The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Двемерская трубка из Аркнгтунч-Штурдумц
ID: MG_Science
Аркнгтунч-Штурдумц
Аркнгтунч-Штурдумц
Тип Квест Гильдии магов
Условия Ранг «Мистик»
Квестодатель Эдвинна Эльберт
Фракция Гильдия магов, Альд'рун
Локация Гильдия магов Альд'руна, Аркнгтунч-Штурдумц
Награда См. статью
Репутация +5 ед. (Гильдия магов)
Отношение +15 ед. (Эдвинна Эльберт)
Предыдущий квест Вернуть Кимервамидиум
Следующий квест Экспедиция в Нчулефтингт
Двемерская трубка из Аркнгтунч-Штурдумц (ориг. Dwemer Tube from Arkngthunch-Sturdumz) — квест фракций Гильдия магов и Альд'рун в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Morrowind)».
Двемерская трубка из Аркнгтунч-Штурдумц 01

Аркнгтунч-Штурдумц на карте

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Эдвинной Эльберт.
  2. Найти двемерскую трубку.
  3. Вернуться к Эдвинне.

Прохождение[]

Эдвинна скажет герою, что сейчас для её исследований ей очень нужна двемерская трубка. По её словам, «их очень просто найти», например, такая трубка точно есть в Аркнгтунч-Штурдумце. Если расспросить её поподробнее, она скажет, что эти руины находятся западнее Альд Велоти, который она отметит на карте. До самого Альд Велоти проще всего добраться из Гнисиса.

Ей подойдёт любая двемерская трубка, но если таковой не имеется, нужно отправляться в Аркнгтунч-Штурдумц. Это не очень большие руины, охраняемые двемерскими механизмами и духами двемеров. Трубка находится в самой дальней комнате, на полке. Добыв трубку, необходимо вернуться к Эдвинне. Она будет очень рада полученной вещи и скажет: «Теперь, наконец, я смогу изучить эти „бтукри“, о которых писали гномы».

Награда[]

Награды за этот квест не предусмотрено, но герой может поживиться содержимым контейнеров из двемерских руин.

Примечания[]

  • Как говорилось выше, подойдёт любая двемерская трубка. Есть пятнадцать мест, где гарантированно можно найти трубку. Вот некоторые из них:
  • Если будет принято решение добыть трубку не в Аркнгтунч-Штурдумце, а в Бетамеце, здесь же необходимо взять с собой книгу «Божественная Метафизика» и чертёж двемерского воздушного корабля. Эти вещи пригодятся в дальнейшем.
  • Для быстрого возврата к Эдвинне Эльберт можно приобрести заклинания «Пометка» и «Возврат». Использование заклинания возврата после выполнения квеста мгновенно переместит героя туда, где ранее было прочитано заклинание пометки. Приобрести заклинания можно, например, у Сирилонве, что находится в Гильдии магов Вивека.

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal MG_Science stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Двемерская трубка из Аркнгтунч-Штурдумц (ID: MG_Science)
Этап Запись в дневнике
10 Эдвинна попросила меня найти двемерскую трубку в Аркнгтунч-Штурдумц. Эдвинна говорит, что Аркнгтунч-Штурдумц находится к западу от Альд Велоти на побережье. Если я пойду по побережью от Альд Велоти, я очень скоро увижу его.
100 Мне удалось доставить двемерскую трубку Эдвинне.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

Галерея[]


Квесты Гильдии магов
Ажира Четыре вида грибовПоддельный Камень душЧетыре вида цветовКерамическая мискаУкраденные отчётыПосох МагнусаКольцо Чернокнижника
Ранис Атрис Нанять или убить Лларара БерелотаЧленские взносы МанвеНесанкционированное обучениеСопровождение ИтермереляУбить некроманта Ташпи АшибаэльПоймать шпиона
Эдвинна Эльберт Хроники НчулефтаЗелье от Сцинка-в-Тени-ДереваУкрасть КимервамидиумХижина ХулинВернуть КимервамидиумДвемерская трубка из Аркнгтунч-ШтурдумцЭкспедиция в НчулефтингтПланы скарабея в МчулефтеБетамец
Сцинк‑в‑Тени‑Дерева Сопровождение ТениеминвеВстреча с шаманкойВампиры Вварденфелла, том IIУбить некроманта Телуру УльверДуша пепельного упыряЗаписки Галура Ритари
Требониус Арториус Загадка ГномовУбить советников Дома Телванни
Прочие Посох волшебникаАрхимагЯ не некромант!
Advertisement