The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
D-LD-R
Дверь, которая шепчет
Дверькотораяшепчет
Тип Квест даэдра
Условия Уровень 20, титул тана Вайтрана
Квестодатель Нелкир
Фракция Вайтран
Локация Драконий Предел
Награда Эбонитовый Клинок
Предыдущий квест Разузнать о странностях детей Балгруфа
Дверь, которая шепчет (ориг. The Whispering Door) — квест Принца Даэдра фракции Вайтран в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Skyrim)».

Краткое прохождение

  1. Поговорить с трактирщицей Хульдой в Гарцующей кобыле.
  2. Расспросить о странностях детей Балгруфа.
  3. Выяснить, что не так с Нелкиром.
  4. Выслушать шепчущую дверь.
  5. Поговорить с Нелкиром.
  6. Украсть ключ от двери у ярла Балгруфа или Фаренгара.
  7. Открыть шепчущую дверь.
  8. Забрать Эбонитовый Клинок.

Описание

Чтобы начать квест, необходимо расспросить Хульду из «Гарцующей Кобылы» в Вайтране, о чем поговаривает народ. Тогда она скажет, что странные вещи говорят о детях ярла. Ваш уровень должен быть не менее 20, иначе на вопрос «о чем говорят в городе?» не будет ответа с информацией о странностях детей ярла.

Далее необходимо посетить ярла и спросить у него напрямую о проблемах. Ярл пожалуется, что с одним из его сыновей, Нелкиром, что-то не так: он и дерзить начал, и вообще, мол, каким-то угрюмым, жестоким и мрачным стал.

Pin-icon ПримечаниеНичего страшного, если Вайтран уже был захвачен Братьями бури и ярл Балгруф находится в Солитьюде, он всё равно скажет всё, что нужно. После разговора с ярлом надо будет поговорить с его сыном, Нелкиром (который в любом случае остается в Драконьем пределе в Вайтране).

Наша следующая цель — сын ярла, Нелкир. В разговоре с ним становится ясно, что такие изменения с его характером произошли не сами собой, а стали плодом деятельности некой «Шепчущей Двери».

Далее, нужно отправиться путём Драконий Предел —> Подвал (через кухню). Там будет дверь, вход в которую завален всяким хламом и пучком соломы. Нам внутрь. Далее необходимо пройти в самый конец этого небольшого складского помещения и «поговорить» с окровавленной дверью.

«Дверь» расскажет, что она - Мефала, и ныне мало кто способен слышать ее шепот, что она хранит в себе великую силу и что тайну открытия знает только ярл и максимально приближённые к нему люди. Подробности знает «тёмный» мальчик.

Возвращаемся к мальчику и он рассказывает, что ключ есть у двух человек — Фаренгара, придворного мага ярла, и, собственно, самого ярла. Есть два способа получить ключ: украсть или убить владельца. Ярла убить нельзя, так что цель для недоброго выполнения квеста — Фаренгар. Кроме того, мальчик заявляет, что «если убить Фаренгара, то никто и не заметит его отсутствия».

Украсть ключ можно и у того, и у другого. Причем шанс удачной кражи у мага, когда он спит, весьма высок — герой в тяжёлых доспехах при уровнях скрытности\кражи 20-30, закрыв двери за собой, великолепно это осуществляет. Возможно, со стороны это выглядит так, словно тяжёлый танк, ворочая башней, крадётся в покои мага, поскрипывая гусеницами, но получается.

Получив ключ, надо вернуться к двери и открыть её. Внутри небольшой комнаты стол, на котором лежит книга-предостережение и Эбонитовый Клинок, который, собственно, и играет роль награды за этот квест. Но клинок много лет пылился в этой комнате потому и потерял свою силу, чтобы вернуть её ему его силу нужно убить им кого-то близкого...

Баги

Если украденный ключ долго носить с собой (отложив выполнение квеста), то с течением времени он исчезнет из инвентаря. Возможно, если украсть оба ключа, они точно так же исчезнут, вследствие чего квест повиснет, если не использовать консоль (команды setstage, additem или unlock в отношении двери).

Примечания

  • Никакой активной роли ярл фактически не играет.
  • Это один из самых простых квестов Даэдра.
  • Шептунья — Мефала, принцесса даэдра. Если вы прониклись речью Мефалы и решили, что для окончания квеста действительно надо убить друга, то вы ошиблись. После речи Мефалы квест заканчивается, и убийство вы совершаете вне его рамок.

Первоначальный облик квеста

Если Вам показалось, что квест Мефалы выглядит слегка незаконченным, так и есть. В Creation Kit’е можно найти несколько неиспользованных скриптов, диалогов и команд, говорящих о том, что квест с эбонитовым клинком первоначально был более продолжительным и мрачным. Не только Нелкир, но и остальные дети ярла Балгруфа должны были поддаться Шептунье и в итоге совершить отцеубийство.

SF_DA08 Frothar Listens To Ebony B. Фротар попадает, как и его брат, под влияние Шептуньи-Мефалы, толкующей через Эбонитовый клинок.

SF_DA08 Frothar Kills Horse Scene. Фротар убивает некую вороную кобылу по кличке Каринда в конюшне Вайтрана.

DA08NelkirSneakAroundDragonsreach. Нелкир скрытно пробирается по местности вокруг Драконьего Предела.

DA08DagnyGoToWaitPoint, DA08FrotharGoToWaitPoint, DA08NelkirGoToWaitPoint. Дети ярла собираются вместе в некоем тайном месте с целью обсуждения плана убийства отца.

SF_DA08 Children Kill The Jarl Scene. Дети ярла убивают отца. Само преступление не обходится без участия главного героя, так как с ярла Балгруфа снимается флажок «essential», что делает возможным гибель от рук игрока.

DA08 Balgruuf Wait To Die In Scene. Дальнейшая обработка сцены убийства ярла.

После смерти Балгруфа трон Вайтрана должен был наследовать его младший брат Хронгар.

Почему этот квест так урезали? Возможно из-за цензурных соображений, так как убийство маленькими детьми своего родителя могло вызвать возмущение у представителей организации MPAA, выставляющей возрастные рейтинги фильмам и играм.

Также можно предположить, что причины были чисто технического характера — квесты гражданской войны и приносимые ими в игру несуразности. Если Вайтран захватят Братья Бури, то Балгруф с семьёй переберётся в Солитьюд. Это создало бы серьёзные трудности с выполнением вышеназванных скриптов и команд вплоть до полной невозможности завершить квест.

Видеопрохождение

thumb|left|500px|Квест Мефалы — Дверь, которая шепчет


D-L Квесты Даэдрических Принцев D-R
Чёрная звезда (Азура)Зов Боэтии (Боэтия)Ходячий кошмар (Вермина)Собака — друг даэдра (Клавикус Вайл)
Проклятое племя (Малакат)Рассветная заря (Меридия)Дверь, которая шепчет (Мефала)
Осколки былой славы (Мерунес Дагон)Дом ужасов (Молаг Бал)Вкус смерти (Намира)
Возвращение сумерек (Ноктюрнал)Единственное лекарство (Периайт)Незабываемая ночка (Сангвин)
За гранью обыденного (Хермеус Мора)Зов луны (Хирсин)Безумный ум (Шеогорат)
Advertisement