The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
IL-LIL-R
Дезинформация
ID: CWMission03
Дезинформация
Тип Квест Имперского легиона
Квестодатель Легат Рикке
Фракция Имперский легион
Локация Белый Берег, Данстар, таверна «Ночные ворота»
Предыдущий квест Битва при Вайтране
Следующий квест Битва за форт Дунстад
Дезинформация (ориг. A False Front) — квест фракции Имперский легион в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Skyrim)».

IL-L Прохождение IL-R[]

Легат Рикке хочет подкинуть противнику дезинформацию. Гонец Братьев Бури с документами будет проезжать поблизости. Нужно забрать у него документы и отнести их в лагерь. Легат немного «подправит» бумаги и герой получит взамен поддельные документы, которые под личиной вражеского гонца необходимо будет доставить командиру врагов в город Данстар.

В качестве возможных пунктов остановки гонца Рикке укажет две таверны — таверну «Ночные ворота» и таверну в Виндхельме. Проще всего отправиться в ближайшую, и там поговорить с трактирщиком. После выбора реплики о гонце Братьев Бури появится возможность подкупа, угрозы или убеждения. Успех гарантирует появление отметки с гонцом на карте Скайрима.

Далее можно просто пойти навстречу гонцу, ориентируясь по появившейся метке. Существуют варианты получения послания. Можно убить гонца и взять документы с его тела, а можно положиться на удачу и украсть документы из его карманов. Тем или иным способом добыв послание, нужно отнести его Рикке в Имперский лагерь Белый Берег. Легат отдаст протагонисту поддельные документы и прикажет доставить их в лагерь мятежников к командиру Фрокмару Порванный Стяг.

Следует отправиться в Данстар и отдать ему послание. Этот этап задания тоже имеет свои особенности. Если герой прибыл в лагерь Братьев Бури в доспехах Имперского легиона, то при разговоре с ним Фрокмар первым делом спросит, почему на герое не надеты доспехи Братьев Бури. Если ответить, что это было сделано для маскировки, то ответ полностью удовлетворит Фрокмара, после чего он без тени подозрения примет поддельные документы. Если же на Довакине надет полный комплект брони Братьев Бури, то вопрос об одежде не возникнет. Осталось вернуться к легату Рикке. На этом задание считается выполненным.

Совет: при убийстве гонца героя начнут разыскивать в Данстаре, так что следует заранее подготовиться платить штраф или ввести в консоль команду player.setcrimegold 0. При определённых обстоятельствах штрафа можно избежать. Например, использовать кольчугу, полученную по квесту Боэтии. Герою останется только защищаться от ударов гонца, пока он медленно умирает, потом забрать с хладного трупа всё, что нужно. Также герой может спровоцировать компаньонов на убийство гонца, но при этом не наносить ему урон лично. Таким образом гонец будет убит без начисления штрафа. Есть ещё один способ, если проследить за гонцом по дороге на него может напасть зверь и убить его, таким образом можно спокойно забрать послание и убить зверя.

Pin-icon Примечаниеесли украсть документы у гонца, он наймёт головорезов.

IL-L Стадии квеста IL-R[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage CWMission03 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Дезинформация (ID: CWMission03)
Этап Запись в дневнике
10 <Alias=FieldCO> хочет подкинуть противнику дезинформацию. <Alias=Courier> с документами будет проезжать поблизости. Нужно забрать у него документы и отнести их в лагерь. Там я получу взамен поддельные документы, которые под личиной вражеского гонца доставлю командиру врагов в город <Alias=EnemyCapital>.
(Цель 10): <Alias=Courier> с важными документами будет проезжать поблизости. Нужно перехватить его
20 (Цель 20): Забрать пакет у гонца
21 (Цель 20): Забрать пакет у гонца
30 (Цель 30): <Alias=FieldCO> ждёт меня с вражескими документами
40 (Цель 40): Доставить подделку вражескому командиру по имени <Alias=EnemyFieldCO>
50
200 <Alias=EnemyCapital>: Мне удалось перехватить гонца по имени <Alias=Courier> и вручить поддельные документы вражескому командиру.
205
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0, 15, 31, 39, 51, 100, 255.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

IL-L Смотрите также IL-R[]

Advertisement