EA3
13 180 33 -20 20 Когти кланфира
Незначительные (15 %)
36 единиц физического урона в ближнем бою Обычный
Ледяной атронах
0001FF22
15 280 -50 100 100 15 Морозная соль Ледяное касание — 5 единиц морозного урона в секунду в течение 5 секунд + 15 единиц морозного урона при касании. Иммунитет к безмолвию
Ледяная стрела атронаха — 20 единиц морозного урона на цель. Иммунитет к безмолвию
Замораживающее исцеление — восстановление 25 единиц здоровья в секунду в течение 2 секунд на себя. Иммунитет к безмолвию
40 единиц физического урона в ближнем бою
Большой
Даэдрот
0001FF22
16 280 33 -20 Зуб даэдрота
Незначительные (15 %)
Огненное дыхание — 20 единиц огненного урона на расстоянии в 5 футов. Иммунитет к безмолвию
Щит даэдрота — щит 20 единиц в течение 45 секунд на себя. Иммунитет к безмолвию
40 единиц физического урона в ближнем бою
Большой
Даэдра-паук
0001E64C
18 300 33 -20 -30 100 Шёлк даэдра
Яд даэдра
Незначительные (15 %)
Шок — 20 единиц урона электричеством на цель
Вызов паучка — призывает миниатюрных копий самого себя, так называемых «паучков», на 40 секунд
Ядовитый плевок — 4 единицы урона ядом в течение 10 секунд + 3 единицы урона ловкости и скорости при касании. Иммунитет к безмолвию
Исцеление больших ран — 20 единиц восстановления здоровья в секунду в течение 2 секунд на себя
16 единиц физического урона в ближнем бою
Большой
Грозовой атронах
0001FF23
19 350 100 100 100 15 Соли пустоты Шоковое прикосновение — 20 единиц урона электричеством при касании. Иммунитет к безмолвию
Молния атронаха — 30 единиц урона электричеством на цель. Иммунитет к безмолвию
26 единиц физического урона в ближнем бою
Большой
Безоружный зивилаи
00032655
Появляется в 25% случаях
22 12×(уровень протагониста-2)
Не меньше 240
33 -20 50 Сердце даэдра Тепловой взрыв — 70 единиц урона электричеством на цель
Молниеносный всплеск — 80 единиц урона электричеством при касании
Молниеносная хватка — 45 единиц урона электричеством при касании
Вызов кланфира — призыв кланфира на 45 секунд
Рассеивание других — рассеивание всех заклинаний на 30 единиц на цель
Защита — щит на 30 единиц в секунду в течение 30 секунд на себя
15+((уровень протагониста-2)/2) единиц физического урона в ближнем бою, но не меньше 25
Великий
Вооружённый зивилаи
0001E64D
Появляется в 75% случаях
22 12×(уровень протагониста-2)
Не меньше 240
33 -20 33 Случайный яд (50%)
Оружие
Сердце даэдра
Все те же заклинания, что и у безоружного зивилая
Урон от двуручного эбонитового или даэдрического оружия
15+((уровень протагониста-2)/2) единиц физического урона в ближнем бою, но не меньше 25
Великий

Дремора[]

Отдельно от других стоят элитные даэдра, преданные и верно служащие самому Мерунесу Дагону — дремора, играющие роль офицеров в ордах Мёртвых Земель во время Кризиса Обливиона конца Третьей эры. В игре The Elder Scrolls IV: Oblivion представлены семь видов дремора, с двумя представителями этого вида, хранителем сигила и Катутетом, можно даже пообщаться.

Призываемые даэдра[]

Это даэдра, которые могут быть призваны протагонистом, другими заклинателями либо даже самими даэдра. Призвать их можно как при помощи заклинаний, так и при помощи свитков. Важно учитывать, что призванные даэдра не могут сами использовать заклинания вызова. Кроме того, из призванных даэдра в случае их гибели не выпадают трофеи, поскольку их тела растворяются в воздухе за считанные мгновения. Призванные даэдра становятся враждебными к призывателю после трёх атак по ним с его стороны. Души призванных даэдра можно захватить и заключать в камни душ по мере необходимости.

Название и ID Способ призыва и БС Здоровье/прочность Сопротивление огню Сопротивление электричеству Сопротивление холоду Сопротивление яду Сопротивление параличу Отражение обычного урона Поглощение заклинаний Урон Размер души
Скамп
000C8924
Заклинание «Вызов скампа»
30
16×(уровень протагониста+1)
Не больше 80
33 -20 Вспышка — 6 единиц огненного урона на цель
12+((уровень протагониста+1)/2) единиц физического урона в ближнем бою (не больше 14)
Крохотный либо маленький
Вечный скамп
0004F9CD
Обладание посохом Вечного скампа
Встречаются только по ходу квеста
«Когда боги хотят досадить»
10 33 -20 6 единиц физического урона в ближнем бою Маленький
Огненный атронах
000C8BC9
Заклинание «Вызов огненного атронаха»
45
150 133 -20 -50 100 15 Те же заклинания, что и у обычного огненного атронаха
5 единиц физического урона в ближнем бою
Обычный
Паучок
000C8BCD
Призывается даэдра-пауком
45
75 33 -20 -30 100 Ядовитый плевок — 1 единица урона в секунду в течение 10 секунд, а также паралич на 3 секунды при касании. Иммунитет к молчанию
8 единиц физического урона в ближнем бою
Нет
Дремора-кайтиф
см. основную статью
Заклинание «Вызов дремора»
72.5
84 33 -20 20 Разный урон от заклинаний в зависимости от подвида кайтифа
4–6 единиц физического урона в ближнем бою в зависимости от подвида кайтифа
Чёрный
Кланфир
000C8BCD
Заклинание «Вызов кланфира»
75.56
180 33 -20 20 36 единиц физического урона в ближнем бою Обычный
Ледяной атронах
000C8BCA
Заклинание «Вызов ледяного атронаха»
102.86
280 -50 100 100 15 Те же заклинания, что и у обычного ледяного атронаха
40 единиц физического урона в ближнем бою
Большой
Даэдрот
000C8BCE
Заклинание «Вызов даэдрота»
123.33
280 33 -20 Те же заклинания, что и у обычного даэдрота
40 единиц физического урона в ближнем бою
Большой
Грозовой атронах
000C8BCB
Заклинание «Вызов грозового атронаха»
125
350 100 15 100 Те же заклинания, что и у обычного грозового атронаха
26 единиц физического урона в ближнем бою
Большой
Дремора-маркиназ
см. основную статью
Заклинание «Вызов лорда дремора»
157.14
Не меньше 136 33 -20 Те же заклинания, что и у обычного дреморы-маркиназа
Не больше 5 единиц физического урона в ближнем бою
Чёрный
Даэдра-паук
0018BA22
Заклинание «Вызов даэдра-паука»
195
300 33 -20 -30 100 Шок, Ядовитый плевок и урон в ближнем бою идентичны тем же заклинаниям, что и у обычного даэдра-паучка
Способность призывать паучков отсутствует
Защита — щит 30% в течение 30 секунд на себя
Исцеление серьёзных ран — 25 единиц восстановления здоровья в секунду в течение 2 секунд на себя
Большой
Зивилаи
0018BA25
Заклинание «Вызов зивилаи»
200
240 33 -20 50 Тепловой взрыв и Рассеивание других идентичны тем же заклинаниям, что и у обычного зивилая
Молния — 35 единиц урона электричеством на цель
Хамелеон — невидимость 25% в течение 30 секунд на себя
Замороженная магия — на себя
15 единиц физического урона в ближнем бою
Великий

Классификация даэдра в The Elder Scrolls IV: Shivering Isles[]

SI

Золотой святой на страже дворца Нью-Шеота

В дополнении к основной игре были добавлены ещё четыре дополнительных видов даэдра:

  1. Алчущий
  2. Атронах плоти
  3. Золотой святой
  4. Тёмный соблазнитель

Первые два вида являются неразумными и занимают низшие ступени в иерархической системе Дражащих островов, в то время, как золотые святые и тёмные соблазнители, будучи разумными гуманоидными даэдра, стоят выше по рангу и играют роль офицеров на службе у Шеогората. Каждый из этих даэдра в свою очеред подразделяется на несколько подвидов, что в целом создаёт достаточно большое разнообразие этих существ в царстве Шеогората. Так, к примеру, алчущие и атронахи плоти имеют по пять подвидов, а золотые святые и тёмные соблазнители — по семь. Все эти даэдра поддаются заклинаниям вызова и могут быть призваны в случае необходимости.

Источники[]

Advertisement