The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Две Лампы
ID: HH_TwinLamps1
Дж'Садд
Дж'Садда
Тип Сторонний квест
Условия Освобождение пятнадцати рабов
Квестодатель Ильмени Дрен
Фракция Две Лампы
Локация Вивек, Округ Святого Делина, Альд Велоти
Награда Отсутствует
Следующий квест Освободить Прячущего-Ногу
Две Лампы (ориг. The Twin Lamps) — сторонний квест фракции Две Лампы в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Morrowind)».

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Ильмени Дрен в Вивеке.
  2. Отправиться в Альд Велоти и встретиться с Галин Арвел, чтобы узнать о сбежавшем рабе Дж'Садде, скрывающемся в даэдрических руинах Ашалмавия.
  3. Решить, как поступить с охотниками за беглыми рабами:
    • Убить охотников за рабами, преследующих Дж'Садду.
    • Убедить охотников покинуть город.
  4. Проводить Дж'Садду в доки до лодки Арвел.
  5. Вернуться к Ильмени.

Прохождение[]

После освобождения пятнадцати рабов главный герой узнает пароль для доступа к заданиям организации Две Лампы, борющейся с рабовладением на территории Морровинда: «Если у вас спросят „Вы видели Две Лампы“? Вы отвечайте, „Они освещают путь к свободе“».

Представителем данной организации является Ильмени Дрен, находящаяся в Вивеке, по адресу: Округ Святого Делина, Канал Юг-Один. Первым же заданием она отправит протагониста в Альд Велоти с целью помочь Галин Арвел (находится около корабля), которая, в свою очередь, поведает историю сбежавшего раба-каджита Дж'Садды и попросит доставить его к ней в целости и сохранности. Трудность заключается в том, что за беглецом охотятся три охотника за беглыми рабами: Анес Хларен, Гарин Гирит и Садал Дорен, все трое находятся в Альд Велоти.
Путей решения проблемы несколько:

  1. Убить охотников за рабами;
  2. Поднять отношение у охотников до 60 и направить их по ложному следу.

Сам Дж'Садда находится на поверхности даэдрических руин Ашалмавия, что на юго-восток от Альд Велоти. По выполнении задания нужно вернуться к Ильмени Дрен.

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal HH_TwinLamps1 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Две Лампы (ID: HH_TwinLamps1)
Этап Запись в дневнике
5 Мне сказали, что Две Лампы — это организация, борющаяся против рабства. Если меня спросят «Вы не видели Две Лампы?», нужно сказать: «Они освещают путь к свободе».
10 Ильмени Дрен просила меня поговорить с Гэлином Арвелом в Альд Велоти.
30 Гэлин Арвел сказал, что неподалёку отсюда охотники за рабами ищут беглых рабов. Мне нужно найти рабов и помочь им ускользнуть от охотников. Возможно, мне придётся избавиться от охотников, прежде чем проводить рабов до лодки Арвела.
50 Дж'Садда будет следовать за мной до лодки Арвела.
70 Дж'Садда благополучно доставлен на лодку Арвела.
100 Ильмени Дрен поблагодарила меня за помощь семье Арвелов в Альд Велоти.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Advertisement