The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Дверь в Нибенейской бухте
ID: SE01Door

Вход в план безумия
Тип Квест основного сюжета
Локация Странная Дверь
Следующий квест За пределы Безумия
Дверь в Нибенейской бухте (ориг. A Door in Niben Bay) — квест главной сюжетной линии в дополнении The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.
 Обобщающая статья:  «Квесты (Shivering Isles)».

Прохождение[]

Странный остров в Нибенейской бухте[]

Спустя 24 игровых часа после начала новой игры или установке дополнения The Elder Scrolls IV: Shivering Isles сам собой начинается новый квест. Запись в журнале гласит, что посреди Нибенейской бухты, к востоку от Бравила, появилась странная дверь на небольшом островке.

Исследовать странное место[]

Добравшись до острова, герой поймёт, что это место сулит ему необычные приключения: здесь множество растений и грибов причудливых цветов и очертаний, а увенчан этот остров странным сооружением: слившиеся воедино три лица, причём рот среднего является входом в неизвестность.

Здесь можно увидеть бравильского стражника Гая Прентуса и каджитку С'фару. Поговорив с Гаем, протагонист узнает, что каждый, кто входил в странные врата, вернулся безумным. Словно живое подтверждение его слов, из портала выходит данмер Белмин Дрелет и нападает на стражника, вследствие чего и расстаётся с жизнью.

Вдруг раздаётся чей-то голос, явно недовольный данмером и требующий кого-то другого: «Подать мне защитника! Разорвать моих врагов на части! Смертного воина, который прорубится сквозь ряды супостатов!» Героя он явно уговаривает зайти: «В самом деле, входи. На Островах сейчас отличная погода. Идеальное время для визита». И, наплевав на все предупреждения Гая Прентуса, герой храбро шагает в сияющий проход.

Собеседование с Хаскиллом[]

Хаскилл

Перед героем открывается небольшое помещение. Прямо перед ним стоит стол с метрономом. Здесь находится чопорно-вежливый бретонец в странных одеждах. Представившись Хаскиллом, он предлагает герою сесть, чтобы начать серьёзный разговор. Нужно присесть и внимательно выслушать этого человека. Бретон пояснит, что протагонист попал в план даэдрического принца безумия — Шеогората. Исполняя волю своего повелителя, камердинер Хаскилл расскажет, что его господин ищет смертного героя, который смог бы пройти на Дрожащие острова и предотвратить грядущие несчастья. Он даёт герою выбор: пройти дальше и защитить Дрожащие острова либо уйти восвояси.

Принять приглашение[]

Мириады бабочек

Разумеется, любой искатель приключений согласится на предложение Хаскилла — больно уж любопытно увидеть столь необычный мир. Бретон попросит героя встретиться с Шеогоратом, который живёт во дворце Нью-Шеота, единственного города на Островах. Для этого потребуется пересечь Предел и сразиться со cтражем, охраняющим Врата Безумия.

Затем Хаскилл исчезает, а стены комнаты разлетаются мириадами бабочек. Взору героя открывается красивый вид на причудливые и притягательные земли Дрожащих островов.

Баги[]

  • Квест не начинается.
    • Решение: ввести в консоли setstage se01door 10. Также можно добраться до островка у Бравила, и квест начнётся сам собой.
  • Иногда данмер Белмин Дрелет падает в воду в процессе схватки со стражником и не может вернуться на остров.
    • Решение: убить его самостоятельно.
  • Если уже пройден главный квест дополнения The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine, могут быть проблемы в комнате с Хаскиллом: герой попросту не захочет садиться из-за конфликта анимации. Впрочем, это чисто визуальная проблема: даже если видно, что герой стоит, игра уже «поверила», что герой сел, и квест продолжится.
    • Решение: всё же баг можно исправить при помощи Unofficial Official Mods Patch.
  • На некоторых сборках возможна ситуация, когда герой садится на стул перед Хаскилом, но тот не начинает разговор, а протагонист не может дотянуться до него и по нажатии кнопки «Действие» просто встаёт.
    • Решение: сев на стул, нужно ввести команду player.moveto 000133C0, тем самым оказавшись внутри Хаскилла. Диалог будет выглядеть нелепо, но квест продолжится.

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage SE01Door stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Дверь в Нибенейской бухте (ID: SE01Door)
Этап Запись в дневнике
10 В Нибенейской бухте появилась странная дверь.
10 До меня дошли слухи, что на маленьком островке в Нибенейской бухте появилась странная дверь. Стоит отправиться туда и осмотреть её.
20 Ко мне подошёл стражник, Гай Прентус. Он сообщил, что все, кто вошёл в странные врата и вышел обратно, потеряли рассудок.
30 Вот я и за таинственными вратами. Меня приветствовал человек по имени Хаскилл. Он сказал, что является камердинером Шеогората.
40 Хаскилл сообщил, что его повелитель Шеогорат ищет смертного, который бы встал на его защиту. Мне следует обдумать его слова, принять решение и вновь переговорить с Хаскиллом.
50 Мною принято решение — попытаться встать на защиту Шеогората. Для того чтобы встретиться с Шеогоратом, нужно пройти через Врата Безумия, охраняемые Стражем.
200 Мною принято решение — попытаться встать на защиту Шеогората. Для того чтобы встретиться с Шеогоратом, нужно пройти через Врата Безумия, охраняемые Стражем.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

Галерея[]

Главный квест The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
Дверь в Нибенейской бухтеЗа пределы БезумияЛучшая ловушкаЛовушка в действииПостижение безумияПристрастиеЛеди паранойиХолодное Пламя АгнонаРитуал коронацииРитуал ДеменцииРитуал МанииВозврат ПределаВосстановление Стража ВратБеспомощная армияОфициальная символикаПравильное зрениеИспытание отражениямиКорни безумияКонец ПорядкуПринц Безумия
Advertisement